作者查詢 / SamThunder

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作者 SamThunder 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:GameDesign
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[請益]測試學習性向的文字冒險遊戲
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: azir666 - 發表於 2018/10/02 22:43(5年前)
5FSamThunder: 三樓說得沒錯,另外你這應該是「遊戲化」而非「遊戲10/04 14:13
6FSamThunder: 」,這兩者有本質上的差異10/04 14:13
7FSamThunder: 即便案主著重趣味性 > 測驗精準度,這兩者之前還有一10/04 14:17
8FSamThunder: 個更重要的東西需要考慮,那就是「與產品(線上課程)10/04 14:17
9FSamThunder: 本身結合的緊密程度與適當性」10/04 14:17
10FSamThunder: 最極端情況 如果你的遊戲做的超好玩、導致大家都只記10/04 14:18
11FSamThunder: 得你的遊戲,卻不記得業主的線上課程 那反而是本末倒10/04 14:18
12FSamThunder: 置了 不是嗎?10/04 14:18
13FSamThunder: 所以 你的專案方向不應該是「如何讓遊戲更受普通玩家10/04 14:19
14FSamThunder: 歡迎」,而是「業主的潛在客群遊玩後會想要進一步瞭10/04 14:19
15FSamThunder: 解線上課程」 這樣才對10/04 14:19
[遊戲] 自製遊戲 - Toothy Party
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: allenwang15 - 發表於 2018/03/21 21:35(6年前)
1FSamThunder: 推推 不過介紹好像有漏字欸03/27 18:39
2FSamThunder: *我是說本篇03/27 18:42
3FSamThunder: 有個bug: 聚光燈遊戲在暫停之後恢復遊戲 會不再計分04/01 19:25
[新聞] 台灣遊戲《OPUS:地球計畫》Nintendo Swi
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: filmwalker - 發表於 2017/11/30 19:09(6年前)
7FSamThunder: 老實說 我不太確定有沒有必要同一款遊戲一直推出不同12/05 01:31
8FSamThunder: 平台的版本...12/05 01:31
9FSamThunder: 尤其考量到這是一款劇情遊戲(除非內容有增加)12/05 01:32
10FSamThunder: 不過我個人是滿愛OPUS的 所以沒什麼反感XD12/05 01:33
[自介] 想開發新聞遊戲的高雄人
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: imleos - 發表於 2017/02/15 18:28(7年前)
9FSamThunder: 推 我也覺得用遊戲傳達理念是很棒的做法02/25 11:56
[遊戲] 我要和天一樣高!
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: casd82 - 發表於 2017/01/06 22:35(7年前)
2FSamThunder: 推個 感覺還不錯~01/20 13:21
[公告] 好站推薦區置底
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: cowbaying - 發表於 2011/09/15 07:10(12年前)
7FSamThunder: 推個GDLife https://www.facebook.com/groups/GDLife/04/10 17:19
8FSamThunder: 是台灣遊戲開發者臉書綜合交流社群唷 :D04/10 17:19
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