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作者 QQ29 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2161則
限定看板:C_and_CPP
[問題] PlaySound 有辦法同時撥兩個聲音嗎?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/16 17:03(16年前)
8FQQ29:其實我是要用手機上wince的@@ 只是我看書上只交基本的這個...01/17 19:59
[問題] 何謂寫得漂亮?
[ C_and_CPP ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: Savate - 發表於 2010/01/16 13:04(16年前)
14FQQ29:也不能比行數 你可以寫的很有架構 也可以寫的超亂 卻很短阿01/16 17:01
[問題] 如何增大vector大小???
[ C_and_CPP ]38 留言, 推噓總分: 0
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/15 18:24(16年前)
7FQQ29:t大我又稍微修改了一下文章@@ 不過我copy constructor寫不出01/15 18:41
15FQQ29:t大我發現 加了const才給我過耶 opt= 和copy cstr都加01/15 18:46
16FQQ29:原因讓我想不透 他會自己把vecotr push的轉const?01/15 18:46
20FQQ29:謝謝T大 可否請教其他問題@@ 因為他destructor行為好怪01/15 19:04
23FQQ29:@@為什麼不會被呼叫呢 程式結束return 0不是感覺至少會去01/15 19:29
24FQQ29:清掉 q[0]這個 instance A嗎?01/15 19:30
26FQQ29:= = 對....我改一下01/16 01:35
27FQQ29:http://nopaste.csie.org/4a1cc01/16 01:36
28FQQ29:我其實上述的x 真正code是寫一個hdc 但我不會複製hdc....01/16 01:37
29FQQ29:是不是不該去複製hdc呢?01/16 01:39
30FQQ29:因為我今天發現 我for裡面new一個instance delete後01/16 01:40
31FQQ29:下一次new的竟然是同一塊....這樣便成他們都指向同一個x01/16 01:40
32FQQ29:這個x 我真正code裡面是 一個用CreateCompatibleDC拿到的hdc01/16 01:42
34FQQ29:是應該說vector實作方式不一樣嗎? 感覺它裡面有一個複製的動01/17 10:53
35FQQ29:作01/17 10:53
36FQQ29:應該說 有一個暫存的變數01/17 10:53
[問題] vc++ API音樂播放 與 破壞語法
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: lineup730 - 發表於 2010/01/14 01:29(16年前)
1FQQ29:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa909766.aspx01/14 01:54
2FQQ29:看SND_ASYNC o terminate an asynchronously~~~~~01/14 01:55
3FQQ29:傳null 可停 你應該背景音樂是用SND_ASYNC | SND_LOOP吧01/14 01:55
[語法] const 寫在.h
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +3
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/12 23:52(16年前)
3FQQ29:不是這樣說吧 cpp是聯集的不是嘛01/13 00:21
10FQQ29:喔板大我意思也不是那樣 = = 不太會表達01/13 00:58
11FQQ29:to o大 跟ifndef也無關 因為.cpp是分別include 這支.h01/13 00:58
12FQQ29:板主 我意思是const int a不加上 extern 或是static 就可以給01/13 01:00
13FQQ29:別人include了 要是沒const這字 應該會出現重複定義才是阿01/13 01:00
14FQQ29:到底這個現象該如何解釋 還是說compiler會自己加上static?01/13 01:01
16FQQ29:剛剛實驗結果 兩個.cpp印&a 位址差4 好奇怪.不是一份ㄟ01/13 01:05
Re: [問題] 繼承函式的呼叫
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: tinlans - 發表於 2010/01/12 22:13(16年前)
4FQQ29:教授也不太會阿 照課本交 哀01/12 22:51
[問題] double buffer的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: QQ29 - 發表於 2010/01/12 14:57(16年前)
3FQQ29:可以問一下 invalidaterect只是給 PAINTSTRUCTURE那個結構01/12 23:54
4FQQ29:資訊 利用BeginPaint抓出來 就算我畫的比無效區域範圍還大01/12 23:55
5FQQ29:也沒關係嗎? invalidaterect只是負責傳遞這個參數和WM_PAINT?01/12 23:55
[問題] openGL的建立shader失敗
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: oldriver - 發表於 2010/01/10 22:21(16年前)
6FQQ29:我記得只需include glew.h阿01/10 22:45
[問題] c how to program P.274~275宣告的pointer方式
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: ooww - 發表於 2010/01/09 01:15(16年前)
7FQQ29:推樓上 直接倒過來念 無敵01/09 02:38
Re: [問題] dll 設計的觀念 和一些問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: xsoe - 發表於 2010/01/08 22:09(16年前)
3FQQ29:好複雜喔還分兩種 可以簡單說用途嗎XD01/09 01:04
6FQQ29:如果是class 是不是就不能用getProcAddr 所以只能用靜態?01/09 01:58