作者查詢 / rgundam2003

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rgundam2003 在 PTT 最新的發文, 共 55 篇
[徵人] 魔法之星桌遊卡牌工讀生
[ FJU ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: rgundam2003 - 發表於 2022/02/23 17:00(2年前)
[徵求] 魔法之星桌遊卡牌工讀生
[ NTUEtalk ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: rgundam2003 - 發表於 2022/02/23 16:46(2年前)
新生自介-新光一乙
[ FJU_ACG ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: rgundam2003 - 發表於 2020/02/22 13:32(4年前)
[閒聊] 好久沒進社版了...
[ FJU_ACG ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: rgundam2003 - 發表於 2012/05/20 09:28(12年前)
Re: [分享] 口桀口桀,朕還要多宰百個ZOMBIE啊!!
[ FJU_ACG ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: rgundam2003 - 發表於 2010/09/28 18:14(13年前)
rgundam2003 在 PTT 最新的留言, 共 432 則
[閒聊] 台灣模型比賽 鋼普拉真的多到很誇張?
[ C_Chat ]93 留言, 推噓總分: +36
作者: IronSkull - 發表於 2022/09/12 16:27(1年前)
14Frgundam2003: 光是去模型版po個作品,鋼普拉跟微縮的回應量就感覺09/12 16:34
15Frgundam2003: 得出來了...09/12 16:34
[問題] 有出很快的漫改嗎?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +9
作者: Glamsight - 發表於 2022/03/31 01:50(2年前)
34Frgundam2003: 你的問題可能會出現在有沒有實際畫過漫畫,或者是做03/31 15:29
35Frgundam2003: 過創作,或者去查一下邊際效益這個詞吧,很難有討論03/31 15:29
36Frgundam2003: 基礎的如果你想討論商業模式,以先求有再求好的量產03/31 15:29
37Frgundam2003: 商品來講,大陸每日一更的垃圾小說還嫌少嗎,也有人03/31 15:29
38Frgundam2003: 賺到錢呀,但是很明顯的沒有成為主流的創作方式,三03/31 15:29
39Frgundam2003: 體應該不是用這種方式幹出來的吧請更多人畫呢?光是03/31 15:29
40Frgundam2003: 要多一個人準處理作畫品管,這個產值能夠養得了這麼03/31 15:29
41Frgundam2003: 多人嗎,如果把小說動畫化跟漫畫化當作廣告的延伸,03/31 15:29
42Frgundam2003: 大部分都從編漫畫開始,因為預估投入成本就是一個畫03/31 15:29
43Frgundam2003: 家而不是一個需要找一堆人來組製作委員會的動畫03/31 15:29
[徵求] 魔法之星桌遊卡牌工讀生
[ NTUEtalk ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: rgundam2003 - 發表於 2022/02/23 16:46(2年前)
2Frgundam2003: 歡迎分享給校內同學Orz02/28 02:57
Re: [閒聊] 組裝模型玩起來是不是有點貴阿
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +17
作者: hades360 - 發表於 2022/02/12 23:41(2年前)
9Frgundam2003: 推,把工時換成基本時薪就知道價值,不然就只能跟對02/13 00:40
10Frgundam2003: 方說,你行你來02/13 00:40
Re: [閒聊] 機戰給同作品連續參戰太多次會被嫌?
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: liua - 發表於 2022/01/23 18:30(2年前)
7Frgundam2003: 機戰T有鋼鐵的七人吧,雖然是用鋼彈最豪華打線來湊01/23 19:23
8Frgundam2003: 七人01/23 19:23
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暱稱:UMA!!
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