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作者 scottnien 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共13則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] 請教 Normal Map 的相關問題
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: pleaselouis - 發表於 2009/07/13 14:39(15年前)
1Fscottnien:normal map也可以用texture combine來做 不一定要用07/10 01:15
2Fscottnien:pixel shader..07/10 01:16
13Fscottnien:你的normal map如果是tangent space的..那麼傳進去的07/14 03:35
14Fscottnien:光向量也應該是tangent space的.07/14 03:36
15Fscottnien:因為每個端點的tangent space都不一樣.所以每個點都要07/14 03:39
16Fscottnien:計算..而不是像範例中只傳進單一個向量..07/14 03:39
Re: [請益] 請教 Normal Map 的相關問題
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: jhs1213 - 發表於 2009/07/08 21:32(15年前)
1Fscottnien:normal map也可以用texture combine來做 不一定要用07/10 01:15
2Fscottnien:pixel shader..07/10 01:16
[請益] 請教 Normal Map 的相關問題
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: pleaselouis - 發表於 2009/07/07 20:26(15年前)
8Fscottnien:RGB只能存0~1.0f的值, 一般是把vector normalize後..07/08 00:33
9Fscottnien:把x,y,z (介於-1~1之間) 分別 *0.5+0.507/08 00:35
10Fscottnien:恩沒看清楚 原po的問題應該是沒把vector轉成tangent07/08 00:49
11Fscottnien:space吧?.如果normal map也是tangent space..07/08 00:50
[請益] 關於.x檔的問題
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: mtmmy - 發表於 2008/10/26 12:34(15年前)
4Fscottnien:用resource呀..10/28 00:23
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