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作者 reinhert 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1575則
限定看板:PlayStation
[心得] PS+訂閱 控制 / 死亡擱淺 遊玩心得
[ PlayStation ]98 留言, 推噓總分: +49
作者: gi1234g - 發表於 2022/07/01 12:15(2年前)
33Freinhert: 控制煙灰缸迷宮那段很神,不過個人玩的時候最大問題還是07/01 16:08
34Freinhert: 感覺太難了點,傷害高小兵又多,所以最後乾脆調成無敵來07/01 16:09
35Freinhert: 專門看劇情了07/01 16:09
[問題] 死亡擱淺瑪瑪戰跑掉是正確嗎?
[ PlayStation ]74 留言, 推噓總分: +41
作者: Tencc - 發表於 2021/07/10 21:05(2年前)
1Freinhert: 看到BT不殺爆它撿水晶對不起自己啊XD07/10 21:17
2Freinhert: 這個戰鬥打贏Die-Hardman會誇Sam07/10 21:19
3Freinhert: 我當時是直接把Mama放到室內再出去宰了那隻BT省的礙事07/10 21:20
Fw: [閒聊] 村山吉隆的幻想水滸傳Q&A
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: ffmuteki9 - 發表於 2021/06/30 10:33(3年前)
6Freinhert: 沒想到現在還聽到的幻水的東西,只可惜大概永遠看不到真06/30 09:13
7Freinhert: 之紋章的最後結局了06/30 09:13
[情報] PES2022最新消息與遊戲試玩體驗
[ PlayStation ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: dennis99 - 發表於 2021/06/24 13:02(3年前)
7Freinhert: FYK內部也沒人會開發FOX ENGINE了吧,又不像Capcom那樣06/24 14:11
8Freinhert: 有開發自家引擎的團隊所以只能直接用現成的06/24 14:12
[情報] 死亡擱淺:導演版
[ PlayStation ]65 留言, 推噓總分: +38
作者: superRKO - 發表於 2021/06/11 02:20(3年前)
58Freinhert: MGS2和3都有推出追加任務的版本啊,這早就有了吧06/11 15:49
[情報] PlayStation的美日之戰已經醞釀十年之久
[ PlayStation ]296 留言, 推噓總分: +142
作者: KotoriCute - 發表於 2021/04/12 17:11(3年前)
25Freinhert: 看來以後買M$或是$ony都沒啥差別了(攤手04/12 17:36
Re: [情報] SONY離職員工於Reddit爆料,SONY在4~5年
[ PlayStation ]124 留言, 推噓總分: +41
作者: kimisawa - 發表於 2021/04/12 01:16(3年前)
55Freinhert: Sony感覺開始走向只有用股價營收作為一切評判的指標,04/12 11:07
56Freinhert: 明顯的資本主導後標準操作,之前的例子就是和田洋一時期04/12 11:10
57Freinhert: 的SE,把大量有經驗員工裁員導致很長一段時間開發力低落04/12 11:12
Re: [心得] 死亡擱淺 - 人生第一個白金
[ PlayStation ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: omegamonzx - 發表於 2021/01/27 09:50(3年前)
20Freinhert: 有些需要冷藏的限時貨物單也是要飆車車才LL01/28 01:32
[閒聊] 小島創作死亡擱淺的4年間發生了什麼?
[ PlayStation ]306 留言, 推噓總分: +177
作者: loneleonlmc - 發表於 2020/12/31 04:27(3年前)
245Freinhert: MGSV包含Fox Engine的開發,還有其實以現在的KJP來說01/01 01:26
248Freinhert: 溝通和行政效率會比在FYK時快上很多,因為很快就能出決01/01 01:27
249Freinhert: 策也不用開一堆公司高層會議。此外MGSV的後半會變成半成01/01 01:28
251Freinhert: 品也是小島幾乎被與遊戲小組隔離才會變成那樣01/01 01:29
255Freinhert: 其實DS會成功我一點都不意外,從小島一直站在第一線,對01/01 01:31
258Freinhert: 遊戲內容的深度參予以及身間製作人的專案管理能力,都能01/01 01:32
260Freinhert: 看出他和其他掛著"名製作人"跳出去做的不同。01/01 01:33
286Freinhert: 不只53,現在小島已經57了,所以每次和拔叔與弩哥合照時01/01 19:54
287Freinhert: 沒說大概沒人知道他是年紀最大的那個XD (Mads說他上廁所01/01 19:55
288Freinhert: 遇到小島閒聊才知道他年紀比自己還大XDD)01/01 19:56
[情報] 小島工作室新作啟動! 大量徵才中
[ PlayStation ]94 留言, 推噓總分: +39
作者: kokokko416 - 發表於 2020/10/22 17:53(3年前)
42Freinhert: 很明顯就是有新Project人員要擴充阿,小島有一段時間都10/22 21:31
43Freinhert: 在twitter上發文可能就是再忙新企劃,更有可能是同時兩10/22 21:32
44Freinhert: 個Project再跑,畢竟工作室不能只靠小島還必須有其他人10/22 21:33
45Freinhert: 能頂上才能讓工作室順利運行下去10/22 21:34
47Freinhert: 小島也57歲了阿,總不能小島退休後工作室就得關吧XD10/22 21:40
70Freinhert: A Hideo Kojima Game 本來就是小島自己親手全程參與的作10/23 00:23
71Freinhert: 品才會掛那個,像ZOE之類的只作Producer而非Director就10/23 00:24
72Freinhert: 不會掛了,這和驕傲沒啥關係,又不是那量產的湯姆克蘭西10/23 00:25
73Freinhert: 57還在第一線全程參與得很少了,因為這其實很耗體力精力10/23 00:27
74Freinhert: 更何況是導演製作人雙兼,這代表遊戲內容和營運等都要參10/23 00:28
75Freinhert: 事情可不是一般的多10/23 00:28