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作者 ramzar 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共129則
限定看板:VR
[閒聊] 蘋果空間影片與傳統 3D 影片雜談
[ VR ]30 留言, 推噓總分: +6
作者: hsz0566 - 發表於 2024/10/18 12:47(1年前)
1Framzar: 現在就是有設備多拍,先記錄了。蘋果的空間影片在Q3上面呈10/22 00:15
2Framzar: 現效果真的還是很有限,其實只有在操作上最無感的狀態下使10/22 00:15
3Framzar: 用才能比較好推廣,現在Q3只能說是有支援的狀態10/22 00:15
[閒聊] 《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》簡中 patch
[ VR ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: hsz0566 - 發表於 2024/10/19 07:21(1年前)
7Framzar: 推!10/22 00:07
[情報] QUEST2 官網特價220美元
[ VR ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: gk1329 - 發表於 2024/10/12 21:57(1年前)
7Framzar: XR2跟XR2 gen2效能真的差很多,不要開玩笑買Q2餒10/14 16:37
[心得] 《刺客教條:多重視界 VR》
[ VR ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: ramzar - 發表於 2023/11/17 02:59(2年前)
13Framzar: https://i.imgur.com/qrLazcl.jpg11/18 23:19
[心得] 再次推薦Dungeons Of Eternity永恆地城
[ VR ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: ramzar - 發表於 2023/10/20 20:57(2年前)
7Framzar: 遊戲中需要翻譯了解的部分群組大大協助翻譯囉,我覺得基10/26 16:25
8Framzar: 本上都很清楚了10/26 16:25
9Framzar: http://tiny.cc/DOET 2-8樓都有介紹翻譯10/26 16:27
[心得] Meta Quest真的好玩的遊戲推薦
[ VR ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: ramzar - 發表於 2023/10/12 01:40(2年前)
7Framzar: 30%那個不是每個人都有喔,一般是系統判斷你很久沒購買遊10/12 15:42
8Framzar: 戲給的有期限META30優惠10/12 15:42
9Framzar: @fishxd1096 目前這25%一直都有喔,不用擔心,官方還沒設10/12 15:45
10Framzar: 定期限。另外蠻多節日官方商店也都會有部分遊戲配合優惠,10/12 15:45
11Framzar: 如果不是非常急都可以等,平均有機會高於30%。但若遊戲在10/12 15:45
12Framzar: 優惠期間折扣是不會疊加的。不過遊戲推薦的25%優惠方案也10/12 15:45
13Framzar: 不算少,也可以讓推薦人賺5鎂購物金,大家互相囉。10/12 15:45
[心得] 超乎期待 三人地城刷寶探險
[ VR ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: Tunie - 發表於 2023/10/06 02:14(2年前)
1Framzar: 感謝推薦,有時間再來認真研究!10/06 04:43
2Framzar: 剛試了一下,武器手感好,有設計一點重量,拿起來不會像10/06 04:43
3Framzar: 玩具,建模貼圖也用心,場景做的也是水準之上,感覺是Q310/06 04:43
4Framzar: 之後遊戲都該有的標準,但在Q2上玩操作流暢度也掌握得很好10/06 04:43
5Framzar: 。10/06 04:43
6Framzar: 弓箭物理手感算是優秀等級,感覺弦的磅數算高,但就是姿10/06 04:44
7Framzar: 勢部分要習慣一下,畢竟每款跟弓箭有關的遊戲,物理稍稍10/06 04:44
8Framzar: 不同整體感覺就不同了,但如果熟悉上手也很快。10/06 04:44
9Framzar: 弓的設計蠻有趣的一點是不用特意調整左右手,你只要從你想10/06 04:44
10Framzar: 要拿弓的那側肩膀拿出來就可以,更特別的是架弓箭的位置,10/06 04:44
11Framzar: 是可以架在弓的左邊跟右邊。結果在調整手感過程中,發現10/06 04:44
12Framzar: 把箭架在右邊變的比較順。10/06 04:44
15Framzar: 你提的應該是指傳統弓齁。一般反曲弓架箭位置右撇子在左10/06 05:25
16Framzar: 側,長弓一般也是在左側,所以幾款遊戲下來比較習慣架左10/06 05:25
17Framzar: 側,只是這款意外覺得在它的限定範圍內架右側反而在瞄準上10/06 05:25
18Framzar: 比較順手。但畢竟也才玩一下下,再研究看看10/06 05:25
Re: [情報] Meta Quest 3規格發布
[ VR ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: zebb - 發表於 2023/10/03 11:46(2年前)
13Framzar: 蘋果是靠一顆R1來處理鏡頭跟穿透模式,Q3只有一顆XR2 gen210/04 15:24
14Framzar: 還是會比較吃力喔10/04 15:24
Re: [情報] Meta Quest 3規格發布
[ VR ]38 留言, 推噓總分: +14
作者: asnin - 發表於 2023/09/28 15:32(2年前)
16Framzar: 長知識了!還有Q2除了FOV問題外,甜蜜點也太小了09/29 02:53
Re: [討論] 蘋果推出混合實境眼鏡賣3499
[ VR ]213 留言, 推噓總分: +37
作者: chysh - 發表於 2023/06/09 03:03(2年前)
10Framzar: 太限縮自己的想像了吧,或是本身對蘋果就有成見。我比較理06/09 06:15
11Framzar: 想化的期待鋼鐵人的那種工作情境。工作效率執行也是有分06/09 06:15
12Framzar: 階段,在搜集資料、腦力激盪時候還可以身歷其境感受。室06/09 06:15
13Framzar: 內設計的應用場景也很多,在這類工作的同時如果真的需要06/09 06:15
14Framzar: 切換到螢幕工作模式也完全無障礙,另外再加上現在各種Ai可06/09 06:15
15Framzar: 以協作的工作流程,多美好啊06/09 06:15
16Framzar: (^ ー^)ノ06/09 06:16
135Framzar: 對於工作使用我從來沒想過是完全取代掉現有工作習慣或流程06/10 03:39
136Framzar: 哦,但能夠去想像可能延伸的應用場景。室內設計若能讓客06/10 03:39
137Framzar: 戶除了看平面圖、立體圖外直接感受空間跟動線,應該會很06/10 03:39
138Framzar: 不一樣,現有VR應該有類似的,VP能做到更好吧。我是真的06/10 03:39
139Framzar: 很有信心啦,雖然不會買,等著明年回來看這篇。上面有個連06/10 03:39
140Framzar: 結的影片有提到WWDC的公開課,有興趣的可以去看一下,UI/U06/10 03:39
141Framzar: X細節滿滿,希望Meta等廠商都在規避專利的前提好好”致敬06/10 03:39
142Framzar: ”一下,讓我們接下來都有便宜順暢又舒適的體驗06/10 03:39
143Framzar: http://tiny.cc/WWDC06/10 03:46