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作者 skyofly 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共42則
限定看板:BoardGame
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[規則] 因數與倍數(自創撲克牌遊戲)
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: Aeolusfly - 發表於 2010/08/08 03:59(15年前)
4Fskyofly:我來找朋友玩玩看 推推08/08 20:46
[其他] 自創遊戲-柏德之門 Baldur's Gate
[ BoardGame ]29 留言, 推噓總分: +8
作者: skyofly - 發表於 2010/08/05 20:31(15年前)
12Fskyofly:紅10是顏色 行動跟招募都要做 先行動後招募08/06 00:55
13Fskyofly:功能牌的所有害人行為都不包含自己08/06 00:56
14Fskyofly:1張8 是讓別人換手牌08/06 00:57
22Fskyofly:嗯嗯 含不含自己好像也不錯08/06 01:48
23Fskyofly:遊戲結束 算分的時候 1點是1分 所以9是9分08/06 01:49
24Fskyofly:這樣可以讓手牌多的玩家 還有衝分數的機會08/06 01:49
25Fskyofly:多討論才好啊 謝謝你都幫我抓一些錯誤跟調整平衡^^"08/06 01:50
[規則] 兩副撲克牌即可玩的自創遊戲
[ BoardGame ]90 留言, 推噓總分: +24
作者: skyofly - 發表於 2010/08/03 01:38(15年前)
6Fskyofly:哈哈 用圖檔就失去撲克牌遊戲的目的啦~08/03 02:18
9Fskyofly:3張3是由行動玩家指定數字,若對方沒有,則指定到有為止08/03 02:38
11Fskyofly:只有每隻英雄主動行動完之後,要將英雄牌反面覆蓋08/03 02:39
12Fskyofly:被動防禦不算當前玩家英雄主動攻擊 所以不算英雄行動08/03 02:40
14Fskyofly:每個英雄行動時 最多出同色3張 我不太懂Q2 5*4 @@08/03 02:41
15Fskyofly:有些隨機事件或功能數字我有安排一下,大部分都不是亂選的08/03 02:42
16Fskyofly:設計大鬼小鬼是想要讓遊戲豐富點 而通常撲克牌的兩張鬼牌08/03 02:43
17Fskyofly:都會設計的不太一樣 所以設計大鬼小鬼08/03 02:44
18Fskyofly:計算分數這部分我是先定1點1分,但是這個計分方式08/03 02:44
20Fskyofly:我還不太滿意,英雄代表8分鬼牌-40分 我覺得應該還有更好08/03 02:45
21Fskyofly:對不起我還是不太懂Q*1+5*6 但是被動防禦後 牌也是要丟棄08/03 02:46
22Fskyofly:所以每次一個行動或一個防禦完 都直接棄牌08/03 02:47
24Fskyofly:6*2其實有些特別用意 所以場合幾乎都可以用08/03 02:48
25Fskyofly:我是設定他額外可以救其他玩家 然後防止遊戲結束08/03 02:49
27Fskyofly:也可以當別人被動防禦的時候 在取消他 但是必須要有英雄08/03 02:49
28Fskyofly:反轉就是您說的意思 哈哈 也可以在別人害別人的時候用08/03 02:50
30Fskyofly:兩副撲克牌 一個數字同個顏色最多只有4張 所以不會出現*508/03 02:50
31Fskyofly:沒錯 6*2 或 6*3 都有這個額外的用意 這是防一家永遠獨大08/03 02:51
32Fskyofly:有些地方我還在思考 如何防止一家持續坐大08/03 02:52
33Fskyofly:所以才設計隨機事件 但是我還是想聽聽各位朋友的意見08/03 02:52
35Fskyofly:我懂你的意思了 沒錯!!被動防禦不用覆蓋英雄08/03 02:55
36Fskyofly:但是必須要擁有這種英雄才行08/03 02:56
39Fskyofly:我怕設計太簡單會一下就膩了= =08/03 02:57
40Fskyofly:嗯嗯 謝謝你的指導 我會找機會實測的08/03 02:58
44Fskyofly:哈哈 遊戲說明我會印個四份 每個玩家都來一份08/03 03:00
45Fskyofly:謝謝你了喔~晚安啦!!08/03 03:00
56Fskyofly:嗯嗯 可是我最主要是想以撲克牌做為基底就好08/03 12:08
57Fskyofly:雖然我也喜歡很多配件 但是設計這款遊戲08/03 12:08
58Fskyofly:最主要是希望能從樸實創造出奢華 但是說明書還是人手一本08/03 12:09
59Fskyofly:比較實在啊 哈哈08/03 12:09
70Fskyofly:我想我懂樓上兩位的意思了 哈哈 設計遊戲要考慮好多因素08/03 13:09
73Fskyofly:美工差也有美工差的浪漫啊~08/03 13:11
90Fskyofly:吸血鬼領主不會主動攻擊 所以沒懲罰 只損失手牌而已08/04 12:39
[心得] 自製Shadow Hunter 東方角色卡片
[ BoardGame ]220 留言, 推噓總分: +216
作者: robinwillfly - 發表於 2009/12/22 22:04(16年前)
210Fskyofly:純屬娛樂,maru9是笨蛋08/10 21:25
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