作者查詢 / sgogo
作者 sgogo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共72則
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13F推: 戰期會在粉絲頁說一召銷量曾增加才會繼續出...07/14 11:50
14F→: 雖然我也很喜歡召喚師但感覺台灣策略玩家還是偏好德式桌遊07/14 11:52
46F噓: 至少蘋果用這篇賺到不少點擊率,說不定記者還被誇獎06/07 10:08
8F推: 這是圈內群組嗎0.0?05/18 10:47
4F推: 一召只剩兩個增援包還沒出了(沼澤/羊頭人和汙垢/雇傭兵)03/21 15:34
5F→: 不過看起來賣的不太好...去年才出6包 不知道會不會出二召03/21 15:36
1F推: 就是原地起爆的意思囉 打所有比鄰的模型02/03 09:32
2F→: 通常出現"攻擊忽略距離"的能力同時也會跟你說以什麼為目標02/03 09:34
4F→: 代表在攻擊這些目標時不需要擲出足夠的攻擊距離也打的到02/03 09:36
8F→: 我想到比較典型的例子是如果比鄰的怪物有stealthy的能力02/03 09:38
9F→: stealty:需擲出比平常多3的攻擊距離才算命中02/03 09:39
10F→: 如果使用遠距武器攻擊比鄰目標要1+3打的中02/03 09:39
11F→: 但如果使用有"攻擊忽略距離"的能力就沒有這個問題02/03 09:40
14F推: 關於問題三cwl大有發表過官方說法,可以搜尋一下文章01/28 01:07
15F→: 可以觸發深坑但無法觸發絆索(因為需要"移動行動")01/28 01:08
16F→: 問題四我們是玩不行,邏輯是只有移動"行動"可以插入其他行動01/28 01:11
19F→: 壓服有箭頭是一個技能行動跟衝刺給的移動行動無關所以不行01/28 01:24
20F→: 另外衝刺要在啟動艾瑞法羅時就要打出來不能中途打01/28 01:25
24F→: 有人有問過類似的問題,版上搜尋"深入絕地"->"激活"01/28 01:46
25F→: 但沒有官方回答,另外cwl大Q&A曾經提到移動可以再插入移動01/28 01:48
26F→: 但是規則書上則是寫只能插入"其他"行動 所以我都是玩不能01/28 01:48
27F→: 要不然大型怪物的移動上會有很多爭議01/28 01:49
31F→: 其實我覺得外國人說得蠻有道理的...01/28 02:06
32F→: 當初是覺得有可能走一步中斷宣告第二個移動再走一步01/28 02:08
33F→: 再宣告中斷用第一個移動再走一步loop...不過這樣太作弊了01/28 02:09
35F→: 所以後來都玩只能插入非移動的行動01/28 02:11
41F→: 上面有提到說如果是承受疲憊來插入移動需要額外宣告01/28 02:17
42F→: 或許你們可以套用同樣的規則在壓服上01/28 02:17
2F推: 感謝員PO和樓上的回應~01/26 13:27
12F推: 我們玩都是史詩都是英雄強耶...如果不是太難的劇情01/26 01:06
13F→: 只比英雄多兩點經驗實在強不到哪去...何況也要有抽到才有用01/26 01:09
14F→: 而且看你的敘述應該是領主在遭遇一的時候囤滿手牌了01/26 01:12
17F→: 是個聰明的領主,用狂怒打死英雄再抽回來真的很OP01/26 01:15
19F→: 我覺得玩史詩只有這個解...畢竟劇目二英雄都是來秒怪的01/26 01:17
20F→: 我曾經一個怪物群組首回合被一個法師暴破炸光01/26 01:18
26F→: 剛剛看了一下劇情感覺對英雄蠻有利的,只是要力量開門...01/26 01:28
32F→: 可是我覺得好不好殺還是其次欸,劇目二怪物英雄都互秒的01/26 01:33
34F→: ^閃電雷擊 畢竟法師不管有沒有穿裝備都會被秒....吧XD?01/26 01:39
1F推: 所有的目標都是同傷害01/14 12:08
1F推: 會玩但是在台南:D~以為跑錯版XD01/09 16:09