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1F推: 如果是歐洲地圖但你不想用歐洲風格的話07/07 11:26
2F→: 應該裝Environment Changer (+ Improved Theme Selection )07/07 11:26
3F→: 然後在載入存檔的時候就可以選擇別種風格,不用受限於地圖07/07 11:27
1F推: 現在這世代在一家公司終老的情況很難了07/04 10:39
2F→: 所以眼光應該朝向你薪水要往上跳4萬或更高還缺少哪些能力07/04 10:39
3F→: 或是缺少哪些經驗,去尋找可以給你舞台或這些機會的公司07/04 10:40
4F→: 比如說新工作做一年之後,自己又成長多少,做兩年之後又到哪07/04 10:41
5F→: 現在計較那一兩千,是太小心眼了,目標應該是計較一兩萬才對07/04 10:42
7F推: 新店炸裂中07/03 14:23
11F推: 我在萬芳拔過,真的會有很多實習醫生在旁邊看06/14 12:11
12F→: 然後千萬切記要醫生把傷口縫起來06/14 12:11
13F→: 那時候醫生跟我說不用縫 晚一點就會自動止血06/14 12:12
14F→: 結果下午拔 到晚上都一直在流血只好跑診所再縫起來06/14 12:12
1F推: 基本上是不太可能談啦,就業市場就是秤斤秤兩06/11 11:03
2F→: 你自己覺得你值多少錢,跟別人覺得你值多少錢是兩碼事06/11 11:03
3F→: 你受市場歡迎,出價的人多,選一個你喜歡的/價高的 就賣了06/11 11:04
4F→: 如果你沒那麼值錢,對方覺得他們不一定非你不可06/11 11:05
5F→: 相似的人多的是,那麼你談判的籌碼自然低06/11 11:05
6F→: 會拖三週都沒回你,就表示對你興趣沒那麼大,職位沒那麼迫切06/11 11:06
7F→: 面試一家出一個價碼,對方覺得高 可能是對方的問題06/11 11:08
8F→: 面試三家 對方都覺得高,可能是你運氣差都遇到不好的06/11 11:08
9F→: 面試十家都有一樣的反應 就要反思是不是高估了自己的價值06/11 11:08
10F→: 但這可能是來自於目前市場狀況,並非是你能力不好06/11 11:09
11F→: 在此前提下,你談判的空間真的不大06/11 11:09
19F→: 說起來還是你對你的行業有多少了解,知道這樣的人才要多少錢06/11 11:26
20F→: 年資本事夠,自然有談判的價碼,這家不要你就換另外一家06/11 11:27
21F→: 還有自己要花多少時間找工作,要花多少精力去面試06/11 11:28
22F→: 想把自己賣高一點,自然就沒那麼好賣,要多花點精神06/11 11:29
23F→: 可能要面試20家 30家才能賣到你喜歡的價格,但你能接受嗎06/11 11:29
24F→: 若出價的人沒那麼多,那麼與其拘泥於現今賣價06/11 11:30
25F→: 不如著重於想辦法讓自己一年後 兩年後 三年後更好賣一點06/11 11:31
26F→: 工作要找對你之後賣價有幫助的,對你履歷有加分的06/11 11:31
27F推: 面試要展現出自信和專業,讓人覺得你有那個價值06/11 11:35
28F→: 不是你在求工作,而是在找舞台,氣場對了人家才會對你感興趣06/11 11:35
29F推: 對了,你談薪水比之前員工低,還有一個可能是市場環境變了06/11 11:41
30F→: 可能你的專業/技術 會的人變多了,或是產業風潮過了06/11 11:42
31F→: 在市場上供過於求,就不需要花那麼多錢也找得到人了06/11 11:42
32F→: 這時候就該趕快找附加技能去充實自己的價值才能適應變化06/11 11:43
45F→: 我自己也是做設計相關領域的,我完全懂好設計是要時間的06/11 08:55
46F→: 但是我這篇要講的是 不要讓設計變成一種自己覺得的傲慢06/11 08:56
47F→: 變成做自己的東西凌駕於滿足客戶/主管的需求06/11 08:56
48F→: 其實原原po只要把他的成品po出來就一目了然06/11 08:57
49F→: 到底是花了時間能做出好東西 還是你花了那麼多時間還是做這樣06/11 08:57
50F→: 這兩者對於公司/主管的態度和看法是差很多的喔06/11 08:58
