作者查詢 / s941453
作者 s941453 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共116則
限定看板:NSwitch
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16F推: 惡靈古堡4代後都當成是動作遊戲 最近有好些02/19 13:21
18F→: 單純的恐怖遊戲還真的算是小眾 跟主流比起來02/19 13:22
94F推: 可憐 難怪生意難做02/09 10:28
99F推: 推樓上 雙重標準02/09 10:50
162F噓: BJI4RU09/02 23:24
7F推:恩...雖然有說過WiiU的狀況不可能會像Wii那樣好08/01 19:46
8F→:但好像比想像中狀況還差啊...08/01 19:46
46F推:雖然我現在住在日本 但沒住在日本不知道是那人問題嗎XD08/02 01:00
47F→:在這網路發達資訊快速的時代 不在日本就不知道有很多宣傳08/02 01:01
48F→:才比較奇怪吧w08/02 01:01
49F→:三大陣營裡面 怎麼我覺得微軟跟索尼都比較沒啥這問題啊?08/02 01:02
50F推:補充一點 賣得好不好 尤其是首發 確實跟行銷方面做得好08/02 01:05
51F→:不好有很大的關係08/02 01:06
52F→:當然也不能只看數字 成本掌控 首發數量 消化率 占整體多少08/02 01:06
53F→:比例 要從各種角度去看才能說是否賣得好 公司是否有賺08/02 01:07
56F→:即使遊戲只賣幾萬套 但成本有掌控好 出貨數消化率高08/02 01:08
57F→:有達到銷售量目標那就夠了08/02 01:08
59F推:WiiU確實如我想像中的一開始賣得還不錯 但成長率下滑的速08/02 01:11
60F→:度比我想像中快太多了@@"08/02 01:12
77F推:所以在討論遊戲銷售量還主機銷售量啊? 等你們講完我再來講08/02 02:26
78F→:再說拿主機跟遊戲比 根本點有點不太對吧 我講的是針對遊戲08/02 02:28
85F推:先說我前面的說法是針對遊戲銷售 掌機跟主機有另一套見解08/02 02:43
86F→:第一個遊戲是一個完整的產品 只要內容沒問題 那行銷就很重08/02 02:43
87F→:要 一個沒有宣傳的商品要大賣 說真的需要更多運氣才行08/02 02:44
88F→:另外K大舉了PSV的例子 不管掌機還主機 雖然也可說是一個08/02 02:45
89F→:完整的產品 但就跟K大講的一樣 遊戲陣容也是重要的因素08/02 02:46
90F→:所以一個主機要賣的好 還需要優質遊戲 跟單純討論遊戲不一08/02 02:46
92F→:樣 還得加上這塊才能討論主機的銷售影響08/02 02:47
94F推:你要先有一項認知 有做好行銷不代表一定可以大賣或賣的好08/02 02:50
95F→:但沒做好行銷 要大賣或是賣得好的機率就更低這項事實08/02 02:51
96F→:另外讓我PSV的部分 說實話幾個月前我真的認為PSV會不會真08/02 02:52
97F→:要死了08/02 02:52
98F→:因為遊戲陣容真的挺虛的 我是說一段時間前08/02 02:52
99F→:不過要不是SONY還是繼續大力行銷 另外其他廠後面出的有潛08/02 02:53
101F→:力的遊戲大力宣傳(雖然不是全部的好遊戲)08/02 02:54
102F→:但是PSV還是因為這樣在這段期間總算有了點生機08/02 02:55
109F推:這裡是台灣的討論版 大家的印象就是台灣的印象也是沒辦法08/02 02:58
110F→:的事08/02 02:59
111F→:我已經盡量不想差到你們的話了說....08/02 03:00
112F→: 插08/02 03:00
115F推:先說說日本行銷的部分 任天堂確實在日本有讓人感受到08/02 03:10
116F→:歐美我不予置評 畢竟我沒住過歐美也不太注意 請有做功課08/02 03:11
117F→:的人來進行分析08/02 03:11
118F→:但即使任天堂在日本做了很多 但為何台灣感受不太到呢?08/02 03:12
119F→:當然跟任天堂不太注重這個市場有關 可是在這網路發達的世08/02 03:13
