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作者 PythonScript 在 PTT [ Cad_Cae ] 看板的留言(推文), 共18則
限定看板:Cad_Cae
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4F推: 直接跳去虎門 幹個幾年 多認識廠商07/18 14:44
5F→: 幹的好 廠商欣賞你 就會找你去了07/18 14:45
6F→: 沒有 CAE 工作經驗比較難直接進廠商公司07/18 14:45
9F推: 挖靠 拍謝 我不知道虎門現狀07/18 20:25
10F→: 但是主要精神還是 找代理商 你最容易進去07/18 20:25
11F→: 沒有實戰經驗 很少廠商敢用你07/18 20:26
21F推: 正常啊 如果客戶來的圖就是完美的 就不需要你了07/15 09:34
7F→: 假設我在遊戲引擎匯入 CAD 的圖 馬達螺絲都還會留著09/05 00:23
8F→: 表達的面不會比 CAD 少 遊戲引擎一個面要由好幾個09/05 00:24
9F→: 三角形舖面而成 每個三角形的點位也是不少 都會佔用09/05 00:24
10F→: 記憶體 如果 CAD 是數學式 那不是應該會用到更少09/05 00:25
11F→: 的記憶體嗎? 一個方程式占用不了多少文字09/05 00:25
12F→: 但是遊戲引擎卻需要記下很多三角形的點位09/05 00:25
13F→: 所以一直很困惑 如果要表達的面是一樣多09/05 00:26
14F→: 直覺遊戲引擎的鋪面需要記下更多的三角形09/05 00:26
15F→: 當然實際是一定是遊戲引擎快多了09/05 00:26
28F→: 原來是這樣 方程式沒幾個字 但是真正花時間的是求09/06 18:12
29F→: 解本身 解釋的很有道理 感謝!09/06 18:12
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