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作者 sasman 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共839則
限定看板:C_Chat
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8F推: 3重置其實不錯玩啊 只是劇情不適合現在遊戲12/08 14:17
139F推: 我是從空軌開始玩 後來因為在掌機就沒繼續碰 直到創軌時11/14 15:47
140F→: 期回去補零碧閃軌用雲的目前黎軌還是玩的很開心11/14 15:47
141F→: 但我也很喜歡創軌C線新人寫的劇本11/14 15:49
142F→: 反而最近捕的破曉傳奇覺得沒那麼對胃口雖然還是破完了11/14 15:52
46F推: 黎2以遊戲性而言有比1進步 主線劇情就類似DLC的份量被擴11/09 18:11
47F→: 充成一作 大都是被罵這部分 羈絆劇情跟支線沒啥問題11/09 18:11
52F→: 黎2整體劇情架構沒啥問題結局也收的不錯 就是中間明顯在11/09 18:14
53F→: 拖時間導致太水 所以被罵的很慘11/09 18:14
62F→: 因為是拿來墊檔伊蘇10的 所以被灌水成一作11/09 18:18
63F→: 法社高層 限縮人力每年一定要有作品等等 這些經營思維不11/09 18:18
64F→: 變 就會一直是這個模式11/09 18:18
65F→: 而也不是社長可以決定的11/09 18:18
72F推: 伊蘇10評價不錯啊 我覺得是近3代最好玩的一代 被罵的部分11/09 18:27
73F→: 是法社作品一定會有的問題 會介意的人也不會去玩法社作品11/09 18:27
81F→: 輪迴不是黎2劇情重點 比較像是拿來填充時數用的工具 黎211/09 18:32
82F→: 是結局對黎1的劇情補完是滿好的 如果當成DLC出砍掉中間大11/09 18:32
83F→: 家覺得的灌水內容 我想評價不會一樣 中間那些灌水內容大11/09 18:32
84F→: 都是補充角色背景 對主線沒有幫助11/09 18:32
90F推: 黎2角色羈絆劇情評價都是好的11/09 18:36
124F推: 問題就是在每年就是那麼多開發時間為了填充必須水11/09 20:17
125F→: 除非每年就當DLC賣價錢折一半 但如果銷量沒起來就會賠錢11/09 20:18
126F→: 或者延長開發時間 但如果一賣不好風險也高 所以高層不敢改11/09 20:18
127F→: 說實在這種連載型遊戲也只有法社這種經營模式11/09 20:19
128F→: 才有可能在市場看到11/09 20:19
129F→: 其他遊戲公司不可能出這類型的遊戲11/09 20:20
15F推: XGP前2週30元 就可以玩到11/09 19:50
28F推: 台灣時間11/9現在還是看不到11/09 01:47
57F推: 東籬1當初有吸引新客群但自從愛奇藝獨佔就涼了10/31 01:30
2F推: 炒冷飯廚具又進化了10/27 09:31
109F推: 其實真的不如去日本看就好10/24 11:56
703F→: @L10/22 02:24
925F推: @Q10/22 02:23