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作者 shadowth 在 PTT [ TypeMoon ] 看板的留言(推文), 共38則
限定看板:TypeMoon
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[討論] mbaacc
[ TypeMoon ]28 留言, 推噓總分: +16
作者: shinigami - 發表於 2011/12/31 21:29(14年前)
21Fshadowth:這規格...跟Ringwide一樣???01/02 18:57
22Fshadowth:話說這哪邊可以買??01/02 19:01
[情報] 台北萬年湯姆熊MBAACC已稼動
[ TypeMoon ]32 留言, 推噓總分: +15
作者: GGXXVenom - 發表於 2010/08/17 16:53(15年前)
5Fshadowth:今天去看了 按減傷沒事 但人物很明顯在開發階段有被08/20 01:14
6Fshadowth:增加重量感...08/20 01:14
8Fshadowth:我覺得全算在框體也怪怪的 前一代的AC版上CRT螢幕框08/20 08:16
9Fshadowth:體也是會有這個問題 所以我才會想說是開發階段有被調08/20 08:17
12Fshadowth:雖然說是自製框體 但是A版那時候裝的框體是SEGA的CRT08/20 10:06
13Fshadowth:既然都這樣的話那應該不是框體問題...08/20 10:06
15Fshadowth:難講...我個人覺得是開發時故意調整的...08/20 11:09
16Fshadowth:因為框體的可能性太小了...08/20 11:10
17Fshadowth:說實話 要跟家用一樣的手感是不可能的 大型電玩機板08/20 11:13
18Fshadowth:的公用規格設定有2f延遲...08/20 11:14
19Fshadowth:調低會變成tearing 反而很難操控...08/20 11:15
22Fshadowth:剛剛去找在高雄的朋友確認過了 確定是開發時故意調的08/20 11:35
23Fshadowth:那時AA不管怎麼調 換了多少硬體都沒用 延遲就是這樣08/20 11:36
24Fshadowth:所以說從家用移籍過來的要重新適應延遲幅數08/20 11:37
[問題]關於 Fate/unlimited codes...
[ TypeMoon ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: derek0344 - 發表於 2008/06/30 01:41(17年前)
1Fshadowth:之前高雄那家店公開招標 結果沒有店家敢跟XDDDDD06/30 01:42
3Fshadowth:嚴格講起來叫做惡性循環06/30 02:04
4Fshadowth:店家買遊戲 玩家嫌一道XX員很貴 店家降價 回不了本06/30 02:05
5Fshadowth:然後無法進新遊戲 玩家等移植 店家沒錢賺 沒有新遊戲06/30 02:06
6Fshadowth:以上模式無限loop 然後很多熱血店家都被這個迴圈搞死06/30 02:07
7Fshadowth:基本上現在買大型機台的遊戲 價錢不比家用06/30 02:08
8Fshadowth:一台都要20w 30w日幣起跳 很貴的06/30 02:08
9Fshadowth:所以對於封閉已久的台灣大型電玩 自然大家都很保守06/30 02:09
10Fshadowth:反正現在就是有進 大家盡量多去投幣 能的話天天報到06/30 02:10
11Fshadowth:這樣子以後第一時間要玩什麼就越來越有機會06/30 02:11
17Fshadowth:目前全台確定只有美嘉米樂有06/30 22:09
Re: [情報] Fate/unlimited codes 言峰綺禮使用方法
[ TypeMoon ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: shadowth - 發表於 2008/06/30 01:35(17年前)
2Fshadowth:官方還沒放密碼出來 要等06/30 01:43
Re: [心得] Fate/unlimited codes初玩心得
[ TypeMoon ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: zerokuo - 發表於 2008/06/28 01:03(17年前)
2Fshadowth:sm3739236 如果還有不清楚的可以看看XDDDD 超噁的06/28 01:38
Re: [心得] Fate/unlimited codes初玩心得
[ TypeMoon ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: zerokuo - 發表於 2008/06/25 22:25(17年前)
1Fshadowth:據報 現在是展示中 星期五才可以投錢XDDD06/25 23:35
Re: [心得] Fate/unlimited codes初玩心得
[ TypeMoon ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: shadowth - 發表於 2008/06/23 18:16(17年前)
13Fshadowth:也不能這麼說 只是因為FTG這角色強弱很難預料06/24 01:47
14Fshadowth:而改編作品系最有壓力的莫過於原作迷對作品的印象06/24 01:48
15Fshadowth:可能剛開始玩會照原作的角色強弱選06/24 01:53
16Fshadowth:但之後遊戲中的排名強弱很難預料06/24 01:57
17Fshadowth:萬一發生了原作最強角在遊戲裡是最下位的時候06/24 01:58
18Fshadowth:說真的 以原作迷的立場 難免多少會認為破壞原作精神06/24 02:00
[問題] 請教MELTY BLOOD的問題
[ TypeMoon ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: allen168 - 發表於 2007/08/02 19:00(18年前)
9Fshadowth:MB本來就是從月姬系列派生出去的遊戲不是?08/03 10:59
[建議] 對於MB系列的討論
[ TypeMoon ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: shadowth - 發表於 2007/07/31 01:57(18年前)
3Fshadowth:空中 ex:jb=空中b07/31 02:20
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