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作者 shangyu 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2936則
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Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
[ Sub_GOnline ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: shangyu - 發表於 2014/11/17 17:13(9年前)
1Fshangyu: 補充一下:通常轉訓是以一季為單位。11/17 17:21
2Fshangyu: 如果有特例也得另外討論。11/17 17:23
Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
[ Sub_GOnline ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: bolam - 發表於 2014/11/12 23:47(9年前)
1Fshangyu: 個人不認為 2 和 3 有什麼直接衝突的因素。11/13 00:00
5Fshangyu: 不清楚這邊指的是什麼事情,另外,這也不是遊戲規則。11/13 00:23
Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
[ Sub_GOnline ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: bolam - 發表於 2014/11/12 02:39(9年前)
1Fshangyu: 請問g組長,我可以回這篇文章嗎?11/12 08:12
8Fshangyu: 本人尊重小組長需要釐清狀況,以及避免混亂,11/12 11:48
9Fshangyu: 因此尋求小組長的同意。11/12 11:48
Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
[ Sub_GOnline ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: shangyu - 發表於 2014/11/11 21:54(9年前)
3Fshangyu: 國家隊操控者 = 國家教練 這部份沒有問題11/12 23:17
4Fshangyu: 但是我的得票是 18/30,因為不是所有人會參與投票11/12 23:18
6Fshangyu: 另外,國家隊還分成 National Team 和 U-2011/12 23:18
7Fshangyu: 我當選的是 U-20 ,且任期為 2014/4/20~2014/11/2411/12 23:19
Re: [申訴] ComGame-Plan群組長未處理申訴案
[ BoardCourt ]27 留言, 推噓總分: +3
作者: mousepad - 發表於 2014/11/10 13:44(9年前)
1Fshangyu: #1K2Fce97 (BoardCourt) [ptt.cc]140.112.101.4 11/10 13:46
2Fshangyu: 也在處理中140.112.101.4 11/10 13:46
3Fshangyu: #1KNuvTnS (Sub_GOnline) [ptt.cc]140.112.101.4 11/10 13:46
4Fshangyu: #1KO3g2Tj (Sub_GOnline) [ptt.cc]140.112.101.4 11/10 13:47
Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
[ Sub_GOnline ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: shangyu - 發表於 2014/11/10 12:09(9年前)
1Fshangyu: 更正內文 :花台幣的人可以擁有兩支球隊。11/10 12:17
2Fshangyu: 而且第二支球隊可以是國外的球隊。11/10 12:18
[問題] 八卦版上無法看新文章內容?
[ SYSOP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: CWC520 - 發表於 2014/10/24 11:39(9年前)
3Fshangyu: 因為八卦版文章破萬~111.250.46.133 10/24 12:00
4Fshangyu: miu ptt 沒有更新所以會出問題111.250.46.133 10/24 12:00
5Fshangyu: 目前改用 mo ptt 沒有這個問題111.250.46.133 10/24 12:00
6Fshangyu: 更正~~破十萬111.250.46.133 10/24 12:01
[說明] 關於國家研究院群組長異動之說明
[ SYSOP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: mousepad - 發表於 2014/10/22 20:37(9年前)
4Fshangyu: 三篇連一起的42.66.176.195 10/23 08:15
6Fshangyu: 沒關係,之後的人看推文就知道了111.250.46.93 10/23 12:20
Re: [問題] 請教一下關於敝小組小組長 Zuyi 乙事
[ BoardCourt ]15 留言, 推噓總分: +1
作者: mousepad - 發表於 2014/10/22 20:01(9年前)
1Fshangyu: 我能體諒站務上的辛苦~111.250.46.93 10/22 20:05
2Fshangyu: 也能夠理解站務執行要細心~111.250.46.93 10/22 20:05
3Fshangyu: 但是,當使用者不斷地受到攻擊111.250.46.93 10/22 20:06
4Fshangyu: 這裡是最後能夠申訴的地方111.250.46.93 10/22 20:06
5Fshangyu: 扣除法律途徑111.250.46.93 10/22 20:06
6Fshangyu: 所以,有什麼方式可以保障使用者呢111.250.46.93 10/22 20:07
7Fshangyu: 在 #1K2Fce97 (BoardCourt) 申訴案111.250.46.93 10/22 20:08
8Fshangyu: 個人早已經沒興趣使用該看版111.250.46.93 10/22 20:08
9Fshangyu: 但還是得經常去注意文章111.250.46.93 10/22 20:08
10Fshangyu: 否認自己沒做過的事情111.250.46.93 10/22 20:08
11Fshangyu: 這是很累的一件事情111.250.46.93 10/22 20:09
12Fshangyu: 如果站長同意~111.250.46.93 10/22 20:09
13Fshangyu: 敝人希望一被攻擊就追加證據111.250.46.93 10/22 20:09
14Fshangyu: 然後也不再該看版進行任何發言111.250.46.93 10/22 20:11
15Fshangyu: 包含推文,發文等型式111.250.46.93 10/22 20:11
Re: NT第四輪--一場贏球員確輸戰術也輸比賽之比賽
[ Hattrick ]28 留言, 推噓總分: +14
作者: bolam - 發表於 2014/10/21 22:38(9年前)
1Fshangyu: 團隊精神 7 -> 7 不會是輕鬆 ...10/21 23:28
3Fshangyu: 另外~我從來沒有說全攻無效這句話~~10/21 23:29
4Fshangyu: 抱歉~我也沒有說過很難有效這句話 ~~10/22 00:25
6Fshangyu: 應該是你的解讀上的問題,上季 U-20 比賽我也用了幾場10/22 09:18
7Fshangyu: 全攻陣形,沒道理把全攻陣形說得多差。10/22 09:19
8Fshangyu: 當然,也可能是我的說明不好,造成解讀的困難。10/22 09:27
9Fshangyu: 我的確沒有說過全攻陣形很難有效這種話10/22 09:31
10Fshangyu: 而且陣形很難有絕對好壞,這我也在16635472.1510/22 09:34
11Fshangyu: 做簡單的展示。10/22 09:35
12Fshangyu: 展示時間是10月15日,比賽之前。所以也不會因爲比賽結果10/22 09:43
13Fshangyu: 而有前後不一的情況。況且,我想應該沒有前後不一的情形10/22 09:44
14Fshangyu: 可能是對命題,以及限制條件不同下的說法。10/22 09:45
15Fshangyu: 不然,請把矛盾的地方,明確且條列指出。10/22 09:46
17Fshangyu: 我並不是說中路進攻15很難有競爭力10/22 10:58
18Fshangyu: 而是中路進攻15很難堆疊。當中路進攻到15的時候得10/22 11:00
19Fshangyu: 得同時考量中場和防守10/22 11:00
20Fshangyu: 還有如何預估對手的打法。這些都是文章沒提到的。10/22 11:02
21Fshangyu: 另外,14 - 15 - 14 還得考慮球員的能力10/22 11:03
22Fshangyu: 因為通常邊路進攻會比中路進攻容易堆疊10/22 11:04
23Fshangyu: 所以 14 - 15 - 14 是屬於較特殊情況10/22 11:05
24Fshangyu: 另外,我沒有說過進攻到15,中場很難有競爭力這種話10/22 11:09
25Fshangyu: 該文章中已經假設獲得 9 次機會,10/22 11:13
26Fshangyu: 但這時候我會好奇是如何評估對手10/22 11:16
27Fshangyu: 能夠大膽的相信自己有9次機會,並且能夠把中路進攻堆到1510/22 11:17
28Fshangyu: 16649313.97 ~ 16649313.10210/22 16:51