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作者 sleep30hours 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共946則
限定看板:NSwitch
看板排序:
16F推: 黃金國的OST只有數位版06/16 19:10
39F推: XBX:他們在吵什麼?(掏出龍蝦炸彈)05/22 23:42
6F推: XB的冠名怪在日文的原文一直是「Unique Monster」05/11 20:40
7F→: ,只是這次又多了一個「Elite Monster」所以中文翻05/11 20:40
8F→: 起來會跟原本俗稱的精英怪搞混。05/11 20:40
11F推: 我猜精英是能力值小幅灌水的一般怪。以前1、X和2的05/11 21:08
12F→: 一些精英怪根本就只是換個顏色而已。05/11 21:08
30F→: 沒那麼糟,但反正每個人都有自己的雷點所以也不會05/08 16:20
31F→: 想說服你什麼。05/08 16:20
45F推: 異界鎖鏈的劇情就抄EVA抄皮毛、能賣幾片都不知道就05/08 17:21
46F→: 在搞To be continued的謎操作。我是不想吐槽了。05/08 17:21
47F→: 但扣掉劇情之後還是一片有做完的遊戲。05/08 17:22
99F推: 我倒覺得19年的異界鎖鏈和機甲戰魔都不是一輪遊戲05/08 21:17
100F→: ,而是以破關後要素為主。05/08 21:17
159F推: 啊人家就刀叉用不習慣吃不了牛排啊,只好拼命夾配05/09 15:47
160F→: 菜。05/09 15:47
161F推: 這種時候的心得我是覺得沒啥參考價值啦,不過反正05/09 15:50
162F→: 匿名留言板拿來發洩一下情緒也沒什麼。05/09 15:50
46F推: 我承認,我只有WiiU馬8,沒有NS馬8。05/01 16:36
6F推: 五年前趕工趕出來的XB2比拖N年才生出來的SMTV好很04/27 16:37
7F→: 多,真的就只是A社技術力太差。04/27 16:37
36F推: 那你就不要找未滿啊,又沒有人逼你找。Atlus明顯就04/30 16:44
37F→: 把地圖搞人的部分都放在未滿和御嚴寶箱,主線的地04/30 16:44
38F→: 圖都很友善。04/30 16:44
60F推: 看你喜不喜歡養寵物。我認為五代比過去作進步最多04/25 09:25
61F→: 的點是仲魔養成的多樣性和自由度,再來是3D地圖。04/25 09:25
62F→: 但是後者受限於NS性能和Atlus技術力完成度略低。04/25 09:25
63F→: NS上玩得到的有一代、二代、三代、#FE和五代,我個04/25 09:27
64F→: 人是推薦#FE>五代>三代(不看攻略太痛苦)04/25 09:27
67F推: 如果是在乎劇情過場演出的話,#FE>>五代>>>>三代。04/25 09:31
100F推: 我覺得真五地圖複雜度其實還好,但是那個色調跟幀04/25 11:04
101F→: 率比XB2爛很多,所以看起來很不舒服。04/25 11:04
102F推: 我為了收集全結局和全未滿玩了快兩百小時,但要是04/25 11:09
103F→: 有人因為受不了畫面玩十小時就放棄我也不會怪他。04/25 11:09
116F推: NDS和3DS那幾片的地圖很好玩啊,五代除了光害多了04/25 11:32
117F→: 點、幀率低了點以外也還不錯。不要把P系列的自動生04/25 11:32
118F→: 成迷宮放進來比。04/25 11:32
122F→: #FE的也地圖也算是小而美。04/25 11:33
137F推: 人家也可以邊罵邊雲啊04/25 12:20
148F推: 說要凹點的那個是不是拿成聖火了啊?04/25 12:27
172F推: 就沒有人逼你打困難人修羅,你一般人修羅或是困難04/25 12:44
173F→: 本篇都不需要綁特定玩法。04/25 12:44
181F推: 沒問題啊,全遊戲最高難度而且還是DLC的Boss給你無04/25 12:47
182F→: 事前準備初見通關你覺得沒問題?04/25 12:47
212F推: 認真來說,其實中段以後的劇情才是真正的主線、前04/25 13:12
213F→: 兩個大圖的劇情只是宇治波預告片騙你。04/25 13:12
214F→: 不過暴走+趕火車這倒是真的。04/25 13:12
232F推: 是不需要啊,會去打Hard人修羅的連1%都不到吧。04/25 13:29
