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作者 Shiashu 在 PTT [ PSP-PSV ] 看板的留言(推文), 共154則
限定看板:PSP-PSV
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12F→: P4G有等級補正 要無腦打BOSS就是練到比迷宮怪高個5級12/11 21:55
13F→: 看了wiki這裡推薦等級是41~45,就練一下吧12/11 21:56
34F→: P4D只為了劇情買不值得+112/07 19:03
35F→: P4D的最大亮點應該是菜菜子XD 雖然對鐵粉來說是誠意之作12/07 19:04
36F→: 不過拔掉粉絲瀘鏡,大概只能給個普作3.5星而已吧12/07 19:06
37F→: 對節奏部分沒啥興趣的話大概劇情看完跟開完歌就放置了…12/07 19:07
24F推: P4G全結局很簡單+1 全支線的話二輪必須10/26 10:18
25F→: 原PO的心情是滿能理解的XD 我P4G一輪時也因為暫時沒空玩10/26 10:19
26F→: 二輪所以選擇一輪內全COMMU路線…只能說真的很累XDD10/26 10:19
27F→: 而且雖然可看攻略照跑,沒玩過跟系統不熟的話有些看攻略10/26 10:20
28F→: 也不知道為什麼要這樣做,會煩煩的XD10/26 10:20
29F→: 後來就折衷,固定一個迷宮存檔、二個日常存檔(白天晚上10/26 10:21
30F→: (分白天晚上是為了看COMMU跟夜晚對話分岐等10/26 10:22
31F→: 然後每個月初固定再另存一個存檔(說真的加上特殊事件很10/26 10:23
32F→: 不夠用…orz 這樣事後發現漏了也有補看/補救的機會XD10/26 10:24
33F→: 太自由不知道要幹嘛的話,P4G有個雲系統可以看其他玩家10/26 10:27
34F→: 當天的行動(不過這個就只是統計,可能別的玩家能做但10/26 10:27
35F→: 你沒達到條件結果不行XDDD10/26 10:28
36F→: 另P4G沒角色專屬結局,只有專屬支線10/26 10:29
12F→: P4G救人是越早越好,因為有人受困在電視裡時會不能跑同伴10/21 05:38
13F→: COMMU,"救人以外"的那次要注意一下不要太早破完就好10/21 05:39
14F→: 前二個迷宮因為同伴跟主角PERSONA受限,要拚一次打完可能10/21 05:41
15F→: 會比較辛苦,如果一次打不過就先別勉強,分幾次來10/21 05:41
16F→: 因為前期可以跑的COMMU也比較少所以比較沒差~10/21 05:42
40F→: 之前玩也覺得滿單調的但總是刷一刷就不知不覺間天亮了…10/22 04:38
17F→: 社群MAX紀念物,下一輪有繼承的話不用再跑一次滿也可以08/23 01:25
18F→: 合成需要社群MAX的Persona(用途就這樣)08/23 01:26
4F→: 跳舞台詞雖然不能關,不過目前可以用調成沒聲音代替07/18 22:20
5F→: 但用了一二次覺得好寂寞 後來還是開回去www07/18 22:21
23F→: 所以P4D買亞日版的話,要買DLC要配台帳?(只有日帳QQ06/26 08:56
26F推: 了解a 一定要買純日的話有點想直接買下載版了w06/26 12:45
30F→: 感謝樓上二位解說QwQ 之前都買純日so沒確定前不敢下手06/26 14:31
31F→: 我以為亞日只有代普版XD"06/26 14:31
39F推: 武器攻擊力只跟普攻有關係(命中那些也是w03/09 20:52
40F→: 用Persona放技的話是看p本身的力量(命中看速度03/09 20:52
41F→: 真結局只要某幾天特定的重大事件選對選項就OK了03/09 20:53
42F→: 某個特別的社群有MAX會多一個隱藏迷宮,但不影響進真結局03/09 20:54
43F→: P3劇情不知道沒差,提到P3只有修學旅行時跟一二句梗而已03/09 20:56
19F→: 遊戲裡好像是說理世公開的三圍跟體重不是完全真的www03/02 21:05
18F→: 大神是抽勝利咆嘯的技能卡,其他高等P不少也有勝利咆嘯的02/26 12:06
20F→: 查了列表還真的是這樣XD 太久以前合的都忘光了(艸02/26 12:44