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作者 QQ29 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2161則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 奇怪的delete問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/08 19:22(16年前)
5FQQ29:因為我一開始以為他其實就是 p_singleton的ref01/08 20:06
6FQQ29:所以想指向null 還有版主說 重複delete??? 就算delete01/08 20:06
7FQQ29:p_singleton 效果也一樣 不過感覺他只是還回去 sizeof(x)01/08 20:07
9FQQ29:指標大小 為什麼說會重複呢?01/08 20:07
11FQQ29:恩 我現在知道他們只是指向同一個位址的指標@@ 這樣說沒錯吧01/08 20:08
Re: [問題] overloading [] 疑問!!
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: 0
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/07 23:35(16年前)
3FQQ29:可是這樣compile會錯 因為data他說是const01/08 00:00
4FQQ29:VC 編的01/08 00:01
6FQQ29:我眼殘了 我return int& 不過如果是int& 不過該怎麼解釋呢01/08 00:14
7FQQ29:怎樣解釋說data是const&呢01/08 00:14
8FQQ29:const int 打錯01/08 00:14
13FQQ29:恩 只是我不解的是 修飾this跟 他member有啥關係01/08 01:23
14FQQ29:compile error是說她變成const int了01/08 01:23
15FQQ29:那個const 到底是修飾所有的member還是把this變成01/08 01:24
16FQQ29:const* type this; 還是兩者根本一樣?01/08 01:24
19FQQ29:其實我好像之前都想基本型態 const int * 是不能修改指到的01/08 02:33
20FQQ29:int變數值 現在搞到自訂型態的const 就不知道這const該怎想01/08 02:34
21FQQ29:想成指到這type裡面的member都不可修改 可以嗎01/08 02:35
22FQQ29:我現在把它想成this底下的member都加上const修飾好了01/08 02:37
[問題] dll 設計的觀念 和一些問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/07 22:22(16年前)
2FQQ29:另外想問~VC開專案選dll 下面溝匯出符號 有溝跟沒溝差別在哪01/08 00:15
3FQQ29:感覺 溝了 比較完整耶01/08 00:16
4FQQ29:想問一下 寫dll目的是要隱藏所有實作讓別人只看到interface01/08 01:29
5FQQ29:還是 我這CblackJack.h 其他的.h也都給別人看 沒關係?01/08 01:29
6FQQ29:感覺dll目的就是只提供interface給別人call 我這case似乎做01/08 01:30
7FQQ29:不到耶.....請大家給點觀念thx~01/08 01:30
[問題] CreateProcess 的問題
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/04 14:17(16年前)
3FQQ29:可以開了= = 不過疑問也來了 我是之前都用system()去開01/04 19:09
4FQQ29:#1Az1fYbJ 這篇我問的 那時會有遇到空格就停的情況01/04 19:12
5FQQ29:但是這裡為啥不需要這樣 是因為unicode和char*的差別嗎??01/04 19:12
13FQQ29:to U大 我發現是沒傳si 就會出現violation....不知道為啥01/04 22:06
19FQQ29:也不算解決 我其實對 cplusplus大的那推文不了解....01/04 22:49
24FQQ29:喔我以為是unicode那個我不懂的東西@@01/05 00:07
25FQQ29:超久的推文間隔.... 其實MSDN我每次看的都更頭大....好痛苦01/05 00:11
[問題] break沒有結束阿= =
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: jazy6804 - 發表於 2010/01/03 21:32(16年前)
1FQQ29:乍看之下你for一圈 沒有把j=001/03 21:36
2FQQ29:你好的版本是輸入~sum 不一樣01/03 21:37
[問題] opengl vs directx 在手機上
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: QQ29 - 發表於 2009/12/29 10:58(16年前)
6FQQ29:http://embedded.org.ua/opengles/lessons.html12/29 11:20
7FQQ29:請問一下這網頁抓的code都寫 #include <GLES\gl.h>12/29 11:21
8FQQ29:可是我並沒有這資料夾耶 這是要另外裝啥嗎12/29 11:21
10FQQ29:喔我會shader不過 我在想dx11和手機的d3d會不會有相關?12/29 12:28
11FQQ29:因為dx11搞了更多種shader和技術 讓我完全看不懂12/29 12:29
12FQQ29:而我查到的手機的d3d 好像是由DirectX 9 Managed 類別的子集12/29 12:30
13FQQ29:不知道MSDN是不是舊的資料....12/29 12:30
[問題] C++幾種新式cast的用法
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: james732 - 發表於 2009/12/28 22:38(16年前)
1FQQ29:static_cast<T>(exp) 與傳統的 (T)exp 是相同的意思12/28 22:48
2FQQ29:這句話 我之前我有波過文問過 結論似乎不是一樣的12/28 22:49
3FQQ29:dynamic cast應該就是用來判定 安全下轉 機制12/28 22:50
4FQQ29:其實我也很想知道這幾種 非用不可是哪邊...12/28 22:50
Re: [問題] 使用 & 製作 dll的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: aecho - 發表於 2009/12/25 13:04(16年前)
25FQQ29:看了一下請問大家所說的fp是什麼東西呢@@12/25 14:24
[問題] sony w系列手機的trackID...
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: QQ29 - 發表於 2009/12/23 22:52(16年前)
8FQQ29:可是感覺sony也是和某個 強大的搜尋引擎公司買這API吧@@12/24 19:08
9FQQ29:所以可能sony也是跟google買的嗎!!? 所以我市井小民完全無法12/24 19:09
10FQQ29:做得到嚕 if google不提供的話12/24 19:09
11FQQ29:另外想問google 給android 那wm的手機是不是就不能用了?12/24 19:09
[問題] 一個有意思的問題 vector <const int>
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: spider391 - 發表於 2009/12/19 21:41(16年前)
5FQQ29:為啥不要求給初值阿 那個const int的vector?@@12/19 22:51