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作者 rockheart 在 PTT [ FinalFantasy ] 看板的留言(推文), 共57則
限定看板:FinalFantasy
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9F推: 複刻版一直給人錯誤的比較,1~3是紅白機,4~6是超任06/08 20:33
10F→: 之後的歷史大概,就是這樣寫下去吧1~6是同時代的遊戲06/08 20:34
11F→: 殊不知1~3那年代的遊戲容量少的可憐,畫面音樂也都不同06/08 20:35
4F推: atb還是回合制啊,反擊技就是叫你等一個回合05/31 21:38
6F推: 長大後也想刷洋蔥裝,結果發現機率時間比對不起來05/12 11:11
8F→: 刷到天荒地老也沒有對手了XD 還有99級洋蔥曲線也是05/12 11:11
9F→: 3代很重要一點就完成度,幾乎後來的jrpg都是這模板05/12 11:12
9F推: 我建議卡牌規則要懂要會玩07/22 20:49
30F推: square沉迷用一套遊玩系統取代戰鬥系統本身的優先權07/25 19:46
55F推: 沒練等被打爆 我覺得是square一貫設計問題05/30 23:44
56F→: S社後來許多設計隨機戰跟Boss戰,觀念分很開05/30 23:46
57F→: 如果你是常玩Atlus設計,他的等級制對你參考王戰水準05/30 23:46
58F→: 很有幫助,隨機戰學到的東西可以用來打王05/30 23:47
59F推: 像你入門的FF8,等級義意不大,你需要的是去拼湊零件05/30 23:55
60F→: 把角色養起來,但這些過程,你對王戰的概念一樣是零05/30 23:55
61F→: A社的設計,隨機戰難度就很高,你一定要有概念才可過05/30 23:57
62F→: 而這些過程,包含技能使用 傷害大小 防禦異常都有用05/30 23:57
63F推: 你搞錯意思了,其實是S社很多設計是無法練等去解決的06/02 00:40
64F→: 充許玩家練等,才是我要說的06/02 00:40
65F→: S社早期就有很多設計是為了不想練等的玩家設計06/02 00:44
66F→: 但對練等的玩家造成不好的影嚮06/02 00:45
67F→: 等級就是一個很直覺的難度差距,但S社的設計廢掉等級06/02 00:47
68F→: 玩家沒有一個明顯的難度測試,要等你打王才知道06/02 00:47
69F→: 簡單講你的不安感,我推測是S社的設計造成你的不安06/02 00:50
70F→: 我近期玩的失落的奧德塞也是,給玩家的不安感造成難度06/02 00:51
71F→: 相反來說,變成玩家的不信任06/02 00:51
44F推: 3代還是推紅白機,現代玩起來還是沒什麼問題02/18 21:14
45F推: 3代小王子那邊流程是蠻整人的,雖然是什麼都有02/18 21:20
46F→: 打怪練功賺錢旁邊有小森林 == 重點是鳥怪真的蠻強的02/18 21:21
47F→: 我有玩過1輪ds版的,我覺得數值蠻雷的 3d也沒什麼意義02/18 21:24
48F→: ff3 要當比較原始的rpg,光戰士就是玩家本人02/18 21:25
49F→: 劇情的重點就是一路上跟著玩家且幫助玩家的一群人02/18 21:25
50F→: 代入的話,其實會很感動,因為你知道的...很多人都走了02/18 21:26
51F→: 配角群個性都很鮮明,小時侯玩最感動的是大陸浮現時02/18 21:26
58F推: lulu我覺得太雜了,還要濾掉一堆用不到的訊息02/05 15:45
59F→: ff2系統要先搞懂一段時間,確定昇級方法後就不錯玩02/05 15:46
60F推: 自砍真的很白痴,尤其你當這個遊戲是rpg的時侯02/05 17:28
77F推: 二代前期就系統無法捉摸(初見),所以超級難玩02/07 02:22
78F→: 大概摸了幾小時懂昇各屬性方法後,其實就變一般rpg02/07 02:22
79F→: 遇到不打贏的怪→開始練功→過關→打不贏→練功02/07 02:23
80F→: hp倒是沒這麼重要,主要是古早玩家大多練功狂02/07 02:24
81F→: 這種幾乎沒限制一定瘋狂練,結果被後期系統呈罰02/07 02:24
82F→: ff8也差不多情形,玩家把系統搞定後,會好玩很多02/07 02:27
43F推: ff9分三部有什麼意義啊?故事有很龐大嗎?10/01 17:47
47F→: 6的陣容起碼可以把每個人的故事細節化,場景更好10/01 17:48
58F→: 而且三部十年,就是要上PC啦,不然主機都換了10/01 17:49
65F→: SE可以跟Falcom合作 夢幻組合10/01 17:50
40F推: 喜歡考古,前因後果來龍去脈對你來說很重要,就可以補10/18 09:24
41F→: 個人ps時期的3d不是很推,那時ff7是3d人+2d圖10/18 09:25
42F→: 沒有3d的樂趣,3d的人物現在看當然沒有好 看你接受程度10/18 09:26
6F→: 345感覺就蠻正常的了,只是ff跟dq差就在dq就是中規中距08/12 21:25
7F→: ff就是喜歡華麗效果跟一些過頭數字 動不動就999908/12 21:26