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作者 sableangle 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共9則
限定看板:GameDesign
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[情報] Unity 2021 LTS 推出
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: dklassic - 發表於 2022/04/13 02:34(3年前)
20Fsableangle: 要小心的迷思是,針對畫面表現上不論官方的範例看起來04/19 22:15
21Fsableangle: 有多精緻,那終究是建立在美術素材有到位的前提,而美04/19 22:15
22Fsableangle: 術素材一旦到位,不論是用什麼引擎最終都是可以達到接04/19 22:15
23Fsableangle: 近的水準的,畢竟大家的最底層還是離不開那些繪圖API04/19 22:15
24Fsableangle: ,而不可否認的是每個工具都有自己擅長的領域,針對需04/19 22:15
25Fsableangle: 求選擇工具才是最重要的04/19 22:16
[請益] 出現大量 Object reference not set.....
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: kons - 發表於 2020/12/05 14:10(5年前)
6Fsableangle: 把editor內的window一個一個關掉看看 哪個關掉後沒有12/05 17:51
7Fsableangle: 錯誤訊息來判斷那個editor window沒寫好12/05 17:51
[請益] unity使用transform撞牆抖動問題
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: kons - 發表於 2020/11/23 04:25(5年前)
13Fsableangle: 你需要 rigibody.MovePosition11/25 00:32
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