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作者 recursive 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共122則
限定看板:Koei
Re: [大志] 初玩雜感
[ Koei ]67 留言, 推噓總分: +30
作者: Alanetsai - 發表於 2017/12/03 11:58(6年前)
1Frecursive: 拿到官位後 情報看得到嗎? 買了又沒用一臉問號12/03 12:03
4Frecursive: 1次只能投資1個商圈真實? 農業用勞力限制次數真實?12/03 12:23
5Frecursive: 真要真實 沒選開墾的地方要餓死人 一天到晚死人才真實12/03 12:24
7Frecursive: 那麼多武將幹嘛的 就是去辦事啊 不然一堆武將蹲在城裡12/03 12:26
9Frecursive: 所以1個月投資或進出商圈1次 固定時間很真實? 笑死12/03 12:29
27Frecursive: 馬 鐵砲很貴 前中期幾乎都沒兵裝 光買糧就沒錢了12/03 15:33
Re: [大志] 初探大志(多圖)
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: elless - 發表於 2017/12/01 09:58(6年前)
1Frecursive: 內政沒什麼可以玩的 委任後只剩合戰了12/01 10:36
15Frecursive: 只有1城的小大名 一下子就被大大名滅了 1:5~1:10的差距12/01 12:02
16Frecursive: 除非開場有同盟 這代同盟很重要 能借兵暫時變自己的兵12/01 12:04
18Frecursive: 合戰的話要靠夾擊 戰法全軍突擊全部變S 但4回合不能控12/01 12:32
26Frecursive: 方策點高 合戰用全軍突擊 不用控又很快就贏12/02 02:23
29Frecursive: 上杉真得跑很快 不過我都給他一堆兵 2條士氣真得op12/02 20:26
[信長] 大志 原來可以娶養女?
[ Koei ]46 留言, 推噓總分: +25
作者: bear26 - 發表於 2017/12/01 12:45(6年前)
11Frecursive: 役職怎麼取得 還有救世主怎麼開啟12/01 14:40
15Frecursive: 宣戰太久 左上戰意圖的左邊會出現紅臉 不知道是什麼效12/01 14:49
16Frecursive: 救世主是要點夠多的方策才會開嗎? 我點滿多了 可是還沒12/01 14:50
17Frecursive: 是要跟武田決戰贏10次 我記錯了12/01 14:51
18Frecursive: 想討論戰法 還沒用出車懸 全軍突擊是全部變S 4回不能控12/01 14:53
19Frecursive: 防也會變低12/01 14:53
22Frecursive: 上杉有減兵糧的志還有方策 一樣很燒兵糧12/01 15:02
23Frecursive: 不過也有可能是敵方有用敵兵糧消耗增加的策略12/01 15:02
24Frecursive: 行軍目標只能選地方不能選部隊 我發生過2軍對峙2個月12/01 15:04
25Frecursive: 然後沒進入決戰 但又一直跳對話視窗 我覺得應該是bug12/01 15:05
29Frecursive: 我都用2或3夾1 不過要改移動路線 不然會擠在一起12/01 15:13
33Frecursive: 不能把部隊當目標 只能移動到某地12/01 16:50
[大志] Re: [大志] 初探大志(多圖)
[ Koei ]68 留言, 推噓總分: +21
作者: chenyenpo - 發表於 2017/12/01 13:36(6年前)
5Frecursive: 那個離很遠的只要點數夠的話可以直接點12/01 14:37
11Frecursive: 流民要靠募兵變足輕 農民募兵轉農兵12/01 16:17
12Frecursive: 不過農民變農兵 農業收入會下降12/01 16:17
Re: [大志] 一些偷跑情報
[ Koei ]22 留言, 推噓總分: +17
作者: colamonster - 發表於 2017/11/29 23:05(6年前)
18Frecursive: pk就加上國人勢力了 革新也是這樣玩11/30 10:05
[大志] 大志倒數8天 人氣武將排名(更新至竹中半兵衛)\
[ Koei ]415 留言, 推噓總分: +276
作者: Borges - 發表於 2017/11/11 10:58(6年前)
115Frecursive: 上杉謙信統率98 武勇100 武田信玄統帥100 武勇8811/15 12:56
181Frecursive: 20 本多忠勝 看來前20會顯示地點在地圖上11/17 22:00
381Frecursive: 3幸村 2只會是昌幸了11/28 10:17
397Frecursive: 2真田昌幸11/29 10:12
399Frecursive: 信長不是內定第1嗎11/29 10:14
[大志]大志DEMO版開放下載!
[ Koei ]59 留言, 推噓總分: +28
作者: Borges - 發表於 2017/11/22 22:22(6年前)
35Frecursive: 毛利能力好強11/23 12:35
[創造] 會戰戰法之心得與討論
[ Koei ]59 留言, 推噓總分: +14
作者: Alanetsai - 發表於 2013/12/23 20:29(10年前)
7Frecursive:我個人覺得會戰凹混亂比較重要 靠普攻贏不了多少12/23 21:46
8Frecursive:不如不進會戰12/23 21:47
9Frecursive:原po能用影片教學嗎? 不用混亂我沒辦法以1打10 求教學12/23 21:52
10Frecursive:突擊完兵會自動往後退 這時候被敵軍打會有大傷害12/23 21:53
11Frecursive:不太會拿捏前進 後退的時機12/23 21:53
[創造] 保守和創造的極致比較
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: verydisco - 發表於 2013/12/23 18:19(10年前)
1Frecursive:只有齊射會混亂 突擊不會12/23 18:25
[創造] 這一作還是一堆缺點
[ Koei ]256 留言, 推噓總分: +87
作者: sading7 - 發表於 2013/12/16 20:49(10年前)
7Frecursive:跟樓上有同感 視角根本調不到我要的大小12/16 21:37
30Frecursive:戰爭不點會戰 能控的只有夾擊 中後期一堆部隊多線控很煩12/16 22:00
35Frecursive:這代沒科技可以研發很空虛 只能一直出兵練武將12/16 22:04
49Frecursive:我打會戰都齊射拗混亂 一混亂就貼上去突擊12/16 22:09
58Frecursive:武將再強 你短兵相接損傷一樣很大 不如齊射拼混亂12/16 22:10
67Frecursive:上限是初始能力+20吧? 上杉謙信最高統118 武12012/16 22:11
72Frecursive:玩到157x年 人口900萬 兵力180萬 1/5人口都在當兵 扯12/16 22:15
205Frecursive:當然知道有不攻略 問題是想自己控 不然會少好幾個城的兵12/17 09:32
206Frecursive:軍團選不攻略 龜太久又會越來越難打 權衡之下還是讓他打12/17 09:33
225Frecursive:革新 天道破關之後還會重玩 創造我破1次之後就懶得玩了12/17 12:41
226Frecursive:看板友的討論或玩的方式 等覺得有趣再看看12/17 12:42