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作者 pzs 在 PTT [ SD-GundamOL ] 看板的留言(推文), 共153則
限定看板:SD-GundamOL
[心得] 雙頭龍鋼彈EW
[ SD-GundamOL ]102 留言, 推噓總分: +27
作者: gba24228075 - 發表於 2010/03/25 07:23(14年前)
92Fpzs:真猛 ... @@03/25 15:48
[影片] 鋼彈試作一號機 全方位推進型
[ SD-GundamOL ]47 留言, 推噓總分: +23
作者: freezeraven - 發表於 2010/03/23 14:29(14年前)
31Fpzs:有一些近身戰的時機,的確可以用火神炮03/23 17:10
32Fpzs:不過因為原po拔刀技術夠好 所以都是衝上去砍了03/23 17:10
33Fpzs:以原po的技術跟打法,的確火神炮就用不太到03/23 17:11
[心得] 諾貝爾鋼彈BS(內含正妹影片
[ SD-GundamOL ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: s3864308 - 發表於 2010/03/20 09:01(14年前)
20Fpzs:雖然說是高興就好,但是老實說,這台諾貝爾的打法03/20 21:47
21Fpzs:不是很理想。太拘泥於使用火神炮了 ....03/20 21:47
24Fpzs:這麼說好了 自由3武很強 但如果你遇到一隻9成攻擊03/21 16:18
25Fpzs:模式都用三武的自由 跟一隻會視情況切換2 3武 或是突03/21 16:19
26Fpzs:入拔刀突襲的自由 哪一種對敵方威脅性大?03/21 16:19
[心得] 轉貼影片 - 獵犬
[ SD-GundamOL ]44 留言, 推噓總分: +26
作者: cw3096 - 發表於 2010/03/13 23:30(14年前)
26Fpzs:好凶悍的獵犬 根本無視屬性都硬吃了03/14 02:52
Re: [公會] 鄉公所正式與實戰三班切割!
[ SD-GundamOL ]671 留言, 推噓總分: -60
作者: jasonhuipose - 發表於 2010/03/11 01:31(14年前)
400Fpzs:要當會長就要有那個擔當,該管的,該約束的,該踢的03/11 02:32
467Fpzs:維持公會的完整?這什麼鬼話。為了保幾顆老鼠屎,壞03/11 02:46
469Fpzs:了整個公會的名聲。對其他安分守己的會員公平嗎?03/11 02:46
476Fpzs:不想當壞人是當不好會長的。如果說版主都不浸人水桶03/11 02:47
479Fpzs:你能想像整個版會變成怎樣嗎?03/11 02:47
[閒聊] 阿惇猜猜樂
[ SD-GundamOL ]106 留言, 推噓總分: +89
作者: imbahunter - 發表於 2010/02/26 00:49(14年前)
12Fpzs:41 XD02/26 00:52
Re: [問題] 孔明配點
[ SD-GundamOL ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: pzs - 發表於 2010/02/25 23:34(14年前)
3Fpzs:推一樓 有可能是這樣 反正技術差 抓不到人 不如讓自02/25 23:56
4Fpzs:己硬一點 換取隊友更多的攻擊機會。 :P02/25 23:56
Re: [問題] 孔明配點
[ SD-GundamOL ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: pzs - 發表於 2010/02/24 18:10(14年前)
5Fpzs:我沒有打算提一個「完全正確」的算式,不過我想我所02/24 18:16
7Fpzs:說的,應該足夠說明我想表達的意思了。謝謝你的提醒02/24 18:16
Re: [問題] 孔明配點
[ SD-GundamOL ]47 留言, 推噓總分: +14
作者: pzs - 發表於 2010/02/24 16:33(14年前)
19Fpzs:a版友 我沒有想戰 我說過了實際對戰是複雜很多的02/24 17:23
22Fpzs:戰術與技術對勝負的影響 很可能還大於特裝點法的差異02/24 17:25
46Fpzs:老實說,鐵壁開了的陸鋼,凹到A機或S機的一個大絕02/24 22:30
47Fpzs:可能還算賺到喔。02/24 22:30
[心得] 陰影的獵殺者 ─ 電擊鋼彈(下)
[ SD-GundamOL ]27 留言, 推噓總分: +25
作者: BirBirEx - 發表於 2010/02/19 18:18(14年前)
17Fpzs:認真好文 給個推02/19 18:48