作者查詢 / shadowth

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作者 shadowth 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共143則
限定看板:PlayStation
Re: [情報] Konami 新CEO:"手遊"才是遊戲的未來
[ PlayStation ]37 留言, 推噓總分: +7
作者: peacemaker1 - 發表於 2015/05/15 11:59(9年前)
6Fshadowth: 吉田現在最怕的事情 莫過於低端副本沒人打 新手進不來05/15 12:30
7Fshadowth: 結果黃道武器任務塞了一堆低等副本 讓老手去充人數w05/15 12:31
8Fshadowth: 田中最失誤的地方就是「什麼都要跟FF11不一樣」05/15 12:32
9Fshadowth: 結果外頭的MMO全部被WoW輾過一輪都不知道XD05/15 12:33
10Fshadowth: 1.0開發了六年 這六年WoW都不曉得幹掉多少對手了05/15 12:34
13Fshadowth: 現在還算是在收爛攤子 看那2.55劇情 爛攤子應該收完了05/15 12:38
14Fshadowth: 3.0聽說會改不少 我資料片已經買好了準備要衝一輪05/15 12:40
31Fshadowth: 講半成品我覺得有點過頭 要講開發的六年完全在閉門造車05/16 09:55
32Fshadowth: 這我就同意 不管是誰做遊戲 做出來本來就是要賣錢05/16 09:55
33Fshadowth: 誰掌握到市場的脈動就能贏 今天大家就是不能接受1.0那種05/16 09:57
34Fshadowth: 只要是FF就能大賣的思維 所以才會死得一蹋糊塗05/16 09:58
35Fshadowth: 回過頭看MGS 現在KONAMI也快要進入這個死胡同了05/16 09:59
36Fshadowth: KONAMI一定要體認到只要IP有名大家一定會買帳的時代05/16 10:01
37Fshadowth: 已經要結束了 大家要的是那個靈魂 那個遊戲的樂趣05/16 10:02
[情報] FFXI PS2&Xbox360 2016年3月結束服務
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +18
作者: peacemaker1 - 發表於 2015/03/19 15:28(9年前)
23Fshadowth: FF11原本就夠Hard Core了 UI再不改可能連PC版都會完蛋03/19 17:28
24Fshadowth: 現在的FF11 下指令前都還要看LOG 沒辦法從畫面直接判讀03/19 17:28
25Fshadowth: 這點改掉後PC版應該就還可以再撐... 只怕先被日本版WoW03/19 17:29
26Fshadowth: (FF14)幹掉而已...03/19 17:29
32Fshadowth: WoW一定會超越他...因為WoW到目前為止還是MMO標竿03/19 23:14
33Fshadowth: 就連SE都知道抄他才能大賣了 我想營運超過20年不是問題03/19 23:15
Re: [問題] 俄羅斯方塊相關遊戲
[ PlayStation ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: chris38c28 - 發表於 2015/02/11 17:48(9年前)
1Fshadowth: ps4跟xbone只能自己互連是因為vs模式平衡度被改過02/11 18:01
[情報] 聖騎士之戰Xrd -SIGN-PS4體驗版下週釋出
[ PlayStation ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: Xenoglossia - 發表於 2014/10/08 16:52(9年前)
9Fshadowth: unreal引擎建模+點陣圖濾鏡 應該回不去全手繪了...10/08 22:09
Fw: [新聞] SONY賣出史克威爾-艾尼克斯的全部股票
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +24
作者: cyora - 發表於 2014/04/17 16:44(10年前)
69Fshadowth:14是改變路線 舊的14硬要不一樣 結果被唾棄04/17 20:19
70Fshadowth:新的14是直接開宗明義說要抄了 反而爆紅04/17 20:19
Re: [問題] FF14值得買嗎???PC版跟PS3版哪個好???
[ PlayStation ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: actr - 發表於 2013/10/25 18:33(10年前)
5Fshadowth:1.0版的手把模式是FF11 mode 要用左右選技能10/26 02:34
6Fshadowth:2.0的手把模式是用WoW的按鍵瞬發概念去改出來的10/26 02:35
7Fshadowth:就效率來看 2.0的手把模式習慣之後會不輸鍵鼠介面10/26 02:35
Fw: [閒聊] FF14ARR TGS期間情報整理(已破百萬片啦!)
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: qazieru - 發表於 2013/09/23 16:43(10年前)
10Fshadowth:巴哈五層目前吉田是說有人已經過了09/24 00:52
11Fshadowth:而且是北美最強公會Order of the Blue Garter09/24 00:53
12Fshadowth:其他的話日服全槓龜09/24 00:54
Fw: [閒聊] FF14:ARR BETA 3-3測試公告
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: shadowth - 發表於 2013/06/25 17:25(11年前)
5Fshadowth:現在SE為了90000問題都一直打電話跟各大ISP橋 (崩潰06/25 17:19
6Fshadowth:DD喊組隊超容易被忽略的 自己當坦or補比較實在XD06/25 17:20
15Fshadowth:戰鬥系統修正是說BETA1跟BETA2的系統有被改 在BETA3試看06/25 18:53
16Fshadowth:看改之後的效果會不會不平衡or不順暢...就我所知弓術真的06/25 18:54
17Fshadowth:改很大XDDD06/25 18:54
[閒聊] FF14 ps3版本測試
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: actr - 發表於 2013/06/23 18:13(11年前)
20Fshadowth:不用一直按L2/R2放技能阿 把他想成L2/R2+按鍵複合入力06/24 00:46
21Fshadowth:要用的時候 先下食指再按拇指 這樣會比較順06/24 00:46
Fw: [閒聊] FF14:ARR BETA 3-2測試公告
[ PlayStation ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: shadowth - 發表於 2013/06/18 20:51(11年前)
2Fshadowth:應該這樣說 要登入帳密才能進 沒測試資格的會被擋下06/18 22:39