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作者 rodion 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共93則
限定看板:C_and_CPP
[問題] printf 印之前知道要印的變數型態
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: ckvir - 發表於 2013/05/02 16:22(12年前)
16Frodion:why don't you use cout to replace printf?05/03 14:28
[問題] 使用全域變數的權衡
[ C_and_CPP ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: howardxu - 發表於 2013/03/25 08:39(13年前)
12Frodion:不是數仟上萬行的程式 用不用全域變數 其實無關緊要03/25 17:09
13Frodion:如果還是想避免的話 用namespace是一個可以考慮的做法03/25 17:09
Fw: [請益] 程式設計一問
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +2
作者: NIKE74731 - 發表於 2012/12/25 14:27(13年前)
14Frodion:可以考慮利用繼承來達到模組間的溝通12/26 01:08
15Frodion:此例玩家系統可以有一個子類別讓敵人系統去繼承12/26 01:11
16Frodion:此子類別只提供敵人系統需要的函式呼叫12/26 01:12
17Frodion:只要在敵人系統增加一個由玩家系統實例初始化的子物件12/26 01:13
19Frodion:敵人系統就可以透過繼承體系呼叫玩家系統的成員函式12/26 01:13
20Frodion:修正上面 敵人系統可以有一個子類別讓玩家系統去繼承12/26 01:15
[問題] 谷哥coding style的學習
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +2
作者: rosemary0401 - 發表於 2012/11/11 17:18(13年前)
14Frodion:最後一條看過另一個說法 應該先include .cpp對應的.h11/12 12:15
15Frodion:如此才能確保每個.h都是self-compilable 即不依靠其他.h就11/12 12:15
16Frodion:能通過編譯 這邊我覺得比google style合理11/12 12:16
24Frodion:謝樓上 確實如此 原PO的文章沒寫第一個order11/12 16:33
[問題] 想學 MS Windows 視窗程式設計,推薦?
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: Neisseria - 發表於 2012/10/07 18:07(13年前)
17Frodion:qt => 懂 c++ 用起來很"爽"10/08 17:21
Re: [分享] 超簡單C++基礎速成密技
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: loveme00835 - 發表於 2012/09/20 15:13(13年前)
10Frodion:沒能練到程式架構和可讀性 是因為寫的程式太小 功能太簡單09/20 18:00
[問題] struct指標轉為void指標後的使用
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: onlySN - 發表於 2012/08/13 15:18(13年前)
5Frodion:新增struct的第一個元素 用來給不同struct可供區別的id08/13 15:59
7Frodion:這方法只能說是大部分情形堪用 但並不完美08/13 16:00
8Frodion:因為需要將一部分程式運作正常的責任放在函式呼叫者08/13 16:01
[問題] NetLogo轉C/C++(圖形化介面)
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: dolphin7 - 發表於 2012/07/06 01:01(13年前)
6Frodion:沒法看到圖 不過圖形化介面可以考慮用QT07/06 10:44
Re: [問題] Header & 多檔編譯 問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: LPH66 - 發表於 2012/04/01 18:06(14年前)
3Frodion:請勿將const放在.h檔 這樣會使所有include到的.cpp檔 都有04/03 00:55
4Frodion:一份該const變數在記憶體中 建議的做法是 const 寫在某.cpp04/03 00:56
5Frodion:中 其他該變數的cpp 在extern宣告使用之04/03 00:57
6Frodion:關鍵是 const被g++視為 internal linkage 不會佔用全域空間04/03 00:58
7Frodion:這意味著 每個cpp中同名的const變數皆是不同的!04/03 00:59
[問題] 小弟想要簡化程式碼,但解決不了
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +1
作者: James521 - 發表於 2012/03/26 20:47(14年前)
11Frodion:把相同的 程式碼段 獨立成一個 函式 (extract method)03/26 23:24
12Frodion:如上 很多讓程式碼更加易理解並增加復用性的方式 可參考03/26 23:26
13Frodion:Refactoring 重構 這本書 另外 你程式的naming也有改善空間03/26 23:26
14Frodion:另外 或許你可以 考慮 物件導向的設計方式03/26 23:30