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作者 Sarvmill 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共175則
限定看板:WOW
[問題] 舊時代40人副本到底難不難
[ WOW ]245 留言, 推噓總分: +85
作者: farst - 發表於 2015/09/17 13:05(10年前)
223FSarvmill: 60難多了吧, 光裝備跟容錯率難度就不能比了09/18 11:39
224FSarvmill: 你要說戰術?說以前沒戰術的一定都是沒打過的人吧...09/18 11:39
225FSarvmill: 當然不否認現在副本王的招式"比較多",但"比較多"可以撐09/18 11:40
226FSarvmill: 兩三下跟"比較少卻招招可以拖一排人一起跑魂"哪一個09/18 11:40
227FSarvmill: 比較難?09/18 11:41
228FSarvmill: 而且buff只有小隊或單體,替代性也低,裝備又較難入手,怎09/18 11:43
229FSarvmill: 麼比?09/18 11:43
[分享] WeakAura橘戒持續時間及冷卻時間監控
[ WOW ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: deathson - 發表於 2015/08/31 08:11(10年前)
2FSarvmill: 教學推08/31 12:47
[心得] 6.2恢復薩+英雄地獄火堡壘微心得
[ WOW ]118 留言, 推噓總分: +43
作者: Akaz - 發表於 2015/08/11 14:24(10年前)
90FSarvmill: 薩滿心得給推08/11 16:48
[閒聊] 6.X版跳票了什麼 ?
[ WOW ]86 留言, 推噓總分: +33
作者: a27615666 - 發表於 2015/08/07 11:19(10年前)
37FSarvmill: 莫再提野蠻人護腕,正式版拔掉超不爽的08/07 12:07
[閒聊] 突然覺得有個角色在7.0很不妙
[ WOW ]89 留言, 推噓總分: +46
作者: NewCop - 發表於 2015/08/07 09:44(10年前)
80FSarvmill: 真的,推樓樓上,硬是三種天賦要做甚麼呢? 像我們大薩滿現08/07 12:26
81FSarvmill: 在就只有恢復,恢復跟恢復這三種天賦不是很好嗎?08/07 12:26
Re: [閒聊] 第一段影片的場景在War3出現過
[ WOW ]47 留言, 推噓總分: +25
作者: hydra3179 - 發表於 2015/08/07 09:11(10年前)
24FSarvmill: 瑪翼夫在DOTA Chaos(最早的DOTA改編版,屌打三國信長)是08/07 11:12
25FSarvmill: 隱藏英雄,會石化聖者跟內建爆擊,根本無人能敵 XD08/07 11:12
26FSarvmill: 不過如果知道Chaos這個DOTA版的應該多少都有一些年紀了08/07 11:13
27FSarvmill: 還記得Chaos當道的時候正是網咖最多的時候, 一進去網咖08/07 11:15
28FSarvmill: 十台電腦有九台都在Chaos08/07 11:15
30FSarvmill: Chaos最大的障礙應該是在韓文無法顯示,所以沒玩過的話08/07 11:17
31FSarvmill: 技能跟道具合成一堆的都會丈二金剛摸不著頭腦08/07 11:17
Re: [心得] 惡意?愚蠢?的設計
[ WOW ]195 留言, 推噓總分: +32
作者: DarkKinght - 發表於 2015/07/26 11:12(10年前)
121FSarvmill: 現在這種副本難度就哭天喊地了,那以前的NAXX還有70年代07/27 00:10
122FSarvmill: 的SW要怎麼辦? XD07/27 00:10
149FSarvmill: 現在副本技能沒有比較複雜,你玩久了還不說穿了就換湯07/27 11:09
150FSarvmill: 不換藥? 以前的副本BZ就是用容錯率來刷人,現在門檻低多07/27 11:11
151FSarvmill: 不過以大方向來考量也是沒錯,畢竟已經不是遊戲人口的全07/27 11:11
152FSarvmill: 盛時期,喜歡挑戰(自虐)的玩家,再玩那樣只是減少玩家07/27 11:15
153FSarvmill: 沒看到那精美又堅持hardcore玩法的EQ下場嗎?07/27 11:37
158FSarvmill: 雖然阿克還沒打到M,但以前也是一路有跟到拓上來的團隊07/27 14:15
159FSarvmill: 容錯率比較低是事實,技能就是換湯不換藥也是事實,所以?07/27 14:15
160FSarvmill: 拿著手冊看是很分明,但自己上陣打是兩回事07/27 14:17
161FSarvmill: 至少就我自己打黑石M的狀況,不會碰到一隻王有以前那種07/27 14:26
162FSarvmill: 在同一隻王面前倒了一個月還是看不到出口的無力感07/27 14:26
163FSarvmill: 當然此時彼時的對裝備檢視的要求不同,職業cover(如buff)07/27 14:27
164FSarvmill: 還有定位的不同...現在副本除了尾王依舊有那種fu,前面07/27 14:29
165FSarvmill: 的壓迫感相對削弱許多。07/27 14:31
166FSarvmill: 所以我會一言以蔽之說這是容錯率的差別,而因應這樣的級07/27 14:32
167FSarvmill: 別產生的,就是現在的四種不同的副本難度,否則如果扣在以07/27 14:32
168FSarvmill: 前沒有太大彈性的副本難度思維,增加組隊的困難,只會再讓07/27 14:33
169FSarvmill: 魔獸的玩家更少而已。07/27 14:33
172FSarvmill: 招式就那一千零一招的變化組合...如果你真有玩會覺得很07/27 14:38
173FSarvmill: 新鮮的招式,我是覺得有點納悶...07/27 14:39
176FSarvmill: 所以說就是同質啊...這不是單調的變化是甚麼....07/27 14:41
181FSarvmill: 講得那麼多很複雜似的,本質有變嗎?07/27 14:48
183FSarvmill: 巫妖王被一群貪婪的冒險者殺死了07/27 15:04
Re: [閒聊] 7.0爆料消息來自成功爆料6.0的老兄
[ WOW ]72 留言, 推噓總分: +34
作者: ONISUKA - 發表於 2015/07/23 14:39(10年前)
18FSarvmill: 可是...阿茲古爾丹只是個肥宅啊(菸07/23 15:13
20FSarvmill: 我覺得古爾丹應該傳錯被傳到艾爾星, 在那裏被蟲族擄獲後07/23 15:16
21FSarvmill: 變成凱莉丹, 下一個版本的副本尾王, 還穿高叉緊身衣07/23 15:17
34FSarvmill: 阿克沒死,他只是被黑魂石吸收走,變成Prime Evil07/23 15:48
35FSarvmill: 然後每天都被貪婪的涅法雷姆們輪07/23 15:48
Re: [問題] PvP裝拿來打團隊真的比較爛嗎
[ WOW ]37 留言, 推噓總分: +13
作者: Nitricacid - 發表於 2015/07/21 13:39(10年前)
14FSarvmill: 現在pvp跟pve的差別真的只在特效跟裝等而已07/21 14:37
[情報] Patch 6.2 Hotfixes 7/21
[ WOW ]81 留言, 推噓總分: +46
作者: hina5611 - 發表於 2015/07/21 11:52(10年前)
43FSarvmill: 幹你媽BZ07/21 14:41