作者查詢 / slgn0129
作者 slgn0129 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共815則
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4F推:如果是 glCompilerShader@3jlksda 是表示什麼意思呢@@?12/05 14:29
10F→:檢查之後 v2裡面的API 後面會有@4 不同的API @後面數字12/07 11:30
11F→:會不同... 所以在get的時候 名稱要加那些數字?12/07 11:30
4F推:如果是 glCompilerShader@3jlksda 是表示什麼意思呢@@?12/05 14:29
6F推:我用PE看了之後 發現v2裡面 API的後面會有@4 之類的12/07 11:29
5F→:其實這兩個檔案也是前人傳下來的 沒有source code...12/04 17:08
6F→:所以不能build 現在都在硬作OTZ12/04 17:08
9F→:lib 相依有改嗎@@ dll跟lib位置有放對嗎?12/04 17:19
10F→:es那邊有重新compile過嗎?12/04 17:19
14F→:怪怪0.0 libGLESv2x應該是放在HT的資料夾下12/04 23:54
15F→:liGLESv2x.dll12/04 23:54
19F→:因為我之前就有dll沒有放 所以讀不到function...12/05 14:21
20F→:就放放看吧XD 如果想不到為什麼 我都是這樣四處測試的12/05 14:21
6F→:有可能因為格式不一樣 所以找不到glxxx那個文字嗎12/04 13:39
13F→:完整的檔案 是指讀每一個API的檔嗎@@?12/04 14:44
14F→:還是哪個code@@?12/04 14:45
3F推:p2如果沒抓到 後面的p不管怎麼改 不是都一樣嗎0.012/04 14:21
4F→:不用 好像預設就是找dll12/04 12:18
5F→:是在屬性那邊設定linker嗎@@? 如果直接讀libGLESv2.lib12/04 12:20
6F→:程式可以順利執行 可是現在必須使用這樣的方式去讀0.012/04 12:20
10F→:因為 上面還多一個fprint的動作@@12/04 12:26
14F→:簡單的說 就是看執行過什麼API 然後output 0.012/04 12:29
17F→:嗯嗯 所以才要這樣寫0.0 可是p2就抓不到...12/04 12:34
19F→:POWER VR的12/04 12:41
25F→:如果用OPEN GLES2.0 programming guide的範例呢0.0?12/04 12:45
28F→:是說__stdcall跟__cdecl的差異嗎12/04 12:46
45F→:嗯嗯 感謝各位前輩的回應 小弟來去試試看12/04 13:01
46F→:好像沒有改p2那邊...0.012/04 13:26
16F推:同意把作業當上課練習 至少知道學生是不是不會11/26 17:04
17F→:現在的學生有時候真的很辛苦...11/26 17:05
1F推:謝謝 我先試試看^^11/11 14:13
2F推:剛剛發覺 我用我的esUtil_d.lib 去覆蓋 就可以run了XDD11/11 14:49
3F推:好像他原本是用2008的 所以我的不能跑 應該是這樣吧11/11 15:08
4F→:感謝前輩啦XDD11/11 15:08
2F→:!! 高手XD11/11 11:27
3F推:純解題...應該還好啦 不過要確定只有純解題...11/01 23:12