233F→: 真5的系統就不複雜,越高難度就只是在輸出、血量、04/25 13:29
234F→: 機率上的容錯率越來越低。所以要不要為了那個99%04/25 13:29
235F→: 的人都不care的隱藏Boss去花幾十個小時撿垃圾就看04/25 13:29
236F→: 個人吧,這也和這篇的原po沒有任何關係就是了。04/25 13:29
383F推: 關於幀率的問題可以去看Digital Foundary的YouTube04/25 15:59
384F→: 頻道,他們有做一集真女神轉生5的。04/25 15:59
385F推: https://bit.ly/3rOsel504/25 16:06
394F推: 真女神轉生5從NS公開就說要做,做到去年底才做完。04/25 17:09
395F→: 你們對Atlus的產能有任何期待嗎XD04/25 17:09
401F推: DSJ的傳送門機關會被罵死吧XD04/25 18:02
402F推: 不過DSJ的劇情雖然也是祖傳LNC選邊站套路,但是比04/25 18:17
403F→: 有數字的本傳好太多了。04/25 18:17
414F推: 我也很喜歡4F,但我覺得拿4F跟3或5比不大公平啦。04/25 18:49
416F→: 4F把混沌路線和秩序路線砍掉了,只把中庸路線的劇04/25 18:49
417F→: 情講完整。3、5和SJ還要在中期之後讓玩家分流。04/25 18:49
420F推: 4F的L跟C我是直接當他不存在啦,前面沒有鋪陳+後面04/25 18:52
421F→: 沒有解釋。04/25 18:52
470F推: 但也是有Strange Journey或4 Final這種劇情豐富的04/28 10:11
471F→: 真女神轉生啊,雖然4F直接獻祭掉L線跟C線。04/28 10:11
472F→: 而且五代上市前的預告片也拍得好像很有劇情一樣,04/28 10:11
473F→: 新玩家第一次玩五代對劇情傻眼也無可厚非啦。04/28 10:11
474F→: 能力值要農也有人農到999啦,不想凹就多花時間撿垃04/28 10:15
475F→: 圾,反正都是作業感。Atlus的隱藏Boss一直都是這個04/28 10:15
476F→: 鳥樣,P3電梯小姐、DDSAT1+2也都是要在破關後花幾04/28 10:15
477F→: 十小時整個隊伍砍掉重來。04/28 10:15
478F→: 如果是老玩家、熟悉祖傳LNC套路就知道前兩章只是拍04/28 10:17
479F→: 預告片用的預告詐欺,但是新玩家就會覺得怎麼前面04/28 10:17
480F→: 講那麼多校園後面突然要人選邊站。04/28 10:17
20F推: 2代有到M嗎?首發的狀況我不知道但是我前年玩的時04/26 14:21
21F→: 候覺得還行啊。04/26 14:21
73F推: 如果是要快速補劇情我推1代啦,1代的破關時間比二04/26 17:09
74F→: 代短而且真的等級追不上還有Casual難度。04/26 17:09
136F推: 先玩1最後面反而覺得更怪吧,最終Boss打完才突然塞04/26 23:18
137F→: 一堆設定給玩家。04/26 23:18
138F→: 反過來說,先玩2再玩1的話會太早就把1代設定破梗破04/26 23:19
139F→: 光光。04/26 23:19
147F推: 1到X、X到2的系統都有大改過,3的系統估計也會大改04/27 10:53
148F→: 。如果看不懂2的系統的話就破關後先放著等3吧。04/27 10:53
157F推: 如果原po不想要農、想要順順過關的話的確是伊拉>104/27 12:22
158F→: >2啦。2能玩的花樣比1和伊拉都多很多,但是3代快出04/27 12:22
159F→: 來了也不好意思叫原po花幾百小時在鑽研二代。04/27 12:22
168F推: 2代也可以直接抄別人的作業啦,如果不碰挑戰關卡的04/27 16:40
169F→: 話無球流很夠用了。04/27 16:40
1F推: 我都跑到高處用卑鄙打法QQ04/27 00:33
3F推: 當我方全員都不在地面上的時候要塞型機神兵就不會04/27 00:35
4F→: 使用泰坦踐踏,而且就那麼剛好所有要塞型的出沒地04/27 00:35
5F→: 點旁邊都有高台。04/27 00:35
6F→: 就製作團隊怕玩家過不去的救濟措施04/27 00:35
41F推: XB1在Wii賣一次、WiiU有數位版可以買、3DS有移植版04/21 08:06
42F→: ,DE都賣第四次了。04/21 08:06