120F→:代 尤其台灣的網路部分算是有相當多各國資訊情報的現在08/02 03:14
121F→:三大陣營裡面唯獨任天堂對於三場的宣傳有讓人感到不力的08/02 03:14
122F→:情形 這是我覺得很奇怪的地方 魔兵2跟X請除外XD08/02 03:15
123F→:尤其是任天堂比起其他兩家有一個很強的優勢08/02 03:16
124F→:就是手上或有好幾個樂賣加上常賣的作品 馬力歐 薩爾達等等08/02 03:16
125F→: 握有 熱08/02 03:17
127F→:請以台灣人普遍常態的角度去想嗎XD 我可以理解你的不滿啦w08/02 03:18
128F→:讓我有感覺任天堂的網路宣傳比其他兩家都不算強力 甚至是08/02 03:19
130F→:整體的宣傳方面08/02 03:19
138F推:我在日本確實算是有在同時接受台灣跟日本的遊戲宣傳資訊08/02 03:25
139F→:所以我說這現象有點詭異 就任天堂會給我這種感覺08/02 03:26
140F→:我以上所說純粹是個人意見 也沒做認真統計08/02 03:27
141F→:目前只能做出這樣的結論 不過只要大家能玩到所愛都好啦XD08/02 03:27
144F推:確實我也很不喜歡任天堂這部分08/02 03:30
145F→:然後WiiU的未來 我應該會等到PS4跟XONE發售在判斷吧@@08/02 03:31
155F推:那是在日本吧? 問題是為啥日本以外的人很多都感受不到呢?08/02 10:55
156F→:是不是哪裡有問題?08/02 10:55
159F推:像是索尼陣營的感覺08/02 11:02
160F→:你說的那手法真的有那麼不好嗎? 你好像覺得那是卑劣手法?08/02 11:03
161F→:另外索尼請很多工讀生做宣傳是事實嗎? 我不是很清楚啦@@08/02 11:04
162F→:請不要誤會 我談這種事情並沒有非善即惡的區別意思08/02 11:05
163F推:就像分陣營一樣 或許有人有絕對是某陣營的想法08/02 11:09
164F→:但我相信大部分的人並不是那麼絕對分的那麼清楚 多少都會08/02 11:09
165F→:每邊有接觸一點08/02 11:10
166F→:PS.昨晚一整晚沒睡寫期末報告 今早又剛考完試回 如果有08/02 11:11
167F→:用詞不清的地方還請見諒...Orz08/02 11:12
171F推:沒錯 就是這樣 我也不再多說了08/02 11:53
174F推:最後只回J大 沒錯 就是不管台灣的感受怎樣 也不難怪這裡08/02 11:58
175F→:會有這樣的意見出來08/02 11:58
41F推:只在日本打的廣告 不在日本不知道的人很正常吧w07/25 11:26
42F→:還是這裡每個基本上預設都在日本XD07/25 11:28
43F推:不過只看101的話 任天堂確實宣傳給人不夠力的感覺07/25 11:30
44F→:就算是神作 宣傳不足大概也只會落得像XB下場 先打打口碑07/25 11:31
45F推:另外補充一點 因為這一年我幾乎都住在日本 說實話任天堂07/25 11:38
46F→:對於本家的作品廣告還挺多的 相對於本家以外就顯得很少07/25 11:38
47F→:像是我個人 "朋友收藏集"跟"馬力歐"相關的廣告有看過不少07/25 11:40
48F→:他廠比較有印象的只有MH4...但是這就算不打廣告我想也沒關07/25 11:41
49F→:係了吧XD07/25 11:41
57F推:兩邊的嘴臉都一樣難看07/18 17:12
51F→:WIIU真的跟PS3, 60比太早 跟PS4,XBOX ONE比太晚05/31 02:50
52F→:性能也剛好夾在中間 一整個不上不下 整個微妙啊05/31 02:51
54F→:真反了 果然不能在半夜腦子不清楚時講這種事XD06/01 13:31
55F→:至少意思有到就好w06/01 13:31
43F推:雖然WIIU跟我當初預測的情形差不多 也不像WII那樣受歡迎04/05 20:44
44F→:不過現在就說他不行確實太早了XD04/05 20:45
45F→:畢竟任天堂還是有可以一出再出的神主牌04/05 20:46
46F→:雖然說...算了 就繼續看下去吧XD04/05 20:47
167F推:原來在這裡說話還要買"發言權"XD03/26 07:42