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作者 ppaass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共29則
限定看板:GameDesign
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3F推:說得很中肯,動不動就要人家出手幫忙,你是我阿公嗎?10/27 15:02
5F推:C# 只是開發語言之一,還是辛苦翻譯給個推!04/20 14:13
5F推:樓上上解,不過如果不想搞演算法,用 OpenGL Name Stack 做12/19 22:54
6F→:教學在此 http://www.lighthouse3d.com/opengl/picking/12/19 22:54
21F推:以這種牌類遊戲是屬於 client 多,小訊息多的狀況,12/18 11:10
22F→:建議是指開一個 thread 專職負責收 message queue 就好。12/18 11:10
14F→:要進遊戲公司,有代表作品比較重要啦...12/04 01:00
1F→:"又"是王銓彰...XD12/02 11:44
8F推:教授的腦袋裡面只有裝 strcmp(), 他們只會在乎某些題目或11/15 14:04
9F→:名詞有沒有在別論文出現過,很多教授拿到博士後就不看書了.11/15 14:05
2F→:你該不會是莊老師的學生吧? 這裡有學長喔!11/14 21:44
9F→:哈, 不會激動啦, 不過咱們 Lab 的有好幾枚已經在國內遊戲公11/15 13:03
10F→:司繞完一圈後去 MTK 了,要心得分享請私下問 XD11/15 13:04
11F推:絕對絕對絕對不要跟著莊老師念博士班! 有幾條命都不夠死!11/15 13:14
16F推:強者我朋友是暢銷遊戲企劃說:培養遊戲企劃的第一步就是遊11/12 11:26
17F→:戲要玩得夠多,然後第二步才是甚麼都要懂一點。11/12 11:27
2F→:應該說Graphics簡單的題目都被做完了,論文都做拼裝車得多11/10 12:14