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作者 richard520 在 PTT [ Cloud ] 看板的留言(推文), 共6則
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[閒聊] 手遊架構該如何選擇?
[ Cloud ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: sweet00914 - 發表於 2017/08/25 17:16(8年前)
5Frichard520: 幾個重點:1.弱連網還是強連網。2.遊戲本身預估要同時10/09 08:16
6Frichard520: 乘載多少人。3.費用跟買實體機丟機房的差異比較。4.錢10/09 08:16
7Frichard520: 。10/09 08:16
8Frichard520: 基本上在遊戲業而已,即將要上線的遊戲很少丟雲上,頂10/09 08:16
9Frichard520: 多用虛擬機。只有快收掉或人數已經減少到一定程度才會10/09 08:16
10Frichard520: 考慮丟雲上。10/09 08:16
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