作者查詢 / ROY1987
作者 ROY1987 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1238則
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26F推: 火雞不冷門,牠是現環境下除了岩牛以外能完美反制袋龍/Y07/14 19:12
27F→: 噴的PM 固執 AS滿 命玉 岩崩 火推 笨蛋力 保護標配07/14 19:13
28F→: 岩崩能一擊殺耐久Y噴不說 能反利用對手晴天 笨力確一M袋07/14 19:14
29F→: 土雲靠隊友罩 不用特別再對應醒冰07/14 19:15
30F→: 而且還不怕鬼火 突襲不痛 另一個靠Y噴異軍突起的是風速狗07/14 19:16
20F推: 命中+2迴避-2 地面系招式打的到浮游、飛行系 都要吃釘子07/04 16:19
21F→: 只能提醒你雙打控場招一招就很吃緊了 不要說重力完還要空07/04 16:24
22F→: 間或順風或電磁波 建議用重力搭配三專&低命中招式衝確一07/04 16:25
23F→: 會比較實在07/04 16:26
24F→: 比如說速圍九尾大字爆+熱風 多鱗快龍龍舞+龍潛 加速衝攻07/04 16:27
25F→: 外帶拼畏懼07/04 16:27
24F推: M莎奈朵多半HP滿啦...不要以為特防高就不會被M耿鬼打死05/16 18:33
25F→: 你原本的配法C4M耿鬼毒彈亂一,固執A244M袋龍捨身確一,05/16 18:34
26F→: 不如H252/B132/C4/D4/S116 技師A244M巨鉗子彈拳一發耐05/16 18:36
27F→: C4M耿鬼毒彈一發耐+天氣傷 固執袋龍一定要威嚇才能存活05/16 18:37
34F推: 沒M前S125有個好處就是M之後可以凍風超車準速圍巾土雲05/24 17:41
35F→: 至於劈斬司令即使M前比牠快,如果隊友不能有效擊殺牠,通05/24 17:42
36F→: 常還是要保護Mega,下回合靠高音+隊友破陣05/24 17:43
3F→: 當年1代沒平衡可言,轉2代碰到妖傳自爆美少女這塊沒對手05/10 23:03
4F→: 一手好牌打到爛也真的是沒救了05/10 23:03
5F→: 當年的社長好像就是現在武士道賺的跟甚麼一樣的木谷社長05/10 23:04
3F推: 六張新圖出來吸血...目前就龍后最猛,壓輕覺醒殺兩隻底角04/03 12:17
4F→: 再來只要有兩張能量 白藍黑三色根本連覺醒都辦不到04/03 12:18
4F推: 神通力是含羞苞的遺傳招啊,生出來是毒薔薇就遺傳不到04/02 23:47
1F推: 雙刀X噴主要是不想浪費130的特攻和熱風的廣泛攻擊,沒有04/02 23:23
2F→: 這層考量就直接硬爪火推硬殺吧,火拳要打到甚麼時候04/02 23:24
3F→: 叉字蝠比雷雲優秀的地方在精神力 門牙 順風跟抓飛,沒有04/02 23:25
4F→: 要用這幾招的話單純輔助雷雲還是強的多了04/02 23:26
6F→: 阿 記錯了 精神力+抓飛的是快龍04/02 23:30
6F推: 40勝...現在積分三打TOP1也不過32勝4敗03/27 22:47
7F→: 如果是free40勝說爐火純青,那證明力有點薄弱03/27 22:48
41F→: S神=S級神獸,就是種族660以上正規賽制不能出場的那群03/08 10:51
42F→: A神=準傳說 580 600那群平常打塔也會碰到的那群03/08 10:51
43F→: wifi的神獸戰不限卡標,所以從前代亂數的能上場03/08 10:52
2F推: 其實防怎磨調都吃不下命玉劈斬的打落,痛分用起來限制太03/03 16:37
3F→: 多,又打不死人,選來選去還是影子球+一點點特攻撿殘血03/03 16:38
4F→: 配合隊友範圍招圍殺單隻PM03/03 16:38
5F→: 鬼劍的話,因為一定比牠慢,打的死劍形態就好了03/03 16:39
6F→: 耿鬼的話,一命帶常見,確一跟確二意思一樣03/03 16:40
7F→: 68特攻主要是穩確二H252的鬼燈,隊伍中沒有太多幽靈系可03/03 16:40
8F→: 聯防的隊友的話,換掉轉位改痛分或挑覺醒也一樣可行03/03 16:41
9F→: 另外原本的努力值物防面是一命劈斬打落一發耐+天氣傷;03/03 16:45
10F→: 特防面是鬼劍影球一發耐+天氣傷,確保空間開啟03/03 16:45
11F推: 唔,我重新算了一下發現+防性格居然能扛命玉司令,這倒是03/03 19:14
12F→: 蠻有意思的,可以重新朝這方向去調整XD03/03 19:15
13F→: 原本這隻死神棺是在雪隊使用,68特攻+風雪讓耿鬼 劍形態03/03 19:15
14F→: 鬼劍都在射程內03/03 19:16
15F→: 但我是蠻喜歡原本有一點攻擊能力的配置,對一些低特防PM03/03 19:19
16F→: 實數值5-8的傷害有時是勝負的關鍵03/03 19:19
17F→: -S+B H252 B132 D124 命玉劈斬打落一發耐 跟劍形態鬼劍03/03 20:04
18F→: 互爆XD03/03 20:05