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作者 shedew 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共65則
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[閒聊] 金田一 大人版新連載 2018 1月開始已回收
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +26
作者: wl760713 - 發表於 2017/10/10 01:26(6年前)
32Fshedew: 金田一成人事件簿(?)10/11 02:02
[閒聊]閃三發售前兩周點名!有預購的進來報到吧~已回收
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +39
作者: pl132 - 發表於 2017/09/14 21:56(6年前)
73Fshedew: 只有PSV的表示:09/15 15:58
[閒聊] 看完刀劍神域動畫兩季雜感跟疑問已回收
[ C_Chat ]146 留言, 推噓總分: +46
作者: witness0828 - 發表於 2017/04/11 13:47(7年前)
96Fshedew: 看個人喜好吧?人總是喜歡歡喜結局,不過就是因為以"會死"04/11 14:53
101Fshedew: 雖然放大來看,每一篇的類型似乎有些跳躍,但就故事上並沒04/11 14:54
102Fshedew: 什麼不妥,我想就是因為SAO是個純粹的刀劍世界,接下來的04/11 14:55
104Fshedew: 魔法才會令人感到期待。但畢竟ALO的主線並不在於魔法世界04/11 14:56
105Fshedew: ,我想換個遊戲類型還是可以說得下去,只是沒有那麼令人感04/11 14:56
106Fshedew: 到興奮(?)XD04/11 14:56
107Fshedew: 斷鋼聖劍乍看下真的很雞肋(?),但我覺得有隱藏幾件事情,04/11 14:57
108Fshedew: 首先在GGO篇幾乎沒有說明過ALO/新生SAO的世界觀,利用這個04/11 14:58
109Fshedew: 把背景故事補一下;再來這把聖劍代表著過去現在跟未來,04/11 14:59
110Fshedew: ALO篇那輕鬆可以取得的聖劍顯得如此沉重,以及在未來代表04/11 15:00
111Fshedew: 遊戲者的實力(雖然大部分玩家根本沒發現那是傳說武器 囧a)04/11 15:00
112Fshedew: ;最後是暗示系統的進化,利用自動生成地圖的概念,暗示著04/11 15:01
113Fshedew: 之後艾麗絲計畫發展的可能。不過這也只是個人觀點而已XD04/11 15:01
114Fshedew: 最後幫茅場平反一下(?),我覺得這兩句話是回答兩個不同的04/11 15:03
115Fshedew: 問題,大家也知道天才思考比較奇怪,所以他把桐人第二句話04/11 15:03
116Fshedew: 解讀成"為什麼想蓋這座城堡",而非"把大家關在這個城堡",04/11 15:04
117Fshedew: 我想對於非常關注茅場的桐人來說似乎也能理解他的回答,所04/11 15:05
118Fshedew: 以才不覺得有什麼問題,畢竟是我也會以為自己要死了,糾結04/11 15:05
119Fshedew: 這個有啥意義(聳肩)04/11 15:05
120Fshedew: 結果少推一行(?) 囧a 補一下最前面兩行XD04/11 15:08
121Fshedew: 看個人喜好吧?人總是喜歡歡喜結局,不過就是因為以"會死"04/11 15:09
122Fshedew: 為前提,探討生命價值才顯得格外有意義吧?04/11 15:09
[閒聊] 脫宅(?)之後的刀劍神域電影版心得(雷+吐槽)已回收
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +53
作者: dominca - 發表於 2017/03/01 10:33(7年前)
80Fshedew: 我覺得在作者筆下桐亞兩人都屬於比較獨立的人,從SAO開始03/02 18:04
81Fshedew: 就很信任對方,不過在聖母聖詠篇有對於亞家的狀況說明,也03/02 18:05
82Fshedew: 帶出她真正擔心的事情,而桐的擔憂應該在ALO事件後算是解03/02 18:06
83Fshedew: 決,因此才會在學校裡專注於各項研究開發。03/02 18:06
84Fshedew: 劇場版應該算是給亞一個交代,雖然再次踏上UW的世界......03/02 18:07
85Fshedew: 不過我也覺得並沒有解釋到為何桐會害怕去見父母 囧a03/02 18:08
