作者查詢 / RaXePhOnZeRo

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作者 RaXePhOnZeRo 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共452則
限定看板:Steam
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[閒聊] Total war:Attila -80% 新史低
[ Steam ]33 留言, 推噓總分: +20
作者: v2266514 - 發表於 2018/11/29 21:41(5年前)
30FRaXePhOnZeRo: 阿提拉是進階型的歷史系統,可以先玩羅二試試12/01 20:26
[閒聊] GAMKER 被技術拖累的佳作《河洛群俠傳》
[ Steam ]143 留言, 推噓總分: +51
作者: oz5566 - 發表於 2018/11/20 08:53(5年前)
127FRaXePhOnZeRo: 知道為什麼支持? 他願意做單機就這麼簡單,台灣遊11/21 08:03
128FRaXePhOnZeRo: 戲市場就是悲慘到想玩單機就這寥寥幾款的情形。11/21 08:03
[心得] 天命奇御dlc 伏虎迷蹤
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: +17
作者: lakersPOYU - 發表於 2018/11/18 00:05(5年前)
25FRaXePhOnZeRo: 傷害極高,低硬直破綻,隨手就能丟你控制debuff,看11/18 13:14
26FRaXePhOnZeRo: 不出來需要什麼ai調整XD11/18 13:14
36FRaXePhOnZeRo: 講白了DLC變成微RPG要素的動作遊戲,動作遊戲大觸11/18 19:59
37FRaXePhOnZeRo: 應該會很喜好,像我這種手殘黨就微妙了,而且悲劇11/18 19:59
38FRaXePhOnZeRo: 的是我本傳的套路直接被廢7成,感覺不是很良好XD11/18 19:59
Re: [閒聊] 有人開始玩伏虎謎蹤了嗎
[ Steam ]44 留言, 推噓總分: +18
作者: leo255112 - 發表於 2018/11/16 11:12(5年前)
22FRaXePhOnZeRo: 主要是本傳跟DLC落差很明顯XD11/16 15:54
39FRaXePhOnZeRo: 拿到黑魂比就是個大錯誤了XD 要知道很多輕度玩家壓11/16 22:30
40FRaXePhOnZeRo: 根沒碰過那玩意。過關是一回事,像我這種手殘人玩11/16 22:31
41FRaXePhOnZeRo: 拳掌系,3系有2系就廢了,很多招式等於不能用,定11/16 22:31
42FRaXePhOnZeRo: 不住頭目也輸出不能。11/16 22:31
44FRaXePhOnZeRo: 做無所謂,但恐怕要做難度分級(當然平衡不好做11/17 11:01
[閒聊] 亞古到底多黑?
[ Steam ]248 留言, 推噓總分: +102
作者: oz5566 - 發表於 2018/09/30 14:57(5年前)
237FRaXePhOnZeRo: 私見來看,我覺得他還是有自己的特點,但有些東西真10/02 14:02
238FRaXePhOnZeRo: 的不適合在賣錢的商業作上弄,免費的同人跟商業作品10/02 14:02
239FRaXePhOnZeRo: 還是很不一樣。10/02 14:02
240FRaXePhOnZeRo: 另外這幾年名聲整個很差就單純是自身待人處事的毛病10/02 14:06
241FRaXePhOnZeRo: 了…XD 理論上一個幕後遊戲製作者實在不應該搞成這10/02 14:06
242FRaXePhOnZeRo: 種人人喊打名聲極差的狀態。10/02 14:06
[問題] total war 系列 推薦買哪一款?