51F→: 你花的工時有沒有實際的轉換成品質 公司/主管在意的是這個06/11 08:59
52F→: 但設計人常常會不自覺的沉浸在自己的創作世界之中而忘記了06/11 09:00
55F→: 其實講起來很簡單,設計的世界很殘酷,作品會說話06/11 09:04
56F→: 你花三小時做的,跟花三天做的,差別在哪裡有很明顯嗎06/11 09:04
57F→: 若是沒有讓人有很明確的感受,反而偏向你花三天還是做這樣鳥06/11 09:05
58F→: 那講再多你多辛苦都是沒有說服力的06/11 09:05
59F→: 也許原原po這家公司真的不重視設計,他之後跑去另外一家06/11 09:06
60F→: 但還是以自身的思考為最優先的話,遲早會遇到一樣的問題06/11 09:07
82F→: 樓上的,你不要文人相輕了,不同類型的設計都有著不同的困難06/11 10:46
83F→: 你這樣的說法不就跟原原po的主管是一樣的毛病了嗎06/11 10:47
84F→: 覺得不過是xxx 幹嘛那麼花時間,原原po的主管搞不好也認為06/11 10:48
85F→: 他自己下去做一兩個小時就搞定了,原原po怎麼花那麼久06/11 10:48
86F→: 最重要還是搞清楚客群的需求,人家覺得長輩圖比較好懂06/11 10:51
87F→: 你硬是要搞成畢卡索,客群看不懂也沒用啊06/11 10:51
88F→: 你認為你是做畢卡索的料,就去找一個讓你做畢卡索的地方06/11 10:53
89F→: 最怕是有了那舞台,又沒有相對應的實力和技術06/11 10:53
90F→: 又看不起傳統美工,整天埋怨,那就是眼高手低了06/11 10:55
97F→: 不同等級的設計,有著不同的流程安排和工時需求06/11 11:18
98F→: 在不清楚原原po公司到底要什麼程度的設計之下06/11 11:18
99F→: 去評斷原原po到底是被凹還是能力不足以滿足工作所需06/11 11:19
100F→: 是有失公平的,所以就像我講的,如果能po出成品自然一目了然06/11 11:19
101F→: 也才能對到底花時間做出的品質是合理投資還是不合理做出評斷06/11 11:21
102F→: 再來判斷到底是主管美感的問題或是原原po工作效率的問題06/11 11:24
110F→: 我也沒有贊同過這樣的做法是適當的,我從頭到尾都是在講06/11 12:09
111F→: 要先搞清楚公司到底要什麼,要快還是要精緻06/11 12:10
112F→: 根據自己的天性和能力去找適合自己的舞台06/11 12:10
113F→: 而不是把自己的想法凌駕於公司考量上06/11 12:11
114F→: 講白一點,有些公司就是需要這樣做,他們要找的是能接受的人06/11 12:12
115F→: 就業市場從來就是員工去適應公司,很少有公司來配合員工的06/11 12:13
116F→: 覺得自己不喜歡這種工作模式和公司文化,換就是了06/11 12:14
117F→: 老闆/客戶出錢請員工就是要找人幫他解決問題06/11 12:16
118F→: 而不是花錢請人來跟他說這個不行 那個不行06/11 12:17
119F→: 就算原原po真的很厲害,但就是不符合他老闆的需求一樣不適合06/11 12:19
19F→: 住廣島也可以,只是廣島住宿比較貴,而且鬧區不在車站旁邊,06/03 09:32
20F→: 旅館大多也在鬧區,所以移動距離要考慮一下06/03 09:32
8F推: 岡山進出又都往京都跑? 關西廣域不能搭新幹線車程時間差很多06/02 20:55
2F推: 以你的行程差不多..只有去大久野那天搭車比較麻煩06/02 20:39
3F→: 如果是常搭新幹線往來廣島姬路等地,那岡山大站比較好06/02 20:40
4F→: 倉敷本身倒沒那麼經得起逛,兩三個小時就差不多了06/02 20:41
5F→: 你要在那邊花一整天,又每天住那邊的話,怕你會有點無聊06/02 20:42
7F推: 倉敷很多店家都接近中午才開,一大早去什麼都沒有06/02 18:57
8F→: 尾道又更晚了,山上很多咖啡廳店家都是1500之後才開06/02 18:57
9F→: 但尾道純逛逛街道的話,倒沒甚麼時間限制06/02 18:58
10F→: 最後一天 岡山城和吉備津要二選一,不然太趕了06/02 18:59
11F推: 回機場的巴士1510的班次剛好 不用太早到06/02 19:04