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作者 rockmanalpha 在 PTT [ Sub_GMobile ] 看板的留言(推文), 共52則
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[事證] 申訴相關文章3
[ Sub_GMobile ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: paneraii - 發表於 2023/10/08 16:54(7月前)
249Frockmanalpha: 老米很懂耶 雙岩同池 終於可以補赤角10/02 01:01
250Frockmanalpha: 之前赤角不是天空弓就是鈴鐺10/02 01:02
261Frockmanalpha: 娜維婭這樣不知道會不會跟五郎搶結晶ww10/02 01:13
265Frockmanalpha: 然後阿貝多的位置危險了 不過阿貝多好處是產球穩定10/02 01:14
267Frockmanalpha: 存了快一年的石頭總算能動起來10/02 01:15
268Frockmanalpha: 最好是隊友吃結晶就能觸發10/02 01:17
279Frockmanalpha: 女僕帶阿貝多充能很穩 但岩造物就是易碎而且常被10/02 01:25
280Frockmanalpha: Boss卡模組 遇到聖骸獸還要調整站位不然一直被擠出10/02 01:26
282Frockmanalpha: 圈外 共鳴這個機制也是被老米放生了10/02 01:27
285Frockmanalpha: 現在這個環境提高岩造物上限跟血量根本沒差 影響不10/02 01:28
286Frockmanalpha: 了什麼平衡10/02 01:28
289Frockmanalpha: 所以娜維婭如果擺脫岩造物跟圈地為牢會是不錯的升級10/02 01:30
364Frockmanalpha: 當時草神池流水爆炸 然後就沒然後了 水神池壓力山大10/02 11:59
365Frockmanalpha: 然後當時有不少新玩家是看到阿影奶香一刀才入坑的10/02 12:01
366Frockmanalpha: 結果發現沒得抽ww10/02 12:01
394Frockmanalpha: 娜維婭專武無工之劍10/02 12:15
410Frockmanalpha: 因為你們說沒幾隻想抽呀 所以人均一命抽數就翻倍了w10/02 12:23
430Frockmanalpha: 草反應帶動舊角色玩出新花樣很好 可惜沒有順便把岩10/02 12:30
432Frockmanalpha: 拉起來10/02 12:30
439Frockmanalpha: 是手感爛跟開Q要重新EEE 感覺就為了專武10/02 12:32
440Frockmanalpha: 你看其他角色操作體驗多貼心 這後搖就是故意的10/02 12:32
447Frockmanalpha: 因為用減法設計 滿命後台傷害這麼高所以操作上做的10/02 12:35
451Frockmanalpha: 平衡 砍到低命感覺就不一樣了10/02 12:36
465Frockmanalpha: 很好理解吧 你不希望XP角強行就業 或者強度角只有強10/02 12:38
471Frockmanalpha: 度美 技能都用共用模組 強度XP沒那麼絕對10/02 12:39
477Frockmanalpha: 不會 起馬爽完楓丹10/02 12:40
501Frockmanalpha: 至少命座一定比阿貝多好10/02 12:44
528Frockmanalpha: 能看出大貓主軸還是E 所以後台角他們都特別小心10/02 12:50
533Frockmanalpha: 而且是火屬E啟動 通常E啟動角Q都是設計成難用或者輔10/02 12:51
534Frockmanalpha: 助E 所以那個打拳在滿命以前都沒什麼用10/02 12:51
536Frockmanalpha: 但是他那個E的CD跟持續時間 還有最關鍵的霸體9秒還10/02 12:52
537Frockmanalpha: 跟E一起CD簡直是一刀斃命10/02 12:52
540Frockmanalpha: 承傷佔太多模 而故事不減傷要承傷的效益太差10/02 12:53
541Frockmanalpha: *故意10/02 12:54
550Frockmanalpha: 火屬同時能吃到兩種增幅反應 所以...10/02 12:58
592Frockmanalpha: 意思是差不多的 反正你2命還是要等CD跑完10/02 13:32
765Frockmanalpha: 歪到琴感覺還是比其他好10/02 19:31
771Frockmanalpha: 對都忘了小提 就是沒歪到10/02 19:33
772Frockmanalpha: 所以說等歪的問題就在這 常駐角色越來越多其實等歪10/02 19:34
773Frockmanalpha: 也不容易 4星已經沒有所謂等歪了歪到的機率越來越低10/02 19:35
[事證] 申訴相關文章2
[ Sub_GMobile ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: paneraii - 發表於 2023/10/08 16:53(7月前)
24Frockmanalpha: 先講有一定比沒有好 但等三年做的調整感覺還是少了09/30 13:36
25Frockmanalpha: 點什麼 至少除了解活動跟探索之外 應該要加入耗體相09/30 13:37
26Frockmanalpha: 關09/30 13:38
34Frockmanalpha: 他內文就講原神呀 鐵道怎樣有玩過都的知道吧09/30 13:43
43Frockmanalpha: 要硬凹就隨便了09/30 13:47
247Frockmanalpha: 解主線回來看一下 結果還在凹...09/30 15:48
248Frockmanalpha: 我懷疑你沒看推文... 理解能力真的很重要09/30 15:52
[事證] 申訴相關文章1
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作者: paneraii - 發表於 2023/10/08 16:52(7月前)
58Frockmanalpha: 難用 總感覺為了賺歷練點最後解每日還比較省事09/30 12:49
99Frockmanalpha: 覺得討論很容易變成二分法 其實這個加入耗體相關就09/30 15:53
100Frockmanalpha: 能各取所需 有時就是沒空但需要上線耗體結果還要解09/30 15:54
101Frockmanalpha: 那些沒日任務 但歷練點只有探索相關的反而可能花的09/30 15:55
102Frockmanalpha: 時間比較長 總之有一定比沒有好 但可以再改良09/30 15:55
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