作者查詢 / sand1050
作者 sand1050 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共34則
限定看板:GameDesign
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12F推: java libgdx 可以考慮06/28 20:26
6F推: 若不是頂尖專案建議不要買廣告.. =打水漂03/01 08:52
7F→: 早期APP 是沒寫含廣告內容 所以推廣上比較容易03/01 08:52
8F→: 但現在app都要求標註含廣告內容 否則會被鎖開發者03/01 08:53
9F→: 這種東西只能找免費資源 親友團互相衝榜 得到商店曝光03/01 08:54
10F→: 這是我做的小遊戲app https://reurl.cc/DANK5 下載數03/01 08:56
11F→: 只有3X而已 就卡死了..03/01 08:56
12F→: 廣告收入本質是給開發者某方面現實吃喝開銷的回饋..03/01 08:57
13F→: 但一般使用者 是不會那樣想的.. 必須做到頂尖且使用者多03/01 08:58
1F推: 你直接放入app 容量會過大,如果是自己使用那還好02/08 15:11
2F→: 給別人使用,別人看到這麼大就不下載了02/08 15:11
4F→: 通常是檢查檔案是否存在 否則則先下載到特別資料夾02/08 15:13
12F推: 參考這篇吧 https://goo.gl/YwMc8q 控制60fps12/09 21:13
3F推: 純C++沒有GUI只有console,最多調一些Win32的參數10/21 17:48
4F→: 做一個console Game10/21 17:48
6F推:其實阿 可以先用粗糙的美術先做遊戲01/13 05:48
7F→:之後把程式寫完搭自己畫的粗糙圖片 完成整個遊戲架構01/13 05:48
8F→:之後再回來把圖片畫精緻01/13 05:49
9F→:看錯.. 其實可以學pixel art 這個比較容易上手01/13 05:57
1F推:你可以去嘗試找人看看10/22 12:48
3F推:巴哈R板還是有許多像你ㄧ樣的人再默默的努力10/22 12:53
4F→:大家會這樣說 是因為在網路上找合作的人很難10/22 12:55
5F→:很多情況都是企畫找人 後來繪師畫幾張就bye了10/22 12:56
6F→:後來風格不合 再找人反而要全部重畫10/22 12:56
7F→:浪費更多時間 這時間可能浪費是"好幾個月"10/22 12:58
8F→:以上也是出於個人經驗 所以我現在連dot繪都自己畫10/22 12:59
26F→:直接給你實質上的建議好了 建議自學畫人物行走那種sprite10/22 13:17
27F→:因為這ㄧ般美術 沒做過遊戲的人是不會畫的10/22 13:18
28F→:然後你必須把企劃分享給對方 讓對方也有權力對你企畫10/22 13:18
29F→:參與或修改他想要東西 幽火和漫畫就是這樣10/22 13:19
8F推:其實阿R板大多數作品都獨自完成的10/21 21:41
9F推:有些人從國中生開始摸,有人還因此自學繪圖或點陣繪10/21 21:43
4F推:在摸blender 的路過=10/18 23:51
16F推:好厲害!!08/26 15:33
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