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作者 raidcrash 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共279則
限定看板:Steam
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10F→: 由發行商上架還能算轉售嗎06/23 21:35
11F→: 不知道這個網站 所以它一樣是有提供不法序號專賣的關06/23 21:45
12F→: 掉 只是有給遊戲商申訴的管道?06/23 21:45
13F→: *轉賣06/23 21:45
5F→: 它那功耗是核心功耗啦 你那45W還包括螢幕、其他硬體05/31 17:34
26F→: 有新人加入不錯啊 但沒必要發現一個功能就發篇心得文05/29 12:46
2F→: 這啥問A答B 你怎麼不說用65吋電視看不好嗎05/28 21:37
8F→: 什麼程度來說2077最佳化太爛 難道要光追還不用DLSS才好05/25 22:17
27F→: NEKO%%明顯不只需要一隻手吧05/18 19:44
6F→: 免費120要付押金阿05/16 16:19
7F→: 同人沒授權營利的話 版權方當然想告就告 只是想不想而05/14 11:23
8F→: 已05/14 11:23
9F→: 只是這也沒營利 也有授權 穩穩的05/14 11:23
22F→: 問題是近幾年的設備都還是跑不順阿 少說NV3/4系列該測05/04 22:12
23F→: 吧05/04 22:12
26F→: 就算真的很複雜沒辦法內測 是不會搞CB/OB嗎? 搞到最後05/04 22:17
27F→: 付費測試還在那邊委屈滿搞笑的 方法多的是05/04 22:17
28F→: BZ幾百年前就會讓玩家回報硬體資訊來抽CB資格 你EA會搞05/04 22:19
29F→: 不了嗎05/04 22:19
92F推: PC規格標準化真的想多了 又不是像家機只能打遊戲05/05 09:57
5F→: 畫面好更行銷起來更直觀、容易阿 而且這裡指的是3A遊戲04/24 17:09
9F→: 你畫面不夠好很難說服消費者花69鎂04/24 17:10
21F→: 問題是畫面好這東西比較像因為大家都在拚 所以你也不得04/24 17:22
22F→: 不一起拚 而且畫面這東西比"遊戲性"直覺 算是簡單暴力04/24 17:23
23F→: 就會有成果可以端出來給投資人的04/24 17:23
30F→: 現在就是頭洗下去了 很難說服投資人/消費者畫面不重要04/24 17:44
34F→: 消費者只會覺得我PS5/4070都買了 你給我大便畫質04/24 17:47
48F→: 全世界也找不到幾家能像老任的3A遊戲公司了 曠野之息更04/24 18:06
49F→: 是特例中的特例 對其他公司來說根本難以複製 拿那一款04/24 18:06
50F→: 來看整個3A市場只會失準而已04/24 18:07
53F→: 曠野之息也是因為在老任長期建構的公司文化下 加上只出04/24 18:12
54F→: 在Switch這個平台 消費者對Switch遊戲畫質的要求與預期04/24 18:13
55F→: 可能比免洗手遊還低 其他平台的3A很難這樣玩04/24 18:14
82F→: 閹割的問題就更像開發團隊跟高層的拉扯 前期當然都是開04/24 18:47
86F→: 發團隊的理想 但高層在時間和金錢的壓力下自然會逼開發04/24 18:47
89F→: 團隊妥協的 現在3A市場也不像以前這麼好賺了 很難十年04/24 18:48
90F→: 磨一劍了啦04/24 18:48
92F→: 2077的問題不就是高層在時間下逼出來的血淋淋例子04/24 18:50
106F→: 這裡就在講3A了 Terraria跟Minecraft又不是3A 非3A遊戲04/24 18:54
107F→: 一直都有在出 3A遊戲也不可能就不出了04/24 18:55
120F→: Hi-Fi RUSH也不符合一般3A遊戲的定義吧04/24 19:14
145F→: 3A撒在行銷方面的資金一直都沒少過04/24 19:52
149F→: 為啥一直有人拿非3A遊戲來說阿 這主題不就是在討論3A遊04/24 19:58
150F→: 戲在開發上碰到的難點 一直說某非3A遊戲怎樣怎樣的 玩04/24 19:59
151F→: 家對3A跟2A或獨立遊戲的要求本來就不同04/24 20:00
156F→: 舉的那些遊戲如果賣你69鎂 你的評價可能就不同了04/24 20:01
169F→: 說是歐美大廠選擇畫面 但日廠也就老任一家能這樣玩啊04/24 20:17
174F→: 其他日廠還不是跟著拚畫質了04/24 20:17
189F→: 說來說去還是曠野之息 都5年前遊戲了 在那之後究竟有多04/24 20:54
190F→: 少3A遊戲能做到捨棄畫面04/24 20:54