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作者 RangerWang 在 PTT [ TRPG ] 看板的留言(推文), 共52則
限定看板:TRPG
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[情報] Warhammer 40000開團(台中)
[ TRPG ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: navyLCF - 發表於 2012/09/11 00:41(13年前)
3FRangerWang:西元四萬年,故事發生的約略時間點。09/14 23:32
4FRangerWang:如果是官方的故事背景,通常開頭會寫那是西元幾年的事09/14 23:34
[DnD ] 法術豁免檢定也有"自動成功"嗎?
[ TRPG ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: gnest - 發表於 2012/07/13 22:32(13年前)
1FRangerWang:3e和3r的DMG有變體規則,擲出20視為40+調整值07/13 23:13
2FRangerWang:開這條就沒有必然成功了 這是在講高等級角色那邊寫的07/13 23:14
3FRangerWang:這沒有一定解吧,應該要你們每次跑完後坐下來討論決定07/13 23:42
Re: [問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
[ TRPG ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: lantieheuser - 發表於 2011/05/04 18:13(14年前)
2FRangerWang:望向秋暮之巨龍的滅團悲劇(遠目)05/04 23:00
6FRangerWang:這點請參考第三波註釋版秋暮上冊第300頁的註釋八05/05 01:17
7FRangerWang:原本在打黑龍就滅了 後來重開機繼續跑戰役05/05 01:20
8FRangerWang:直到冬夜後期戰役創作跟不上小說寫作才開始彼此獨立05/05 01:22
9FRangerWang:所以無視系統規定的春曉品質和戲劇性明顯高過前兩部05/05 01:24
11FRangerWang:我對註釋的理解是從銀龍神殿那邊進度超前後,除了遵照05/05 02:02
12FRangerWang:編輯部定下的主線外,應該是沒在管規則的(模組還沒寫完05/05 02:03
13FRangerWang:變成模組在追小說。不過完全與模組脫離要到龍槍傳奇05/05 02:05
15FRangerWang:了解05/05 11:42
Re: [問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
[ TRPG ]54 留言, 推噓總分: +12
作者: roockie - 發表於 2011/05/04 00:35(14年前)
13FRangerWang:是說,「楚留香與他快樂的移動後宮」能算武俠小隊嗎?05/04 11:41
14FRangerWang:一艘船上載著楚留香+豬朋狗友+後宮才女正妹團,到處接05/04 11:42
15FRangerWang:case+騙吃騙喝+劫財劫色。這群人有分工,也沒太多互捅05/04 11:43
Re: [問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
[ TRPG ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: RangerWang - 發表於 2011/05/03 23:01(14年前)
3FRangerWang:只是想打怪幹嘛跑武俠風XD05/30 14:44
Re: [問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
[ TRPG ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: RangerWang - 發表於 2011/05/02 14:00(14年前)
1FRangerWang:在微光相簿發現神兵玄奇TRPG,原來還有別的武俠RPG XD05/02 22:42
3FRangerWang:達克大大是指X美水果園上的眾多DnD改武俠系統嗎?05/02 23:20
8FRangerWang:扶桑武俠傳只看過系統介紹沒看過內文(遮臉05/03 23:16
11FRangerWang:蝴蝶君最後都三美姬的輪舞了,真是蝶生的贏家05/04 11:37
Re: [問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
[ TRPG ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: weepchild - 發表於 2011/04/30 13:50(14年前)
6FRangerWang:是說覺得外國系統不適合跑武俠,不如自己寫/改吧05/02 03:33
Re: [閒聊] TRPG中挺身當坦的意願
[ TRPG ]12 留言, 推噓總分: +12
作者: kaseno - 發表於 2011/04/15 15:26(14年前)
12FRangerWang:最後那個是超越系統限制,直擊人心的的神坦XD04/19 17:09
Re: [閒聊] TRPG中挺身當坦的意願
[ TRPG ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: olys - 發表於 2011/04/14 12:35(14年前)
12FRangerWang:「坦」似乎是4e從wow學習來的概念,包括相配合的mark系04/19 16:59
13FRangerWang:統。3.5和之前的系統你只能把自己做成aoe範圍大 AC高04/19 17:00
14FRangerWang:輸出還可以的免洗戰士來擋路。04/19 17:01
15FRangerWang:系統不支援的東西就不要太勉強弄了04/19 17:02
16FRangerWang:*AOP04/19 17:04
18FRangerWang:RO我記得是因為誰先打王王就打誰,沒有OT問題04/20 23:08
19FRangerWang:跟WOW又有點不同04/20 23:08
Re: [閒聊] 如果一個角色死得很沒價值
[ TRPG ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: lywin - 發表於 2010/12/31 09:31(15年前)
1FRangerWang:用劇情告一段落時算期望值 看她偷成功幾個次和共拿多少12/31 10:45
2FRangerWang:劇情進度和角色個性都能兼顧 皆大歡喜 你覺得如何?12/31 10:46
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