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作者 shadowth 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共143則
限定看板:PlayStation
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6F推: 吉田現在最怕的事情 莫過於低端副本沒人打 新手進不來05/15 12:30
7F→: 結果黃道武器任務塞了一堆低等副本 讓老手去充人數w05/15 12:31
8F→: 田中最失誤的地方就是「什麼都要跟FF11不一樣」05/15 12:32
9F→: 結果外頭的MMO全部被WoW輾過一輪都不知道XD05/15 12:33
10F→: 1.0開發了六年 這六年WoW都不曉得幹掉多少對手了05/15 12:34
13F推: 現在還算是在收爛攤子 看那2.55劇情 爛攤子應該收完了05/15 12:38
14F→: 3.0聽說會改不少 我資料片已經買好了準備要衝一輪05/15 12:40
31F推: 講半成品我覺得有點過頭 要講開發的六年完全在閉門造車05/16 09:55
32F→: 這我就同意 不管是誰做遊戲 做出來本來就是要賣錢05/16 09:55
33F→: 誰掌握到市場的脈動就能贏 今天大家就是不能接受1.0那種05/16 09:57
34F→: 只要是FF就能大賣的思維 所以才會死得一蹋糊塗05/16 09:58
35F→: 回過頭看MGS 現在KONAMI也快要進入這個死胡同了05/16 09:59
36F→: KONAMI一定要體認到只要IP有名大家一定會買帳的時代05/16 10:01
37F→: 已經要結束了 大家要的是那個靈魂 那個遊戲的樂趣05/16 10:02
23F推: FF11原本就夠Hard Core了 UI再不改可能連PC版都會完蛋03/19 17:28
24F→: 現在的FF11 下指令前都還要看LOG 沒辦法從畫面直接判讀03/19 17:28
25F→: 這點改掉後PC版應該就還可以再撐... 只怕先被日本版WoW03/19 17:29
26F→: (FF14)幹掉而已...03/19 17:29
32F推: WoW一定會超越他...因為WoW到目前為止還是MMO標竿03/19 23:14
33F→: 就連SE都知道抄他才能大賣了 我想營運超過20年不是問題03/19 23:15
1F推: ps4跟xbone只能自己互連是因為vs模式平衡度被改過02/11 18:01
9F推: unreal引擎建模+點陣圖濾鏡 應該回不去全手繪了...10/08 22:09
69F推:14是改變路線 舊的14硬要不一樣 結果被唾棄04/17 20:19
70F→:新的14是直接開宗明義說要抄了 反而爆紅04/17 20:19
5F推:1.0版的手把模式是FF11 mode 要用左右選技能10/26 02:34
6F→:2.0的手把模式是用WoW的按鍵瞬發概念去改出來的10/26 02:35
7F→:就效率來看 2.0的手把模式習慣之後會不輸鍵鼠介面10/26 02:35
10F推:巴哈五層目前吉田是說有人已經過了09/24 00:52
11F→:而且是北美最強公會Order of the Blue Garter09/24 00:53
12F→:其他的話日服全槓龜09/24 00:54
5F→:現在SE為了90000問題都一直打電話跟各大ISP橋 (崩潰06/25 17:19
6F→:DD喊組隊超容易被忽略的 自己當坦or補比較實在XD06/25 17:20
15F→:戰鬥系統修正是說BETA1跟BETA2的系統有被改 在BETA3試看06/25 18:53
16F→:看改之後的效果會不會不平衡or不順暢...就我所知弓術真的06/25 18:54
17F→:改很大XDDD06/25 18:54
20F推:不用一直按L2/R2放技能阿 把他想成L2/R2+按鍵複合入力06/24 00:46
21F→:要用的時候 先下食指再按拇指 這樣會比較順06/24 00:46
2F→:應該這樣說 要登入帳密才能進 沒測試資格的會被擋下06/18 22:39