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作者 royalwind 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:Old-Games
看板排序:
13F推: 6.不對,勞工營會自動派出勞工去紀念性建築物工地還有06/01 12:16
14F→: 農地。一般工業建築則是蓋完就會自己跑出招募勞工人員06/01 12:17
15F→: 只要招募人員的行走範圍內有民宅就可以招到勞工06/01 12:18
6F推:一樓的推文正解,有幾關就是這樣...尤其是被攻擊要求援03/02 23:04
7F→:軍的,如果沒派最後被打敗,那個城市就永遠不能開啟了03/02 23:05
7F推:1.儲存場最好只接受"一種"東西就好,其他都拒絕,像你圖02/13 22:46
8F→:上有八塊石灰岩,你的儲存場要剛好有"8格"可以放...不然02/13 22:46
9F→:就會像這樣卡住,況且你的儲存場還同時卡接受其他東西02/13 22:47
10F推:AI沒辦法判定先後順序02/13 22:50
11F→:2.市場離儲存場太遠02/13 22:50
7F推:WIN7裝個更新檔,有XP mode可以用,安裝非常簡單08/19 21:50
27F→:重點根本不是文章內容像不像灌水,這東西太好找,google03/18 21:46
28F→:就一堆,這篇文就伸手牌啊Y03/18 21:47
4F推:你有辦法說出升封建、升城堡的條件嗎,最簡單的電腦..好12/23 18:31
8F推:市場不用兩個...不會來不及買,是來不及發。因為你沒圍11/13 17:08
9F→:成一個完整的圈,所以發東西的人才會走這麼遠11/13 17:09
10F→:穀倉、儲物場這麼近,你那排房子也沒辦法升太高級了11/13 17:10
11F推:內圈外圈意思應該是內圈給住宅,外圈給工業,你只打一半11/13 17:13
12F推:http://ppt.cc/yyyL、http://ppt.cc/LHuF11/13 17:16
13F→:http://ppt.cc/Esb511/13 17:17
17F推:其實原理一樣,只是你這只有寫了一半啊,把製造業的路該11/13 19:41
18F→:鋪哪補一下吧,不然反而誤導想學用內外圈蓋法的人11/13 19:44
2F推:他應該還不知道內圈、外圈地蓋法,也不知道路障的功用在10/09 18:43
3F→:哪,行走步數的設定應該也不知道要用來幹麼。國外網站看10/09 18:44
4F→:到我的資訊是23步10/09 18:45
1F推:要選"交易"。還有儲存場盡量設定只放一種物品就好10/08 22:03
2F→:第二個問題跟第一個可能有關,如果你在商務總管介面把物10/08 22:08
3F→:品選"囤積",字會變黃色。那項物品就無法取用跟交易,就10/08 22:10
4F→:算你穀倉是滿的,市場也沒辦法採買10/08 22:11
3F→:第四章有2隻小BOSS會稍難一點點10/10 15:48