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作者 sarraya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共26則
限定看板:GameDesign
Fw: 漢堂公司與國產遊戲的最後鉅作
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: youtien - 發表於 2014/08/24 03:43(11年前)
7Fsarraya: 不花錢?08/24 22:38
[閒聊]收到才是麻煩的開始:amazon app銷售放款
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +14
作者: waldfantasy - 發表於 2014/07/21 00:18(11年前)
1Fsarraya:推~07/21 08:32
Fw: 先把政委幹掉:《決勝時刻》的史達林格勒保衛戰
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: youtien - 發表於 2014/07/13 04:42(11年前)
1Fsarraya:論遊戲俄國有WoT啊,雖然沒有所謂的劇情深度 :P07/13 15:06
Fw: 逃跑專家俠影記
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: youtien - 發表於 2014/07/06 09:04(11年前)
1Fsarraya:俠影記開頭的動畫氣氛做得很棒~07/06 18:09
2Fsarraya:然後我小時候玩一直死,後來就封印了 = ="07/06 18:09
Fw: 遊戲說明書編織的歷史故事
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: youtien - 發表於 2014/06/16 06:22(11年前)
21Fsarraya:從前新遊戲時代雜誌的專欄也都很有內涵06/18 15:16
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +15
作者: chenglap - 發表於 2014/05/15 02:44(11年前)
7Fsarraya:我覺得你如果是外文系畢業,不一定要侷限在台灣電競環境05/15 15:02
[請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]40 留言, 推噓總分: +9
作者: sakuraku - 發表於 2014/05/14 10:48(11年前)
26Fsarraya:電競推廣也有至少幕前幕後兩種發展方向~05/15 01:13
[請益] 「爽度」設計構想
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: youtien - 發表於 2014/03/15 06:48(11年前)
7Fsarraya:推,但這是個參數,個人認為重點還是在這個參數的影響面03/16 10:10
Fw: 地球第一個民初遊戲:中國之心
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: youtien - 發表於 2014/03/09 05:23(11年前)
1Fsarraya:嗯...國小時在軟世上看過攻略 XD03/09 13:34
[請益] 實體卡片與手機app化後
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: ERAJIer - 發表於 2014/03/01 14:07(11年前)
12Fsarraya:實體卡片也可以去桌遊版BoardGame討論03/02 00:28