作者查詢 / santryusei
作者 santryusei 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共21則
限定看板:PlayStation
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18F推: 戰甲1,緊急迴避1,沒給損控應該是建立在有雙格鬥的前提08/09 14:54
19F→: 其實只要把大型光劍跟肚砲切換CD改短,應該說改正常XD08/09 14:58
20F→: 可以集氣散彈接肚砲就應該會有很大改善XD08/09 14:59
21F→: 至少nu鋼在觸發感應框架瞬間壩體可以快速切肚砲克制08/09 15:02
22F→: 不然那瞬間只有累停可以停 每次都被裱到覺得很鳥XD08/09 15:03
24F推: 如果沙薩比只強化一樣 那就把大型光劍改為強判08/09 15:49
25F→: Nu鋼進戰可以跟沙薩比抗衡只是因為同樣都是中判08/09 15:50
26F→: 常常互相彈刀 只要這把大光劍改強判08/09 15:51
27F→: 就只會逼Nu鋼武裝CD中 要救人就得繳衝撞08/09 15:51
28F→: 彈刀後可以提早動作技能留著還可以克制The.O上70008/09 15:53
29F→: 甚至可以硬幹以後的700突擊 豈不美哉?XD08/09 15:54
30F→: 但我認為遊戲測試員應該起初有這樣設定過08/09 15:54
31F→: 就連肚砲CD跟大型光劍切換CD測試時應該都是正常的08/09 15:55
32F→: 我猜只是測完發現主角機又廢了 才會再最後把這些08/09 15:55
33F→: 很明顯的"正常性能"全部Nerf08/09 15:56
34F推: 原本正常1.格鬥強判+大光劍CD2.5秒 2.肚砲0.5秒切換08/09 16:02
68F推: 昨天開完沙薩比感覺強勢就主武光劍範圍真的大08/06 09:44
69F→: 但是CD是4秒不是2.5秒 無法最速雙格連段08/06 09:45
70F→: 不過講坦白話700場大概不太可能有太多機會可以這樣接08/06 09:46
71F→: 玩Nu鋼打沙薩比就是距離要拉開 被黏到的壓迫感是有的08/06 09:46
72F→: 不過少15枚金幣就可以保底 比Nu鋼弱一點好像也合理08/06 09:47
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