86Fshedew: 筆記的部分我的看法是,雖然亞希望給桐一個驚喜,但因為失03/02 18:10
87Fshedew: 憶的影響,亞害怕自己忘記那份感覺,因此希望珍惜每一段新03/02 18:11
88Fshedew: 的回憶,以及把情感好好傳達給桐,避免自己真的全部都遺忘03/02 18:12
89Fshedew: 畢竟也擔心造成的影響不只這樣。03/02 18:12
[閒聊] ptt果然反指標之刀劍劇場版(五分雷)已回收
[ C_Chat ]119 留言, 推噓總分: +26
作者: kobe30418 - 發表於 2017/02/27 19:18(7年前)
114Fshedew: 我覺得是與自己期望不同吧?我喜歡的刀見一直都是強調人心02/28 13:44
115Fshedew: 轉變,只是藉由遊戲、或是說讓人熱血的戰鬥場面去托襯這個02/28 13:45
116Fshedew: 故事觀,以達到兩者相輔相成的效果02/28 13:45
117Fshedew: 但若今天只是想看磅礡的戰鬥場面,也許會感到失望,雖然也02/28 13:46
118Fshedew: 有這些情境,但畢竟真的不是作品的核心重點(至少我認為),02/28 13:47
119Fshedew: 因此就會有感受上的落差囉~02/28 13:47
[問題] 刀劍劇場版 問題已回收
[ C_Chat ]109 留言, 推噓總分: +30
作者: godenassx2 - 發表於 2017/02/27 09:50(7年前)
79Fshedew: 1.第一季SAO結束時有說,是將意識掃描至網路上,但成功率02/27 11:18
80Fshedew: 極低,所以沒人知道有沒有成功,因此後來見到的時候也會懷02/27 11:19
81Fshedew: 是不是真的他的意識02/27 11:19
82Fshedew: 至於為何友季不也這樣,我想一部份是執念,友季只想證明是02/27 11:20
83Fshedew: 否存在過,另一部份是這樣的方式並沒有被公開允許02/27 11:21
85Fshedew: 並且全腦掃描的痛苦是作者沒有提及的,因此應該也不會被世02/27 11:22
86Fshedew: 人接受02/27 11:22
87Fshedew: 2.RANK 1最後有出現喔~當桐人變成Rank 1的黑色劍士時,是02/27 11:24
92Fshedew: 先將幽靈悠娜降為Rank 2,可能因為不是"玩家"所以當初沒有02/27 11:25
93Fshedew: (或故意不要)顯示在排行中02/27 11:25
98Fshedew: 3.其實大家對於桐人突然變強感到有點跳躍,但其實這邊是要02/27 11:26
100Fshedew: 說明他為了阻止事件所做的訓練(不過也才短短幾天,最好有02/27 11:27
101Fshedew: 這麼大的成效= = )02/27 11:27
[閒聊] 加速世界 動畫15 太誇張了吧已回收
[ C_Chat ]142 留言, 推噓總分: +33
作者: e2167471 - 發表於 2017/01/05 01:36(7年前)
139Fshedew: 加速世界的故事核心圍繞在"心之傷",所以才會造就這樣的個01/06 13:35
140Fshedew: 性。不過故事我也不太喜歡就是了XD01/06 13:35
[推投] 閃之軌跡三購買意願推投已回收
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: +68
作者: kenq5566 - 發表於 2016/12/21 18:57(7年前)
78Fshedew: 不會 因為短時間不會購入PS4 orz12/22 11:22
[閒聊] 求劇情強大的AVG或是RPG已回收
[ C_Chat ]98 留言, 推噓總分: +67
作者: timblue0823 - 發表於 2016/12/08 12:36(7年前)
96Fshedew: FF6 (SFC) 應該找得到繁中翻譯劇情的版本~12/09 01:07
[問題] 舞園戲份那麼少為啥那麼紅?已回收
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +14
作者: WOODOM - 發表於 2016/12/02 20:53(7年前)
19Fshedew: 我猜是因為在大家還沒理解遊戲的絕望時投注太多關愛(?),12/03 02:06
20Fshedew: 所以當事實發生時感受到極度震驚而導致記憶更深刻?12/03 02:07
21Fshedew: 我自己因為一些原因只有看實況啦,但印象中幾乎都先選她XD12/03 02:08
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