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作者 sdcheck 在 PTT [ NobuOnline ] 看板的留言(推文), 共151則
限定看板:NobuOnline
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[請益] 請問用筆電玩信長的玩家~~
[ NobuOnline ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: dudu412 - 發表於 2010/10/06 14:07(13年前)
16Fsdcheck:桌電i3內顯等級就可以跑了 (特效全關,1280x800視窗化)10/07 01:49
17Fsdcheck:但是我還沒試過雙開,是否會LAG到玩不下去10/07 01:50
[情報] ...
[ NobuOnline ]29 留言, 推噓總分: +21
作者: guam - 發表於 2010/10/03 23:17(13年前)
2Fsdcheck:正在打王..............才剛進戰鬥不到5秒QQ10/03 23:18
Re: [閒聊] 信長的畫面 & 使用者介面
[ NobuOnline ]78 留言, 推噓總分: +35
作者: hcastray - 發表於 2010/09/27 12:17(13年前)
5Fsdcheck:KOEI的標誌 就跟看到vaio一樣 雖然沒用過vaio 但直覺就09/27 12:23
7Fsdcheck:覺得這應該不差,或覺得有vaio的mark就是潮!09/27 12:23
13Fsdcheck:我 234 koei的我大多都玩過 大航海online也有09/27 12:30
14Fsdcheck:一方面也是國產遊戲職業平衡/內外掛太多 想試試日本的09/27 12:32
15Fsdcheck: 太差,常常有玩家靠盃就修正1次09/27 12:32
18Fsdcheck:巫女+1 本來想說可以帥氣地射箭 結果事實完全不是這樣XD09/27 12:36
76Fsdcheck:五年多前的川中島 曾經被吉江景資的明神閃留下陰影QQ09/30 02:01
77Fsdcheck:還有伊賀流暗殺術 這兩招在當時都是可以打掉半條血(1500)09/30 02:03
78Fsdcheck:現在赤鳥雖然更強 但已經沒有當年對伊賀流暗殺術的恐懼09/30 02:05
[閒聊] 寶玉強化失敗 但是 卻還留著
[ NobuOnline ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: tinytod - 發表於 2010/09/25 16:54(13年前)
1Fsdcheck:生產潛能有兩個寶玉相關的,效果就是那樣,鍛練度+109/25 17:12
2Fsdcheck:你直接拿寶石輝晶去衝方型寶玉還真是大手筆 @@09/25 17:13
7Fsdcheck:原來如此 這我倒沒注意09/27 10:04
[閒聊] 信長的畫面 & 使用者介面
[ NobuOnline ]89 留言, 推噓總分: +21
作者: sdcheck - 發表於 2010/09/23 10:55(13年前)
7Fsdcheck:用DX11的話 我也上不去了@@~09/23 11:35
8Fsdcheck:目前信on有個好處 就是連內顯也跑的動XD 不太吃顯卡資源09/23 11:36
49Fsdcheck:沒錯 以官方的角度當然是推二代比較快 新上市的氣勢也旺09/24 08:35
50Fsdcheck:所以我才打[閒聊]09/24 08:36
[請益] 新手陰陽道 推王問題
[ NobuOnline ]44 留言, 推噓總分: +12
作者: realwjp - 發表於 2010/09/21 18:37(13年前)
24Fsdcheck:鬼道還是蠻好用的 配合厭魅法一次就降15% 你近攻的隊友大09/22 12:04
25Fsdcheck:感激阿~! 打九州要先拆盾的場合我都先鬼道1~2次09/22 12:05
[閒聊] 深夜別亂跟團~
[ NobuOnline ]19 留言, 推噓總分: +14
作者: Majere - 發表於 2010/09/09 10:17(13年前)
1Fsdcheck:這是一場12VS2的戰鬥!09/09 10:38
[心得] 挨罵了QAQ....
[ NobuOnline ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: miawoods - 發表於 2010/09/03 06:52(13年前)
37Fsdcheck:嗯..前兩天幫一個51還是52的殺陣過龍造鹿五..不知是福是禍09/04 02:57
[閒聊] 設定聊天過濾網
[ NobuOnline ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: hipposman - 發表於 2010/08/23 16:13(13年前)
17Fsdcheck:跟他嗆可能沒有用 那都是用自動發送的08/24 00:19
Re: [請益] 新手神職兩三問
[ NobuOnline ]21 留言, 推噓總分: +1
作者: ritud - 發表於 2010/08/23 11:33(13年前)
6Fsdcheck:操作技術不亞於任何即時制遊戲 只是信長是延遲作動(回合)08/23 21:15
7Fsdcheck:就以控制系統的角度來看 延遲系統控制比即時系統複雜很多08/23 21:16
8Fsdcheck:真正玩到精的玩家,是全部職業常見技能的待時全部記下08/23 21:17
9Fsdcheck:飛龍之章是還可以 現在技能太多就很難記了08/23 21:29
10Fsdcheck:另外信長不是回合制 因為沒有回合計算 應該定義為"排隊制"08/23 21:30