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作者 ryka 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共9則
限定看板:Koei
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6F推: 三國地二代的衝鋒雖然改掉一代的「一戰定生死」的弊端,但06/10 14:56
7F→: 並未未禁止對碉堡/主城的軍隊衝鋒,等於只改良了半套。信長06/10 14:56
8F→: 之野望-武將風雲錄直接讓主堡衝鋒失效(還是可以下衝鋒指令,06/10 14:56
9F→: 但一回合就退回原地)才是合理的設定。06/10 14:56
10F推: 我覺得允許對城堡衝鋒就算了,畢竟衝鋒可以視作一種「攻擊強06/10 15:12
11F→: 化+防禦弱化」的攻擊型態,像霸王傳也可以對城池強攻,最大06/10 15:12
12F→: 問題在於,竟然還允許衝鋒可以突破城池中敵軍到下一格!超06/10 15:12
13F→: 不合理!!印象中這種不合理的設定三代及五代也都保留了下06/10 15:12
14F→: 來。06/10 15:12
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