作者查詢 / pziyout
作者 pziyout 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:C_and_CPP
12F推: 假設每一維度有 3000 個,三維共有 27x10^9 個整數,兩個04/14 15:26
13F→: 陣列的整數共需 208x10^9 位元組,你的記憶體夠大嗎?04/14 15:32
6F→: 為何不將 x,y,z 併起來變成一個字串 x:y:z 當成 key ?01/09 17:06
1F推: 約分的迴圈缺乏效率03/16 16:32
5F推:你的文字說 4x4 blocks,圖形畫成 5x5,然後又是 192x19207/18 08:49
8F推:B 圖的 1 又對應到 A 圖的紅色部份,若 B 為 nxn,則 A 不07/18 08:54
9F→:是為 (nxn)x(nxn),實在看不懂?07/18 08:55
11F推:若 B 為nxn,且 B 的 1 為隨機產生,假設介於 [1,k] 之間07/18 16:05
12F→:若數字平均出現,則 1 出現次數為 n*n/k ,每個 1 對應07/18 16:07
13F→:一個 A 矩陣內的一個 nxn 小矩陣,複雜度為 n^4/k ,這要07/18 16:08
14F→:四個迴圈。07/18 16:09
15F推:但你的 B 為 192x192 ,A 不就是要 (192x192)x(192x192)07/18 16:14
16F→:怎會是 768x768,我想可能你寫錯了或我還沒清楚你的問題。07/18 16:16
7F推:用while ( fileInput >> itemName >> itemPrice >> ... )11/19 13:32
13F推:多看幾次,以後自然會這樣寫 :-) 同時比 eof 很簡單多了。11/19 17:06
14F→:缺點是一次讀多筆資料,若中間有誤,就不知哪筆資料出問題11/19 17:08
18F推:你輸入的部份也沒寫對,當資料存入 itemName , itemPrice11/20 12:11
19F→:後,並沒存入 inventory 物件內,如何將之存入 deque ?11/20 12:13
6F推:用迭代器方式,迴圈內不要增加陣列長度,否則會出問題。10/09 11:45
7F推:因增加長度有時會造成陣列搬家,這時迭代器的位置就不對。10/09 11:50
2F→:將 AA 的建構函式改為 AA( BB h ) : fn(h) {} 也是不行03/06 09:01
13F→:謝謝,我想改以 AA a = BB() ; 就不會有分辨不清的問題03/06 13:25
3F推:反矩陣乘上矩陣為 I11/25 12:57
9F推:利用數學:abs(x-a/2.)<=a/2.10/27 17:08
10F推:如果 a < 0 則改為 abs(x-a/2.)<=abs(a/2.)10/27 17:14
6F推:cout << string[0]+string[1]-2*'0'<< endl ;04/16 15:28