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作者 sininsin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1593則
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Re: [閒聊] Yuzu認賠和解
[ C_Chat ]197 留言, 推噓總分: +47
作者: sininsin - 發表於 2024/03/05 11:25(2月前)
121Fsininsin: 可樂噗怪他們自己官網上的專訪啊03/05 13:59
122Fsininsin: 說什麼公司很熱衷於搶進VR等新創領域03/05 13:59
123Fsininsin: 就是因為新搶到專利就發了03/05 13:59
124Fsininsin: 一副就想當專利蟑螂的樣子03/05 14:00
[情報] 寶可夢卡口袋版確認與NFT無關
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +36
作者: sininsin - 發表於 2024/03/01 20:13(2月前)
19Fsininsin: 任天堂沒噴過NFT吧,只有在被問到時笑而不語而已03/01 20:47
Re: [乳摸] Switch 2可能4月宣布 定價400美元
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +6
作者: sininsin - 發表於 2024/03/01 19:04(2月前)
9Fsininsin: 和上面說的一樣,4月只是配合財報提前講本財年內會出03/01 19:28
10Fsininsin: 不過NS是因為前一年先講我們還有一台NX了03/01 19:29
11Fsininsin: 這次要講不知道會怎麼講03/01 19:29
12Fsininsin: 話說根據後來挖到的資料,其實NS內部還真的有延期過03/01 19:30
13Fsininsin: 原本是希望在16年底出的03/01 19:30
14Fsininsin: 如果之前傳的新主機內部延期傳聞是真的03/01 19:31
15Fsininsin: 那這兩台出生前的情況還真是有夠像03/01 19:31
18Fsininsin: 是單純從發售準備期來看啦,大環境就差很多了03/01 19:37
19Fsininsin: NS延期應該是為了把野息最佳化到NS掌機狀態能跑得順03/01 19:38
20Fsininsin: 之前傳新主機延期也是為了等首發期護航的遊戲到位03/01 19:39
Re: [索軟] 救!PS Plus的訂閱人數竟遙遙領先XGP
[ C_Chat ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: mayolane - 發表於 2024/02/21 11:35(2月前)
6Fsininsin: 還是相加啊,之前沒改名的時候精穢員昇級上去02/21 13:22
7Fsininsin: 就不會再被算在精穢員裡面了02/21 13:22
Re: [情報] 索尼遊戲獲利率 摔10年新低
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +7
作者: sininsin - 發表於 2024/02/21 12:22(2月前)
27Fsininsin: 但是在網路商店這一塊,平台商的立場就是開店的02/21 13:02
39Fsininsin: 最終利潤佔比自然就差很多02/21 13:17
38Fsininsin: 不過一邊只收30%,一個可以幾乎全收02/21 13:17
37Fsininsin: 其實這個財年NS上軟銷第三方佔比也一半左右了02/21 13:15
31Fsininsin: 不過說到底都沒違反會計法,大家看資料自己要看清楚就是02/21 13:06
29Fsininsin: 這樣算就像是你開家店在計算營收的時候先扣掉進貨成本02/21 13:05
28Fsininsin: 金流是先全數進到平台商以後才去和第三方拆帳02/21 13:03
10Fsininsin: 你先解釋一下你是怎麼比較兩邊營收和軟銷的嘛02/21 12:44
11Fsininsin: 我也真的很想知道「以同樣基準」比較的話哪邊比較高啊02/21 12:44
12Fsininsin: 其實不能說索尼算營收的方式是灌水啦02/21 12:45
13Fsininsin: 大部份經營數位賣場的平台商都是這樣記帳02/21 12:45
14Fsininsin: 競爭對手的XBOX是,隔壁棚的谷哥和阿婆也是02/21 12:46
16Fsininsin: 只能說任天堂的邏輯一直都是賣實體玩具的,所以(RY02/21 12:47
22Fsininsin: 認真要講的話是任天堂用的會計方式比較特異沒錯02/21 13:00
23Fsininsin: 他等於是把實體遊戲那邊的算法直接套在網路商店上02/21 13:00
24Fsininsin: 但是平台商在實體遊戲這邊比較接近代工製造商02/21 13:01
25Fsininsin: 先收手續費(加生產成本)幫三廠生產遊戲後出貨給三廠02/21 13:02
26Fsininsin: 實收就是只有那三成加生產成本沒錯02/21 13:02
Re: [閒聊] 今年GOTY是薩爾達還是BG3?
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: adagiox - 發表於 2023/12/08 13:49(5月前)
12Fsininsin: 博德3是要競爭最佳獨立遊戲吧(喂04/27 12:02
[閒聊] 哥吉拉-1北美首日票房破日本真人電影記錄
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +23
作者: sininsin - 發表於 2023/12/03 18:33(5月前)
8Fsininsin: 實際上不知道,但當初專訪有講過為了讓小美人魚在水下12/03 18:40
10Fsininsin: 綁那頭辮子花了2000萬美金,這件事滿有名的吧?12/03 18:40
12Fsininsin: 記得版上也有人貼來酸過啊12/03 18:41
[閒聊] 韓國條漫市場走向下滑
[ C_Chat ]287 留言, 推噓總分: +86
作者: sininsin - 發表於 2023/11/24 08:45(5月前)
231Fsininsin: 前兩年吹韓漫的文應該沒什麼人是「不信」數據的吧11/24 12:03
232Fsininsin: 大多是在酸文章裡面用的數據很搞笑11/24 12:03
234Fsininsin: 比如說拿包含影視等衍生物的估計市場額度一起加進去11/24 12:04
235Fsininsin: 當做是韓漫本身的市場在講11/24 12:04
236Fsininsin: 不過認真說日本漫畫今年市場額度應該也是要掉的11/24 12:05
237Fsininsin: 疫情結束,鬼滅熱潮也過去11/24 12:05
238Fsininsin: 理論上的接班人又在搞怪,雖然對單行本銷量影響馬上來11/24 12:06
239Fsininsin: 「不會」馬上來11/24 12:07
244Fsininsin: 日本本地加上電書的話其實在疫情前都是微昇哦11/24 12:13
245Fsininsin: 不過電書的起步紅利在疫情這兩年大概也快要用完了11/24 12:14
249Fsininsin: 今年上半就有一篇文章在說日本電書開始緩跌11/24 12:18
250Fsininsin: 就是踏進市場的消費者該買的舊書已經買差不多了11/24 12:18
251Fsininsin: 接下來電書的日子應該不會那麼好過了11/24 12:18
Re: [閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: SkankHunt42 - 發表於 2023/11/08 22:17(6月前)
9Fsininsin: 索尼克給SEGA折騰這麼多年還沒死透,就是靠鐵粉啊11/08 22:39
10Fsininsin: 要說索尼克玩家社群第二鐵,我想不出誰敢搶第一11/08 22:39
Re: [閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +9
作者: hui000807 - 發表於 2023/11/08 22:04(6月前)
40Fsininsin: 不過跑酷遊戲還是和索尼克原罪差不多啊,沒有市場11/08 22:33
41Fsininsin: 主流商業遊戲只有EA用Mirror's Edge試了兩代就沒下文11/08 22:34
42Fsininsin: 其他都是小本經營11/08 22:35
44Fsininsin: 像最近的GHOST RUNNER表現的確不錯,題材可能也很適合11/08 22:35
45Fsininsin: 但要叫大發行商用主力作品級的規模去推這種類型11/08 22:36
46Fsininsin: 應該是連企畫會議都過不去吧11/08 22:36
47Fsininsin: 啊.....不過SEGA連404這種案子都會放行了,也很難說:p11/08 22:37