[ Steam ]87 留言, 推噓總分: +40
作者: LeoRivers - 發表於 2018/09/28 15:52(5年前)
26FRaXePhOnZeRo: total war的特色在於體會該段的時代背景,以及拿從09/28 18:13
27FRaXePhOnZeRo: 前面衍生出來甚至創作出的兵種來進行戰略戰術模擬、09/28 18:13
28FRaXePhOnZeRo: 運籌帷幄。他沒有什麼劇情要素,他可不是RPG啊09/28 18:13
29FRaXePhOnZeRo: 歷史系列的話,先推看對哪段歷史有興趣,玩起來可09/28 18:15
30FRaXePhOnZeRo: 能較有熱情09/28 18:15
[問題] 戰棋類遊戲推薦
[ Steam ]52 留言, 推噓總分: +40
作者: linjim86 - 發表於 2018/09/01 15:53(5年前)
29FRaXePhOnZeRo: Divinity是RPG啊,只是用回合戰棋處理戰鬥極成功的09/01 19:57
30FRaXePhOnZeRo: 例子09/01 19:57
31FRaXePhOnZeRo: 喜歡也可以接觸,不過就不會是FE,曹操傳那種純粹09/01 19:59
32FRaXePhOnZeRo: 戰棋戰鬥09/01 19:59
[新聞] Cyberpunk 2077 科隆展訪談全文翻譯
[ Steam ]50 留言, 推噓總分: +30
作者: RockCaveChen - 發表於 2018/08/31 21:46(5年前)
30FRaXePhOnZeRo: 裡面不就說有原作了嗎XD09/01 11:10
[新聞] 全面戰爭:三國 新情報透露11個勢力500多個武將
[ Steam ]167 留言, 推噓總分: +81
作者: joaoko - 發表於 2018/08/28 18:44(5年前)
78FRaXePhOnZeRo: 偷偷窩DLC最近幾代都滿多的,當然也很敢打折(75%08/29 07:53
79FRaXePhOnZeRo: 有時候綁勢力包,像羅2,阿提拉很多日耳曼、非洲、08/29 07:59
80FRaXePhOnZeRo: 希臘小勢力都會包一包賣,當然你也可以看喜好買08/29 07:59
81FRaXePhOnZeRo: 另外一部份是做小型新的戰略劇本地圖,像阿提拉的查08/29 08:04
82FRaXePhOnZeRo: 理曼;羅2的帝國分裂、漢尼拔、凱撒高盧等,比較小08/29 08:04
83FRaXePhOnZeRo: 規模特定背景的戰略劇本,跟本傳帝國會戰的時間背08/29 08:04
84FRaXePhOnZeRo: 景有區隔。08/29 08:04
86FRaXePhOnZeRo: 勢力包那個擺明切割商法,所以其實毀譽參半XD雖然是08/29 08:08
87FRaXePhOnZeRo: 小勢力,有些也真的是新做的08/29 08:08
92FRaXePhOnZeRo: 從描述來看,三國對CA來說也是做了很多新嘗試,以08/29 09:55
93FRaXePhOnZeRo: 往TW並不是以武將做為賣點的戰略遊戲,不知道成品會08/29 09:55
94FRaXePhOnZeRo: 是什麼樣08/29 09:55
107FRaXePhOnZeRo: 羅2帝國分裂或阿提拉的內政外交系統,我在Koei的遊08/29 16:32
108FRaXePhOnZeRo: 戲從沒體驗過。TW的內政外交也是越變越複雜了,已經08/29 16:32
109FRaXePhOnZeRo: 不是十四年前羅馬初代那個簡陋的東西,雖然也有不08/29 16:32
110FRaXePhOnZeRo: 少人不喜歡變那麼繁瑣XD08/29 16:32
132FRaXePhOnZeRo: 我現在就在重玩Koei的三國信野,只能說…各人自有08/30 08:22
133FRaXePhOnZeRo: 喜好吧,這些系列的內政外交可玩性極佳不只數字嗎?08/30 08:22
134FRaXePhOnZeRo: 我持保留態度XD 當然TW本質還是突顯戰術戰鬥的遊戲08/30 08:22
135FRaXePhOnZeRo: ,像P社那樣實在也不適合。08/30 08:22
136FRaXePhOnZeRo: 應該說,重點不是跟其他系列比較-本來就兩個不同的08/30 08:31
137FRaXePhOnZeRo: 遊戲,TW自己歷代演進本來比較簡陋的部分也有成長,08/30 08:31
138FRaXePhOnZeRo: 這才是本來想說的,人本來就有喜好,想玩那個就那08/30 08:31
139FRaXePhOnZeRo: 個。也可以兩個都玩-我現在就這麼做。08/30 08:31
Re: [閒聊] 全軍破敵:三國 孫堅影片
[ Steam ]59 留言, 推噓總分: +36
作者: LouisLEE - 發表於 2018/08/16 22:55(5年前)
55FRaXePhOnZeRo: 阿提拉跟羅2帝國分裂之後我倒是看一堆人在抱怨內政08/18 21:49
56FRaXePhOnZeRo: 複雜XD08/18 21:49
57FRaXePhOnZeRo: TW精華絕對還是戰術戰鬥,戰略反而還好,雖然大有08/18 21:51
58FRaXePhOnZeRo: 改善08/18 21:51