作者查詢 / rh44442002

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作者 rh44442002 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1878則
限定看板:PlayStation
[情報] 巫師3:狂獵目前已獲得175個年度最佳遊戲
[ PlayStation ]108 留言, 推噓總分: +56
作者: LECC - 發表於 2016/01/05 19:16(8年前)
56Frh44442002: 看了看歷年榜單...上古卷軸該出VI囉~01/05 21:02
Re: [情報] 柔軟引擎為什麼很強? DOAX3開發訪談翻譯
[ PlayStation ]306 留言, 推噓總分: -11
作者: Ambrosius - 發表於 2016/01/04 18:29(8年前)
66Frh44442002: 認真把你的文看完了,其實沒什麼問題,只是照你這篇標01/04 19:05
67Frh44442002: 準,剛剛版主那篇沒問題啊01/04 19:05
[閒聊] 初玩祕境探險 怎麼會有怪物啦QAQ
[ PlayStation ]98 留言, 推噓總分: +58
作者: mhdark9317 - 發表於 2016/01/03 18:39(8年前)
1Frh44442002: 哈哈跟我一樣打第一部看到髒比一樣嚇到XD01/03 18:40
2Frh44442002: 第二部會有類似的東西,不過我覺得沒第一部這麼恐怖01/03 18:41
3Frh44442002: 出現時間感覺也比第一部短01/03 18:42
Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?
[ PlayStation ]71 留言, 推噓總分: +21
作者: Yanrei - 發表於 2015/12/23 14:46(8年前)
10Frh44442002: 非線性應該是要像tox2那樣吧12/23 15:10
15Frh44442002: 我是覺得故事朝一個方向展開,不管你中間路怎麼走,都12/23 15:22
16Frh44442002: 迎來相同結局就算是線性12/23 15:22
25Frh44442002: 因為一本道就是指線性的故事,原po你把他改成無隱藏要12/23 16:05
26Frh44442002: 素就沒有問題了12/23 16:05
68Frh44442002: 巫師3我還在逛街不知道結局是啥,不過上古只有一個主12/23 18:50
69Frh44442002: 線結局沒錯吧?12/23 18:50
70Frh44442002: tox2也是結果完全不同的多重結局12/23 18:51
71Frh44442002: 我是覺得tales主角綁定特殊能力沒什麼差,給比較手殘12/23 18:54
72Frh44442002: 的玩家有個快點結束的選擇,tox2我也是比較常用蜜拉跟12/23 18:54
73Frh44442002: 蓋亞斯12/23 18:54
Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?
[ PlayStation ]89 留言, 推噓總分: +44
作者: kuku321 - 發表於 2015/12/23 11:36(8年前)
3Frh44442002: 太中肯了~12/23 11:40
[徵文] 失望者聯盟-TOX 無盡傳奇
[ PlayStation ]114 留言, 推噓總分: +77
作者: godfinger - 發表於 2015/12/23 00:57(8年前)
11Frh44442002: 我記得阿爾文他們是在世界被分開來後才自己跑進去的12/23 01:30
43Frh44442002: 馬場可以說是某方面的天才了,tox和toz前面劇情走向都12/23 08:37
44Frh44442002: 很不錯,正常的展開都有可能變經典,結果後面都給他玩12/23 08:37
45Frh44442002: 到爆炸12/23 08:37
68Frh44442002: tox2也可以直接套用原po這篇了,這篇的缺點拿掉一半大12/23 10:55
70Frh44442002: 概就是tox2了12/23 10:55
79Frh44442002: tox2的劇情是toa之後的高點啊,缺點就是地圖一樣,只12/23 11:13
80Frh44442002: 有港口終於給他長不一樣了12/23 11:13
Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?
[ PlayStation ]87 留言, 推噓總分: +23
作者: vikutoria - 發表於 2015/12/22 23:47(8年前)
8Frh44442002: 我覺得你是在用動作遊戲的思考模式硬套在回合制上12/23 00:05
9Frh44442002: 用動作遊戲來看回合制的確都重複拖時間,但是回合制的12/23 00:05
11Frh44442002: 精華是在策略上,根據現有的東西還有推估場上敵人狀況12/23 00:07
12Frh44442002: 去對你所出的每一步去考量,就像是下棋一樣12/23 00:08
13Frh44442002: 還是你要跟我說下棋的時候每次都是移棋子拖時間12/23 00:09
[情報] TOB 世界背景確定為 TOZ 的過去時代
[ PlayStation ]68 留言, 推噓總分: +29
作者: blackone979 - 發表於 2015/12/22 22:53(8年前)
49Frh44442002: 其實玩到最後還是很多不懂的地方,像前期會覺得事件的12/23 11:25
50Frh44442002: 起源是百年前,但是玩到最後卻變成在幫十幾年前的事頷12/23 11:26
51Frh44442002: 其實玩到最後還是很多不懂的地方,像前期會覺得事件的12/23 11:26
52Frh44442002: 起源是百年前,但是玩到最後卻變成在幫十幾年前的事擦12/23 11:26
53Frh44442002: 屁股,不知道是不是我漏看了12/23 11:26
Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?
[ PlayStation ]132 留言, 推噓總分: +33
作者: Argos - 發表於 2015/12/22 15:22(8年前)
86Frh44442002: 我也沒很在意真の仲間,所以玩完的感覺沒很差12/22 16:30
90Frh44442002: 缺點就卡視角,劇情bug,術技少這幾個比較有感覺12/22 16:32
Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?
[ PlayStation ]102 留言, 推噓總分: +30
作者: ji394su33000 - 發表於 2015/12/22 11:41(8年前)
15Frh44442002: 其實你忽略了一點,日式rpg很久沒3A級大作了,這個獎12/22 11:58
16Frh44442002: 項幾乎都是3A等級的遊戲12/22 11:58
45Frh44442002: p4g,鍊金術士,tov應該都沒有這樣吧12/22 12:51