作者查詢 / sininsin
作者 sininsin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1593則
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看板排序:
121F→: 可樂噗怪他們自己官網上的專訪啊03/05 13:59
122F→: 說什麼公司很熱衷於搶進VR等新創領域03/05 13:59
123F→: 就是因為新搶到專利就發了03/05 13:59
124F→: 一副就想當專利蟑螂的樣子03/05 14:00
19F→: 任天堂沒噴過NFT吧,只有在被問到時笑而不語而已03/01 20:47
9F→: 和上面說的一樣,4月只是配合財報提前講本財年內會出03/01 19:28
10F→: 不過NS是因為前一年先講我們還有一台NX了03/01 19:29
11F→: 這次要講不知道會怎麼講03/01 19:29
12F→: 話說根據後來挖到的資料,其實NS內部還真的有延期過03/01 19:30
13F→: 原本是希望在16年底出的03/01 19:30
14F→: 如果之前傳的新主機內部延期傳聞是真的03/01 19:31
15F→: 那這兩台出生前的情況還真是有夠像03/01 19:31
18F→: 是單純從發售準備期來看啦,大環境就差很多了03/01 19:37
19F→: NS延期應該是為了把野息最佳化到NS掌機狀態能跑得順03/01 19:38
20F→: 之前傳新主機延期也是為了等首發期護航的遊戲到位03/01 19:39
6F推: 還是相加啊,之前沒改名的時候精穢員昇級上去02/21 13:22
7F→: 就不會再被算在精穢員裡面了02/21 13:22
27F→: 但是在網路商店這一塊,平台商的立場就是開店的02/21 13:02
39F→: 最終利潤佔比自然就差很多02/21 13:17
38F→: 不過一邊只收30%,一個可以幾乎全收02/21 13:17
37F→: 其實這個財年NS上軟銷第三方佔比也一半左右了02/21 13:15
31F→: 不過說到底都沒違反會計法,大家看資料自己要看清楚就是02/21 13:06
29F→: 這樣算就像是你開家店在計算營收的時候先扣掉進貨成本02/21 13:05
28F→: 金流是先全數進到平台商以後才去和第三方拆帳02/21 13:03
10F→: 你先解釋一下你是怎麼比較兩邊營收和軟銷的嘛02/21 12:44
11F→: 我也真的很想知道「以同樣基準」比較的話哪邊比較高啊02/21 12:44
12F→: 其實不能說索尼算營收的方式是灌水啦02/21 12:45
13F→: 大部份經營數位賣場的平台商都是這樣記帳02/21 12:45
14F→: 競爭對手的XBOX是,隔壁棚的谷哥和阿婆也是02/21 12:46
16F→: 只能說任天堂的邏輯一直都是賣實體玩具的,所以(RY02/21 12:47
22F→: 認真要講的話是任天堂用的會計方式比較特異沒錯02/21 13:00
23F→: 他等於是把實體遊戲那邊的算法直接套在網路商店上02/21 13:00
24F→: 但是平台商在實體遊戲這邊比較接近代工製造商02/21 13:01
25F→: 先收手續費(加生產成本)幫三廠生產遊戲後出貨給三廠02/21 13:02
26F→: 實收就是只有那三成加生產成本沒錯02/21 13:02
12F推: 博德3是要競爭最佳獨立遊戲吧(喂04/27 12:02
8F→: 實際上不知道,但當初專訪有講過為了讓小美人魚在水下12/03 18:40
10F→: 綁那頭辮子花了2000萬美金,這件事滿有名的吧?12/03 18:40
12F→: 記得版上也有人貼來酸過啊12/03 18:41
231F→: 前兩年吹韓漫的文應該沒什麼人是「不信」數據的吧11/24 12:03
232F→: 大多是在酸文章裡面用的數據很搞笑11/24 12:03
234F→: 比如說拿包含影視等衍生物的估計市場額度一起加進去11/24 12:04
235F→: 當做是韓漫本身的市場在講11/24 12:04
236F→: 不過認真說日本漫畫今年市場額度應該也是要掉的11/24 12:05
237F→: 疫情結束,鬼滅熱潮也過去11/24 12:05
238F→: 理論上的接班人又在搞怪,雖然對單行本銷量影響馬上來11/24 12:06
239F→: 「不會」馬上來11/24 12:07
244F→: 日本本地加上電書的話其實在疫情前都是微昇哦11/24 12:13
245F→: 不過電書的起步紅利在疫情這兩年大概也快要用完了11/24 12:14
249F→: 今年上半就有一篇文章在說日本電書開始緩跌11/24 12:18
250F→: 就是踏進市場的消費者該買的舊書已經買差不多了11/24 12:18
251F→: 接下來電書的日子應該不會那麼好過了11/24 12:18
9F→: 索尼克給SEGA折騰這麼多年還沒死透,就是靠鐵粉啊11/08 22:39
10F→: 要說索尼克玩家社群第二鐵,我想不出誰敢搶第一11/08 22:39
40F推: 不過跑酷遊戲還是和索尼克原罪差不多啊,沒有市場11/08 22:33
41F→: 主流商業遊戲只有EA用Mirror's Edge試了兩代就沒下文11/08 22:34
42F→: 其他都是小本經營11/08 22:35
44F→: 像最近的GHOST RUNNER表現的確不錯,題材可能也很適合11/08 22:35
45F→: 但要叫大發行商用主力作品級的規模去推這種類型11/08 22:36
46F→: 應該是連企畫會議都過不去吧11/08 22:36
47F→: 啊.....不過SEGA連404這種案子都會放行了,也很難說:p11/08 22:37