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作者 sharpwolf 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2443則
限定看板:全部
[AOE2] 1.0版搞笑記錄檔1枚
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: sharpwolf - 發表於 2008/02/11 01:46(18年前)
5Fsharpwolf:霸道武者前輩的紀錄著時經典@@ 厲害02/11 16:56
[AOE2] 超新手...
[ AOE ]18 留言, 推噓總分: +15
作者: bbflyfly - 發表於 2008/02/10 13:44(18年前)
1Fsharpwolf:投車不適用於短兵相接 通常用來對付如弓兵 攻城器等02/10 14:20
[AOE2] 從城堡時代主打哥德衛隊的可能性?
[ AOE ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: sharpwolf - 發表於 2008/02/10 01:16(18年前)
2Fsharpwolf:如內文所說 騎士會形成拉鋸戰@@ 因為出去只能擾亂02/10 12:05
3Fsharpwolf:騎士HP是哥衛2倍 可是也要哥衛的近2倍數量才能硬爆城鎮02/10 12:11
4Fsharpwolf:損失也較慘重02/10 12:12
5Fsharpwolf:現在主流已非升城1~2城鎮維持防禦 而是2~4城鎮02/10 12:12
6Fsharpwolf:我認為騷擾消耗戰並不能造成決定性打擊02/10 12:13
7Fsharpwolf:諸如各實戰檔 殺村民多寡只是其次 快速破城鎮的一方02/10 12:13
8Fsharpwolf:在中期(遊戲時間25~30分) 會較佔贏面02/10 12:14
14Fsharpwolf:老實說我也是卡在同樣的困擾... 才存疑可行性 嘆02/10 13:39
22Fsharpwolf:感謝各位大大的測試跟意見QQ 我會再繼續研究研究02/10 22:21
23Fsharpwolf:新的想法是全力衝刺經濟跟長槍兵 延後蓋城堡的時間02/11 01:07
24Fsharpwolf:期望能在城堡蓋好瞬間按下無政府 詳細速度研討中02/11 01:08
25Fsharpwolf:城堡守勢吃虧 可行性再估中02/11 01:08
29Fsharpwolf:樓上配法木頭耗量會相當驚人 出兵緩的狀況似乎應再改02/11 19:12
[閒聊] 你今天ALL PASS了嗎?
[ NCUT ]55 留言, 推噓總分: +42
作者: EJseven - 發表於 2008/01/30 20:14(18年前)
5Fsharpwolf: ALL PASS +1 選課系統改版測試ing01/30 21:11
[情報] 成績
[ NCUT ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: bruce345735 - 發表於 2008/01/30 17:04(18年前)
9Fsharpwolf:HIGH PA ! YA~01/30 19:22
[問題] 今年碩班考試
[ NCUT ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: chueva - 發表於 2008/01/24 10:40(18年前)
4Fsharpwolf:備審資料重 是看在校成績比較重?01/24 13:39
[閒聊] 白目室友…
[ NCUT ]25 留言, 推噓總分: +17
作者: SFuji - 發表於 2008/01/14 18:15(18年前)
2Fsharpwolf:745度...他是在寢室搞電鍍嗎...01/14 19:41
[問題] 關於開新村
[ travian ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: tlu3 - 發表於 2008/01/10 16:35(18年前)
3Fsharpwolf:那你的2村不用行宮就能冒出來嗎@@???01/10 16:40
[公告] 洨桶名單
[ travian ]33 留言, 推噓總分: +28
作者: oneagain12 - 發表於 2008/01/09 22:52(18年前)
14Fsharpwolf: 你... 也是值得的!01/09 23:57
[閒聊] 心情很差
[ travian ]20 留言, 推噓總分: +2
作者: horse222456 - 發表於 2008/01/08 18:22(18年前)
4Fsharpwolf:已經搶過 就資源不會太多了 其他兵力會用在別的地方01/08 18:28
5Fsharpwolf:我也是一開始被派好多 後來他們搶得少了 就只來幾隻01/08 18:29
6Fsharpwolf:變成有加減搬 但是有的怪咖 會全軍出動+英雄 囧01/08 18:29
13Fsharpwolf:樓上 簽到不代表不會被打...01/08 19:09