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作者 Skx 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共19則
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Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: slavis - 發表於 2021/01/10 14:43(5年前)
1FSkx: EVE要跨星系移動除了常規的走各個星系互相連結的星門以外01/10 09:41
2FSkx: 另外一個方法就是旗艦的跳躍,能夠跳到一定距離內的其他星系01/10 09:44
3FSkx: 由友軍所啟動的誘導信標上(CYNO),但這很耗船自身的電力01/10 09:46
4FSkx: 所以聯軍現在每日重開機前上線一分鐘就是為了回電01/10 09:46
5FSkx: 所以等聯軍回滿電,看是要逃跑還是決戰,不過洨蜜蜂們倒是01/10 09:47
6FSkx: 每天停機前射火雞射得很開心就是01/10 09:47
Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
[ C_Chat ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: M820Scorpion - 發表於 2021/01/09 18:31(5年前)
9FSkx: EVE要跨星系移動除了常規的走各個星系互相連結的星門以外01/10 09:41
10FSkx: 另外一個方法就是旗艦的跳躍,能夠跳到一定距離內的其他星系01/10 09:44
11FSkx: 由友軍所啟動的誘導信標上(CYNO),但這很耗船自身的電力01/10 09:46
12FSkx: 所以聯軍現在每日重開機前上線一分鐘就是為了回電01/10 09:46
13FSkx: 所以等聯軍回滿電,看是要逃跑還是決戰,不過洨蜜蜂們倒是01/10 09:47
14FSkx: 每天停機前射火雞射得很開心就是01/10 09:47
Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +49
作者: slavis - 發表於 2021/01/03 23:02(5年前)
83FSkx: 你每開一次炮都要計算兩台船隻間的相對距離、角速度、01/04 11:17
84FSkx: 炮的有效射程,每射一發飛彈都要計算飛行時間、爆炸速率、01/04 11:18
85FSkx: 還有目標的速度,以上全部都要考慮各個駕駛自身的技能加成01/04 11:18
86FSkx: 命中了還要計算抗性減傷,一堆船在太空飛還要計算會不會碰撞01/04 11:19
87FSkx: 別忘了上述所有東西都在三維座標,這計算量很噁心的01/04 11:20
Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
[ C_Chat ]358 留言, 推噓總分: +133
作者: boblu - 發表於 2021/01/03 09:01(5年前)
284FSkx: 說之前補給蜜蜂的是哪聽來的小道消息 lol01/03 14:17
293FSkx: 呵呵,反正從洨蜜蜂那邊聽到的說法是沒這回事。01/03 14:29
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