作者查詢 / sma1033
作者 sma1033 在 PTT [ Python ] 看板的留言(推文), 共169則
限定看板:Python
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2F推: 直接就read mp3解碼然後統計音量資訊而已不是嗎?04/06 04:06
3F推: 你這問題可能超過大學生難度太多,建議縮小Scope04/05 21:02
4F→: 光是"把卡牌辨識出來並且準確度>99%"搞不好都做要做很久04/05 21:03
5F→: 認出來之後要學習策略又會碰到很多RL常見必然碰到的問題04/05 21:04
6F→: 除非你是天才,或是已經對資料科學有很不錯的基礎,不然04/05 21:05
7F→: 大概最後就是做不出來然後整個鳥掉04/05 21:06
13F推: 對有經驗的人來說當然簡單,但新手做這個可能有點超過了04/05 21:43
14F→: 新手先把「可以把牌卡正確無誤的認出來」做出來再來講04/05 21:44
15F→: 等做到認牌了,RL的難度跟CV認出牌卡也完全不在同一水平04/05 21:46
16F推: 樓上講OCR+DB很容易的,可能要考量一下 1.人工建資料庫04/05 21:53
17F→: 需要的Effort 2.卡片可能有動態效果,位置也可能移動04/05 21:54
18F→: 我覺得對新手來說,要克服這些工程問題都不是嘴巴講講就04/05 21:55
19F→: 可以做得出來的,有很多工程問題必須要去克服(需要經驗)04/05 21:56
23F推: 我其實覺得光是要知道所有的牌卡可能性並建立資料庫就...04/05 21:59
24F→: 應該會嚇跑大部分新手了吧 (?)04/05 22:00
28F推: 做RL系統最費工的部分本來就是建立穩定可靠的模擬環境04/05 22:14
29F→: 如果環境夠穩定,系統行為也很一致的話,用DQN可能就能跑04/05 22:14
30F→: 反過來說,如果環境中有很多隨機或是不可預測的成分就會04/05 22:17
31F→: 變得極度困難(下各種判斷的機率分布是複雜的條件機率)04/05 22:19
32F→: 很容易就會抓不到判斷準則,導致學得很糟04/05 22:19
35F推: 我是建議遊戲規則知道的話,自己建一個遊戲環境可能較快04/05 22:27
36F→: 因為(1)不需要費神去認別人系統裡的東西(2)可以快速大量04/05 22:27
37F→: 累積經驗,而累積經驗又是RL演算法最重要的事04/05 22:28
38F→: 用別人系統的話應該跑沒幾輪就被判定「非正常使用」被ban04/05 22:29
42F推: 用程式控制滑鼠等級本質上跟「用外掛」表現的行為相似啊04/05 22:39
43F→: 如果官方有在抓的話被發現可能被Ban,再來就是你需要大量04/05 22:39
44F→: 遊戲經驗才能訓練出能跑的RL,一般來說都是M個episode的04/05 22:40
45F→: 等級,你覺得用別人的系統來跑,玩個100萬場要多久?04/05 22:41
46F→: 如果不自己建立系統來加速蒐集經驗,我覺得應該不太可能04/05 22:42
47F→: 在合理時間內訓練出真正會動的東西(除非你的遊戲極簡單)04/05 22:42
48F推: 目前看到所有用RL演算法玩遊戲學得不錯的Case都是這樣搞04/05 22:45
49F推: 我剛才發現我有個地方弄錯,不過總之你需要「跑得極快」04/05 22:49
50F→: 的遊戲環境就是了,就是不能用正常速度跑,而是正常速度04/05 22:50
51F→: 幾百倍或是上千倍速度運行的「環境」,這樣才有可能讓你04/05 22:50
52F→: 在有限時間內蒐集到玩個幾百萬場的遊戲經驗04/05 22:51
53F→: 如果你是用單機版的遊戲環境來當攻克目標的話就請忽略我04/05 22:52
54F→: 剛才說「線上可能被Ban」的那一段04/05 22:52
58F推: 回樓上:Yes,目前看到做AI打Game的團隊都是這樣做的04/05 22:55
59F推: 人類玩遊戲可能玩個幾十場就會抓到訣竅擬定策略,但是目04/05 22:58
62F→: 前的電腦演算法都很笨,大概都要打個幾百萬場才會到同等04/05 22:58
67F推: 樓上有人回了,就要做對打吧04/05 23:02
1F推: 建議用ubuntu03/31 00:20
4F推: 先學如何問問題吧03/20 18:39
5F推: 連想問什麼都講不出來的話,我建議你從表達能力開始學起03/09 22:00
10F推: 樓上ab大給的網站屌...03/11 10:40
19F推: 排程直接run python xxx.py的話預設會沒有anaconda03/06 16:32
20F→: 不過如果沒有要用anaconda的環境的話可能排程是可以跑der03/06 16:33
26F推: 回樓上iphone2003,路徑改成anaconda python並不會啟動03/06 19:07
27F→: Anaconda的python環境,要用Anaconda環境好像並非只是03/06 19:09
28F→: 把Anaconda底下的python拿來執行那麼簡單,單純只把執行03/06 19:10
29F→: 檔call來用是沒辦法啟動vertual env的環境的03/06 19:10
30F→: 而是要去Call "activate.bat"這支script才能把virtualEnv03/06 19:11
31F→: 給掛載起來,我查stkovf的方式是這樣,若是有錯歡迎指正03/06 19:13
5F推: 如無意外你抄的網址應賅沒用,local8888是本機電腦03/04 13:04
13F推: 我覺得線上課程跟youtube比較實在,等玩出興趣再找書來看03/04 10:40
2F推: 其實colab可以做到很多事情了,最大缺點就是慢跟麻煩...03/02 13:56
3F→: 畢竟免錢的能做到這樣已經很不錯了03/02 13:58
22F推: 到了這個架構等級,資源的分配很重要,你要獲得比PC03/01 13:39
23F→: 強的運算效能,就是要花$,而且不便宜03/01 13:40
24F→: 如果是AWS上不用錢(或是很便宜)的運算服務,好像不會比03/01 13:41
25F→: 不錯的個人電腦強多少,要用到比個人電腦強很多的$就很貴03/01 13:42