作者查詢 / saten26

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作者 saten26 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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saten26 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
[請益] 對OLG想法
[ GameDesign ]52 留言, 推噓總分: +10
作者: saten26 - 發表於 2010/01/01 23:31(14年前)
[打滾] LONGLONG的寒假要到了
[ FCU_Talk ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: saten26 - 發表於 2009/12/30 15:09(14年前)
saten26 在 PTT 最新的留言, 共 30 則
Re: [請益] 對OLG想法
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: ritud - 發表於 2010/01/02 01:07(14年前)
1Fsaten26:我知道利益是公司的大前提 所以我也只能希望在未來01/02 01:13
2Fsaten26:若我有這樣的機會 在我力能所及的範疇 在爭取公司利益01/02 01:14
3Fsaten26:的同時 極大化玩家的福利與需求01/02 01:14
[請益] 對OLG想法
[ GameDesign ]52 留言, 推噓總分: +10
作者: saten26 - 發表於 2010/01/01 23:31(14年前)
1Fsaten26:我不知道這該分類貼在哪個版 如果有錯還請告知 謝謝01/01 23:33
11Fsaten26:我是希望能夠獲得..算是工作的機會吧 興趣與工作的結合01/02 00:24
12Fsaten26:興趣與工作的結合 我相信會是進步的契機01/02 00:25
13Fsaten26:延長OLG的壽命 我主要是分成3點 平衡 創新 外掛01/02 00:26
14Fsaten26:細節方面需要依照各遊戲作評估 而且也比較頃向..恩..01/02 00:28
15Fsaten26:而我的構思 就請容我保密囉 ^^"01/02 00:31
16Fsaten26:AWO33NQ << 看一下? ((不太懂01/02 00:32
25Fsaten26:遊戲壽命當然跟玩家有很大關係 但是遊戲壽命急速縮減01/02 00:50
26Fsaten26:卻不是從一開始就如此01/02 00:51
27Fsaten26:誠如樓上所說 一成不變的遊戲模式 所以需要改變01/02 00:53
28Fsaten26:在改變遊戲進行的模式 同時也需要把外掛的部分參入01/02 00:54
29Fsaten26:外掛靠抓的 抓不完01/02 00:54
30Fsaten26:我的構思是改變創新遊戲模式 縮減外掛的生存空間01/02 00:55
31Fsaten26:使其不攻自破 更能大幅度的縮減抓外掛的成本01/02 00:56
32Fsaten26:把資金用在更需要的地方 獲得雙贏的局面01/02 00:56
33Fsaten26:而平衡的部分 就是微調與數據的拉鋸了01/02 00:57
34Fsaten26:也在遊戲壽命裡佔了極大的比重01/02 00:58
35Fsaten26:-----------分隔線------------01/02 01:00
36Fsaten26:炒短線固然讓他們暫時的存活了下來 卻是殺雞取卵的行為01/02 01:01
37Fsaten26:人都有壞習慣 哪裡有好處 就一窩蜂的.. 所謂人來瘋01/02 01:02
38Fsaten26:現在玩家的信心指數已急遽下跌 現在的成功 我覺得只是01/02 01:03
39Fsaten26:泡沫崩盤前的假象 雖然我用的詞可能有些誇大01/02 01:03
40Fsaten26:但是這些危機卻不是不存在的 我想做的 就是在玩家還有耐01/02 01:04
41Fsaten26:心時 盡可能的去彌補改變創新 挽回這無限的商機(對公司)01/02 01:05
42Fsaten26:以及這真的是很不錯的休閒娛樂(對玩家)01/02 01:06
43Fsaten26:還有個人從小的一個夢想(對本人)01/02 01:07
44Fsaten26:------------分隔線------------01/02 01:09
saten26 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:@@
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暱稱:阿易
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