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作者 skyalso 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共171則
限定看板:Falcom
[心得] 一些導力迴路的心得
[ Falcom ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: jenq0011 - 發表於 2008/04/18 13:59(16年前)
1Fskyalso:想玩遊戲性考慮VM吧04/18 14:21
實用魔喚精靈精靈主分類法─VM2版(不包含隱藏ꠠ…
[ Falcom ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: skyalso - 發表於 2008/04/16 17:20(16年前)
7Fskyalso:ZOC強只是一種優勢,防禦強的精靈主再加上好的ZOC會更強04/17 10:22
8Fskyalso:例如可以在「剛好打不死」的更前線控兵04/17 10:27
9Fskyalso:也就是說ZOC不會影響到分類04/17 11:42
[請益] 最近想入手伊蘇
[ Falcom ]43 留言, 推噓總分: +16
作者: busyday - 發表於 2008/03/27 01:35(16年前)
8Fskyalso:玩Ys買隻搖桿會好很多03/27 09:14
12Fskyalso:YsF有用星之力吧?03/27 14:40
17Fskyalso:其實Ys1以外的Ys都有難度可以選,而且打不贏衝等就好了03/27 16:44
18Fskyalso:樓上要不要考慮玩一下...03/27 16:45
19Fskyalso:說真的Ys6以來的Ys難度真的比前兩代簡單03/27 16:45
30Fskyalso:新手推薦遊玩順序巴哈最近有文,可以去找03/28 11:12
Re: [閒聊] 大家都說伊蘇的阿豆魯不講話...
[ Falcom ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: Rain0224 - 發表於 2008/03/25 01:10(16年前)
13Fskyalso:幸好700年後出現了一個無敵鄉民亞特魯03/26 08:57
[求圖]SC+FC
[ Falcom ]22 留言, 推噓總分: +10
作者: ilove1530 - 發表於 2008/03/22 13:02(16年前)
17Fskyalso:跟Ys的引擎不同,話說我以前也以為是一樣的03/24 09:44
18Fskyalso:明顯的不同是空軌的影子會依光源改變03/24 09:44
Re: [問題] YSF設定集
[ Falcom ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: damnc - 發表於 2008/02/25 20:28(16年前)
4Fskyalso:YsF的設定集讓我產生很大怨念02/26 14:22
5Fskyalso:明明劇情就夠少了還砍一堆事件是怎樣02/26 14:22
[YSO]托爾 nightmare難度全破
[ Falcom ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: ilove1530 - 發表於 2008/02/12 17:03(16年前)
17Fskyalso:而且Ys6其實是三款裡面最像RPG的...其他兩款都...02/13 14:29
[問題] 伊蘇1、2 故事上銜接不上的部分
[ Falcom ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: showww - 發表於 2008/02/07 23:45(16年前)
12Fskyalso:YSE2玩第一次有砍劇情,第二次玩就能看到女神在島上出現02/08 01:20
[心得] 永遠的伊蘇2
[ Falcom ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: Sarladin - 發表於 2008/01/13 15:00(16年前)
12Fskyalso:我跟原po相反,對YSE的評價比YSE2高很多01/14 11:36
[閒聊] FALCOM的發展歷程
[ Falcom ]40 留言, 推噓總分: +15
作者: pongno2 - 發表於 2007/12/27 12:01(16年前)
6Fskyalso:感覺這篇是用英傳角度來看Falcom發展歷史12/27 17:16
7Fskyalso:例如YS的3~5代還有YSE就被忽略了XD12/27 17:20
8Fskyalso:尤其是YSE,要討論近10年來Falcom的復興是不能忽略的12/27 17:23
39Fskyalso:我還是覺得Falcom該回TVG界發展...近來的PSP移植有探路的12/31 01:25
40Fskyalso:意味吧也許...現在開發NDS好簡單的,falcom快去吧12/31 01:26