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作者 Schottky 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2083則
限定看板:C_and_CPP
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2F→: 把圖檔格式轉成 .xbm,內容就是你要的東西了04/15 12:11
3F→: 看你要剪貼到你的.c還是直接 #include "logo.xbm" 皆可04/15 12:12
4F→: .xbm 是 X window 在用的格式,雖說現在多改用 .png 了04/15 12:13
8F→: @Bencrie 原來GIMP2可以匯出變成 .c 還有多種選項可調整04/15 20:40
9F→: 感覺比轉成 xbm 格式還實用多了04/15 20:41
10F→: 考試考 undefined behavior 是怎樣04/15 00:19
15F→: 我剛剛用 gcc 跑,結果是 1 耶~ XDD04/15 00:31
16F→: 然後我有開 -Wall 所以有出現 warning04/15 00:32
17F→: 快,拿這結果回去嗆老師要分數04/15 00:33
26F→: 樓上,這類問題statement不見得全部都偵測得出來04/15 03:42
27F→: 寫複雜一點而逃過compiler檢查是有可能的04/15 03:43
33F→: 我是看 man gcc 的 -Wsequence-point 參數說明04/15 11:53
34F→: 上面說有些更複雜的狀況無法被這個參數偵測到04/15 11:55
35F→: 但一般來說應付類似程式中的類似問題還是算相當有效04/15 11:56
36F→: 你只要加 -Wsequence-point 或 -Wall 都會開啟這項警告04/15 11:57
39F→: 贊成! 那些愛用 if (-1==(fd=open(...))) 的人我早就04/15 16:11
40F→: 看他們不順眼很久了。04/15 16:11
41F→: 還有那種 while (-1==(count=read(...))) 根本是邪教04/15 16:17
46F→: 教授也許不會吐 undefined behavior 這兩個字04/16 11:04
47F→: 但教授一定要教不可以在同一條 statement 裡面賦值兩次04/16 11:05
48F→: 原來是缺乏神人教授指點,難怪我們都沒有水晶球04/16 11:06
2F→: 板主千秋萬載,一統江湖~~~04/15 01:58
4F→: 剛剛要回去朝聖 LPH 的水晶球,發現被刪了啊啊啊~04/15 02:41
5F→: 難得 C++ 板有本土生產的梗... XDDDD04/15 02:42
7F→: XDDDD 不用道歉啦,那篇除了好笑以外也真的是沒營養04/15 03:03
10F→: 不知道像 Warfare 那樣把近期的梗或熱門討論放在板標04/15 04:04
11F→: 合不合本板的作風04/15 04:04
15F→: 推樓上! 但要先有板友推薦書,板主才有材料可以整理啊~04/15 13:25
17F→: 想把 #1N1Tm4C9 說好要寫的 hash 法補完,但要選擇哪一04/15 13:41
18F→: 款 hash 實作大家比較方便抄回去用而沒有license問題呢04/15 13:42
19F→: 所以現在正在讀各式各樣的license,似乎 SHA-3 最鬆04/15 13:43
20F→: "在法律允許的範圍內,實作者放棄一切版權及相關權利"04/15 13:47
34F→: Standard 的 URL 放精華區也可以,畢竟不是每天都要讀04/15 23:32
35F→: 每天都插三柱香頂禮膜拜倒是比較有可能04/15 23:32
37F→: 不過仔細想想最近三天我好像每天都在找 spec 啊...04/15 23:34
1F→: 我倒覺得不用怕被申訴,因為申訴是小組長處理的 (眨眼)04/13 23:21
25F→: 我實在想不出可以分哪些分類...04/13 17:19
26F→: 倒是 GameDesign 板的 [魯蛇] 分類頗受好評,參考看看04/13 17:19
42F→: 確實愚人節也快到了,再過十一個半月04/14 16:22
46F→: 少部份是真的 C++ 大部份是用 .cpp 檔名寫 C04/14 19:04
1F→: 這題目其實可以只記數字總和及個數,最後再除就是平均了04/13 14:23
4F→: 兩個 for loop 也寫得怪怪的04/13 14:28
8F→: 第二個 loop 總共會跑 arraylength+1 次04/13 14:35
1F→: _defType2 BBB = {12, {.byte={1, 0}}};04/12 16:35
2F→: 提醒你 WordVar 宣告有兩個問題: 你忘了給 bByteH 和04/12 16:36
3F→: bByteL 資料型態之外,High 在前還是 Low 在前要看硬體04/12 16:37
4F→: x86 是 low byte 在前才對,這叫 little endian04/12 16:37
6F→: 我在回覆之前就有用gcc無參數(gnu89),ansi,c89都測試過04/13 15:52
7F→: 它應該是寫在 C89/C90 standard 裡的,但我手邊沒有04/13 15:53
8F→: standard 全文 (要花錢買PDF檔) 所以沒辦法引用給你看04/13 15:53
9F→: 所以你有發生編譯不過的問題? 你的 compiler 是哪一種?04/13 15:54
1F→: 老問題,弄錯資料夾04/12 14:17
2F→: 改用絕對路徑或用 GetCurrentDirectory() 看看目前目錄04/12 14:19
3F→: 你以為的 "同個資料夾" 其實並不是04/12 14:19
2F→: 我倒覺得像這種狀況,大家玩得開心就好04/12 03:07
3F→: 已經沒有人在管原PO到底為何有這種怪要求了 XD04/12 03:08
7F→: gcc 要加 -std=c99 才能接受這種寫法04/12 02:20
8F→: 也就是說 C90 不准這樣寫,C99 才加入這種寫法在標準內04/12 02:21
9F→: 所以你如果愛寫,不用向 cpp 妥協,C99 歡迎你 XD04/12 02:23
21F→: 今天有人問 Java 的事讓我意識到一個怪現象04/13 02:20
22F→: ASM 板反而不太討論組合語言,常常看見用 C 寫04/13 02:21
23F→: 本板還比 ASM 講更多的組語... XD04/13 02:21
24F→: 是不是乾脆明白開放 inline assembly 和與 C 混著寫的04/13 02:23
25F→: 組合語言,白紙黑字開放省得以後有什麼爭議04/13 02:24
26F→: ASM 板目前把自己定位為單晶片板所以...04/13 04:08
49F→: 動畫不方便看,贊成板主換成純文字版04/15 01:58