作者查詢 / sanerce

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 sanerce 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共769則
限定看板:全部
[揪團] 揪2000~2500的輸出戰友
[ OverWatch ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: linshiyu1013 - 發表於 2017/05/23 13:29(9年前)
19Fsanerce: 我是會法拉,可是我卡在2700上下很久了Orz05/23 16:14
20Fsanerce: 感到角色池不太夠,最近正在摸76、Dva和猩猩._.05/23 16:14
21Fsanerce: 附帶一提,我的時數最長的是老鼠(185),再來才是法拉(13505/23 16:15
22Fsanerce: 但是其實S3開始我就很少用老鼠在排了...05/23 16:15
[創作] 萊斯垃圾話 - 資產累積還是角色成長?
[ OverWatch ]56 留言, 推噓總分: +30
作者: Lice0424 - 發表於 2017/05/23 12:50(9年前)
43Fsanerce: 其實我剛剛一直以為資產累積的部分是指玩家的經驗累積05/23 15:15
44Fsanerce: 說到POE的抗性現在因為有昇華,而且有些抗性點數一定會05/23 15:16
45Fsanerce: 路過,又有插槽珠寶和裝備可以補,要撐過門檻並不難05/23 15:17
46Fsanerce: 如果抗性會出問題,可能是天賦的點法不夠完善或者是還沒05/23 15:18
47Fsanerce: 成型05/23 15:18
Re: [創作] 萊斯垃圾話 - 暴雪遊戲設計的改變
[ OverWatch ]127 留言, 推噓總分: +56
作者: zzahoward - 發表於 2017/05/23 10:10(9年前)
103Fsanerce: 年紀是有差啦,不過通常要到35歲左右你才會發現明顯差異05/23 15:02
104Fsanerce: 主要是身體受不了,沒辦法搞那種連續玩48小時的..05/23 15:03
105Fsanerce: 或者是你熬夜一晚須要睡一天才補的回來..05/23 15:03
107Fsanerce: 至於反應我覺得是個人經驗和投入程度的問題05/23 15:05
108Fsanerce: 像是BF那種節奏稍慢的,要玩到40歲應該沒問題05/23 15:06
109Fsanerce: BF的NE戰隊幹部的平均年齡就很高,還有退休的上校..05/23 15:06
110Fsanerce: 不過那也是BF2時期的事情,現在台灣的BF戰隊大多沒落了05/23 15:07
112Fsanerce: 主要是混合性質的角色(像是源式),或是高速位移的角色05/23 15:10
114Fsanerce: 老實說很難掌握訣竅,尤其是高速位移後會有空間混亂05/23 15:12
115Fsanerce: 的狀況,所以一直沒辦法把這兩個角色發揮的很好..05/23 15:12
116Fsanerce: 我今年也35歲啦,推測萊斯的說法,大概介於32~38這個區間05/23 15:13
[討論] 一週年了,板上會辦"最喜愛英雄"投票嗎?
[ OverWatch ]60 留言, 推噓總分: +56
作者: Ruby0914 - 發表於 2017/05/22 20:19(9年前)
31Fsanerce: 炸彈鼠、法拉、托比昂._.05/23 00:32
[創作] 萊斯垃圾話 - 暴雪遊戲設計的改變
[ OverWatch ]59 留言, 推噓總分: +31
作者: Lice0424 - 發表於 2017/05/22 13:28(9年前)
13Fsanerce: 從Delta Force 1開始算,多人線上fps我玩了快19年了._.a05/22 15:55
[情報] 大斷線?
[ OverWatch ]41 留言, 推噓總分: +26
作者: CapriceChang - 發表於 2017/05/20 02:17(9年前)
32Fsanerce: 一開始己方斷2個,然後換對面斷兩個,然後我這邊又斷一個05/20 02:29
33Fsanerce: 再來我也斷了Orz05/20 02:29
[17春] 我的英雄學院 2期 07已回收
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: SaberTheBest - 發表於 2017/05/18 23:56(9年前)
7Fsanerce: 可是已經有色色的心操漫畫啦..05/19 11:59
Re: [討論] 炸彈鼠是不是最失敗的腳色
[ OverWatch ]95 留言, 推噓總分: +57
作者: devilezio - 發表於 2017/05/08 02:32(9年前)
32Fsanerce: 其實炸彈鼠的榴彈也有濺射,只是因為要彈三下才會爆炸05/08 08:36
33Fsanerce: 所以失去了即時性的濺射效果,現在老鼠的定位不好改動05/08 08:37
34Fsanerce: 只能一點點一點點的微幅修改,如果增強了傷害或是血量05/08 08:38
35Fsanerce: 就可能會像梅姊那樣突然性的大Buff也說不定05/08 08:39
36Fsanerce: 但是我覺得最關鍵的是彈速,一提高就可以提高操控性..05/08 08:39
37Fsanerce: 炸彈鼠現在就是沒辦法太人為精準打擊,所以才會出場率低05/08 08:40
Re: [討論] 炸彈鼠是不是最失敗的腳色
[ OverWatch ]55 留言, 推噓總分: +8
作者: nuggets - 發表於 2017/05/07 18:47(9年前)
31Fsanerce: 其實我覺得不是要改傷害,把彈速強化1.5倍左右就很有趣了05/07 20:22
32Fsanerce: 那個速度大概跟半藏的箭速差不多了,就可以來練準度了..05/07 20:23
33Fsanerce: 在此之前彈速太低就很難掌控...05/07 20:23
[分享] 近中年大叔上大師心得消失
[ OverWatch ]62 留言, 推噓總分: +41
作者: conbanwa - 發表於 2017/05/05 02:13(9年前)
44Fsanerce: 71年次臭了嗎OwQ?05/05 12:11